...
Главная » Игровые новости » Sony меняет курс: больше сервисных игр на PS5 в 2025 году

Sony меняет курс: больше сервисных игр на PS5 в 2025 году

Стратегия Джима Райана даёт плоды: В 2025 году Sony выпустит на PlayStation 5 больше сервисных игр, чем одиночных

В мае 2022 года компания Sony проинформировала своих инвесторов о масштабных вложениях в разработку новых сервисных игр для платформы PlayStation 5. Презентационные материалы, представленные в тот период, демонстрировали, что к концу 2025 финансового года 55% бюджета, выделенного на производство студиями PlayStation Studios, будет направлено на создание и поддержку сервисных проектов, тогда как оставшиеся 45% будут предназначены для привычного контента, ориентированного на одиночные игры.

Прошло три года, и теперь мы можем увидеть плоды, собранные в результате стратегии, предложенной Джимом Райаном. Несмотря на неудачу с проектом Concord, Sony продолжает активные попытки укрепить свои позиции в сегменте сервисных игр. В то же время наблюдается снижение числа сюжетных блокбастеров от внутренних команд, что контрастирует с заявлениями о растущих инвестициях в PlayStation Studios.

Новые сервисные игры на горизонте

В сети уже отмечают, что в списке релизов на 2026 год количество сервисных игр превышает число одиночных проектов. В числе ожидаемых релизов можно выделить:

  • Marathon (шутер от Bungie с элементами сервисной модели);
  • Marvel’s Wolverine (одиночный ААА-проект от Insomniac Games);
  • Marvel Tōkon: Fighting Souls (файтинг от Arc System Works с поддержкой сервисной модели);
  • MLB The Show 26 (симулятор бейсбола, включающий сервисные элементы);
  • Saros (новая сюжетная игра от создателей Returnal).

Как сообщает журналист Джейсон Шрайер, на 2026 год также запланирован сервисный шутер Fairgames от студии Haven, основанной продюсером Assassin’s Creed Джейд Реймонд. В это же время ожидается выход кооперативной сервисной игры 4:LOOP, разработанной создателем Left 4 Dead.

Из представленных данных следует, что количество игр с сервисными элементами заметно превышает традиционные одиночные проекты, которые были характерны для предыдущих поколений консолей от Sony.

Следует отметить, что если бы не провал с проектом Concord, количество анонсированных сервисных игр могло бы быть ещё больше. Известно, что Bend Studio и Bluepoint Games на протяжении почти всего жизненного цикла PlayStation 5 работали над подобными проектами.


x

Check Also

YAPYAP Как оживить товарищей по команде: объяснение комнаты возрождения

Возрождение в YAPYAP — одна из самых крутых механик в игре, и в первый раз она обычно останавливает всех на полуслове. Вместо простого нажатия кнопки возрождение привязано к специальной комнате и пению голоса, что делает его больше похожим на ритуал, чем на механику. Если вы знаете, на что обращать внимание, ...

Xbox следующего поколения выйдет в 2027 году

Публичное выступление генерального директора AMD Лизы Су перед инвесторами, состоявшееся в рамках презентации финансовых итогов за четвёртый квартал 2025 года, пролило свет на амбициозные планы в отношении аппаратного обеспечения для игровой индустрии. Ключевым тезисом стало заявление о том, что проектирование специализированного чипа для грядущего поколения игровых консолей Microsoft осуществляется в ...

Сюрприз! Ubisoft запускает The Division: Definitive Edition сегодня

Сегодня неожиданно выходит The Division: Definitive Edition познакомил игроков с долларовым гриппом, пандемией, которая охватила Нью-Йорк в Черную пятницу и в конечном итоге оставила страну в руинах. В ответ правительство задействовало Подразделение Стратегической Родины, спящих агентов, которым было поручено восстановить порядок. Франшиза стала большим хитом для Ubisoft, породив продолжение в ...