...
Главная » Игровые новости » Sony меняет курс: больше сервисных игр на PS5 в 2025 году

Sony меняет курс: больше сервисных игр на PS5 в 2025 году

Стратегия Джима Райана даёт плоды: В 2025 году Sony выпустит на PlayStation 5 больше сервисных игр, чем одиночных

В мае 2022 года компания Sony проинформировала своих инвесторов о масштабных вложениях в разработку новых сервисных игр для платформы PlayStation 5. Презентационные материалы, представленные в тот период, демонстрировали, что к концу 2025 финансового года 55% бюджета, выделенного на производство студиями PlayStation Studios, будет направлено на создание и поддержку сервисных проектов, тогда как оставшиеся 45% будут предназначены для привычного контента, ориентированного на одиночные игры.

Прошло три года, и теперь мы можем увидеть плоды, собранные в результате стратегии, предложенной Джимом Райаном. Несмотря на неудачу с проектом Concord, Sony продолжает активные попытки укрепить свои позиции в сегменте сервисных игр. В то же время наблюдается снижение числа сюжетных блокбастеров от внутренних команд, что контрастирует с заявлениями о растущих инвестициях в PlayStation Studios.

Новые сервисные игры на горизонте

В сети уже отмечают, что в списке релизов на 2026 год количество сервисных игр превышает число одиночных проектов. В числе ожидаемых релизов можно выделить:

  • Marathon (шутер от Bungie с элементами сервисной модели);
  • Marvel’s Wolverine (одиночный ААА-проект от Insomniac Games);
  • Marvel Tōkon: Fighting Souls (файтинг от Arc System Works с поддержкой сервисной модели);
  • MLB The Show 26 (симулятор бейсбола, включающий сервисные элементы);
  • Saros (новая сюжетная игра от создателей Returnal).

Как сообщает журналист Джейсон Шрайер, на 2026 год также запланирован сервисный шутер Fairgames от студии Haven, основанной продюсером Assassin’s Creed Джейд Реймонд. В это же время ожидается выход кооперативной сервисной игры 4:LOOP, разработанной создателем Left 4 Dead.

Из представленных данных следует, что количество игр с сервисными элементами заметно превышает традиционные одиночные проекты, которые были характерны для предыдущих поколений консолей от Sony.

Следует отметить, что если бы не провал с проектом Concord, количество анонсированных сервисных игр могло бы быть ещё больше. Известно, что Bend Studio и Bluepoint Games на протяжении почти всего жизненного цикла PlayStation 5 работали над подобными проектами.


x

Check Also

Hytale: Как добыть какашки и сделать удобрения

Вы можете получить какашки в Hytale прямо сейчас, но только посредством взаимодействия с конкретными животными, а не пассивного фарма. Какашки выпадают случайным образом при доении коров или стрижке овец, и животные не производят их с течением времени. Детеныши животных также еще не растут, что сильно ограничивает системы ведения сельского хозяйства. ...

ASUS ожидает резкий рост цен на игровые консоли в ближайшем будущем

На фоне продолжающегося мирового кризиса в сегменте оперативной памяти и SSD-накопителей, его влияние на цены различных конечных устройств, таких как ноутбуки, смартфоны и игровые консоли, проявится не сразу. О причинах задержки подорожания техники рассказал директор по техническому маркетингу компании ASUS Саша Крон в недавнем интервью. Инерционность цепочек поставок По словам ...

World of Warcraft досрочно публикует примечания к обновлению Midnight Pre-Expansion

World of Warcraft заранее публикует примечания к следующему обновлению Обновление перед расширением. Новые функции пользовательского интерфейса и жилья, изменение характеристик и уровней предметов, корректировка дополнений и масштабные изменения для каждого класса в World of Warcraft появятся в этом обновлении 20 января. Midnight выходит в World of Warcraft 2 марта и ...