...
Главная » Игровые новости » Crimson Desert официально подтверждает поддержку PS5 Pro

Crimson Desert официально подтверждает поддержку PS5 Pro

Crimson Desert подтверждает поддержку PS5 Pro

Crimson Desert Officially Confirms PS5 Pro Support

сможет воспользоваться преимуществами обновленного оборудования PlayStation 5 Pro с некоторыми специальными улучшениями, предоставляя игрокам более широкий контроль над своим визуальным восприятием. Осталось всего несколько недель, прежде чем игроки получат в свои руки Crimson Desert , и недавно раскрытая информация делает ее еще более потрясающей на PS5 Pro.

Первоначально планировалось как приквел к MMO Pearl Abyss 2015 года Black Desert Online , Crimson Desert с тех пор превратилась в собственную однопользовательскую приключенческую историю, охватывающую весь средневековый континент с открытым миром. Ранние впечатления показали динамичный бой Crimson Desert , включающий стратегический игровой процесс и систему рукопашной с большим набором комбо, а также такие функции, как массивные монстры-боссы, множество видов вооружения на выбор, возможность сражаться со спины скакуна и множество побочных занятий, таких как рыбалка, охота, приготовление пищи и крафт.

Crimson Desert подтверждает обновления PS5 Pro

Теперь директор студии Уилл Пауэрс подтвердил, что эти функции смогут воплотиться в жизнь с большей визуальной детализацией при поддержке PlayStation 5 Pro. В объявлении от середины января говорилось, что Багровая пустыня стала золотой на два месяца раньше запланированного выпуска во всем мире, и в недавнем интервью YouTuber Destin Пауэрс упомянул, что процесс разработки игры вступил в фазу оптимизации. Сейчас команда работает над тем, чтобы увидеть, как игра будет работать на разных платформах. Часть обсуждения оптимизации была сосредоточена вокруг потенциала улучшений PS5 Pro, которые, как подтвердил Пауэрс, будут присутствовать. Однако, поскольку оптимизация продолжается, он не может предоставить владельцам PS5 Pro подробный список всех улучшений, которые они могут ожидать увидеть в состоянии запуска игры в настоящее время.

На данный момент Багровая пустыня планируется выпустить на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК 19 марта. В графическом плане ожидается, что будут некоторые различия в визуальном представлении на разных консолях и ПК, поскольку команда разработчиков пытается внедрить в свою презентацию массу современных технологий. Лишь некоторые из визуальных особенностей, упомянутых Пауэрсом в недавнем интервью, включают атмосферное рассеяние, объемные облака, лучевое освещение и регенерацию лучей. Эти и другие функции еще не были замечены в действии потенциальными игроками, поскольку Пауэрс отметил, что все выпущенные на данный момент официальные видеоролики игрового процесса были представлены с отключенными ими.

Изображение через Pearl Abyss

Это впечатляющее заявление, учитывая, что нелепая графика будущей игры была одной из ее самых привлекательных особенностей еще до ее запуска. Хотя у игроков на разных платформах будет множество опций, позволяющих настраивать внешний вид во время игры в Crimson Desert , учитывая мощность их оборудования, графика игры по-прежнему будет зрелищной даже при стандартных настройках. «И затем, если вы хотите продолжить оптимизацию, вы можете настроить все параметры и сделать все, что угодно, но мы хотим показать, что вам это не обязательно», — объяснил он. «Например, игра сама по себе должна быть самостоятельной».

Pearl Abyss хочет, чтобы Crimson Desert была доступна всем игрокам

Изображение через Pearl Abyss

Очевидно, что улучшения, предлагаемые PS5 Pro и ПК более высокого класса, предоставят игрокам больше возможностей, когда дело доходит до оптимизации визуального восприятия, и Пауэрс надеется на возможность более подробно рассказать о том, что эти функции будут включать в себя после завершения этапа оптимизации. Тем не менее, он отметил, что игроки на стандартных PS5, Xbox Series X|S и ПК более низкого уровня по-прежнему должны хорошо проводить время, играя в Crimson Desert , и он хочет, чтобы этот опыт был доступен как можно большему количеству поклонников.

Кто этот персонаж?

Определите силуэты, прежде чем истечет время.

Легко (7,5 с) Средний (5,0 с) Сложный (2,5 с) Перманентная смерть (2,5 с)   5,0 с 0/10

Результаты

0

Рекорд: 0

Больше игр Кто этот персонаж? Определите силуэты, прежде чем истечет время. Легкий (7,5 с) Средний (5,0 с) Сложный (2,5 с) Постоянная смерть (2,5 с) 5,0 с 0/10 Результаты 0 Высокий балл: 0 — Больше игр

Еще один вопрос, на который ответил Пауэрс, заключался в том, сможет ли Steam Deck поддерживать огромный открытый мир Crimson Desert , который, как сообщается, в два раза больше, чем в The Elder Scrolls 5: Skyrim . Это еще один ответ, на который придется подождать до завершения этапа оптимизации, чтобы получить надежный ответ, хотя с точки зрения минимальных системных требований он считает, что Steam Deck должен поддерживать игру. С приближением даты выпуска фанатам не придется слишком долго ждать, чтобы увидеть различные функции на разных платформах, включая недавно анонсированные специальные функции на PS5 Pro.


x

Check Also

Monster Hunter Stories 3: Руководство по опыту: как быстро повысить уровень и охотиться на бочковых фелинов

Вероятно, вы читаете это, потому что монстр на десять уровней выше вас только что уничтожил всю вашу группу за два хода, и теперь вы понимаете, что вам нужно гриндить. Я был именно там, где ты. Вы путешествуете в первые часы кампании, думая, что вы — неудержимая сила природы. Затем вы ...

Руководство по доспехам Monster Hunter Stories 3: лучшие ранние наборы и полный список разблокировки

Мода совершенно не имеет значения, когда шальной огненный шар, выпущенный огромной злой курицей, мгновенно расплавляет всю вашу шкалу здоровья. Я вижу, как игроки постоянно натыкаются на кирпичную стену в начальных регионах Азурии, потому что отказываются снимать стартовое снаряжение. Вы можете фармить опыт до тех пор, пока ваши глаза не начнут ...

Руководство по бою в Monster Hunter Stories 3: механика оружия и стратегия боя

Если вас постоянно сбивает с толку монстр, который сигнализирует о каждой атаке, вы в корне не понимаете, как работает бой в этой игре. Я понимаю разочарование. Вы только что создали новый блестящий комплект брони, ваша шкала здоровья выглядит огромной, и вы думаете, что сможете грубой силой пробиться сквозь Старшего Дракона. ...