Содержание
Путеводители Убей Шпиль 2 – Руководство по боссу Soul FyshАвтор: Майкл Бреннан Мэннинг6 марта 2026 г.
В Slay the Spire 2 представлены альтернативные действия, в каждом из которых есть новые боссы и враги. Боссы в этих альтернативных актах немного сложнее, чем в стандартных, включая Андердоки.
Одним из таких боссов Андердоков является Рыба Души, босс, который манипулирует картами Статуса и неблокируемым уроном. Давайте подробно рассмотрим, как обращаться с этой призрачной рыбой, ее характером и как бороться с ней на ранних этапах забега.
Выкройка Soul Fysh
Soul Fysh следует последовательной схеме для противников, бегущих на ранней стадии: тратя ход в начале боя на настройку центрального эффекта, а затем усиливая его каждые несколько ходов.
Давайте подробно рассмотрим, когда и что он делает, чтобы вы точно знали, с чем имеете дело.
Поворот 1 – Манящий зов
В начале своего паттерна Рыба Души перетасовывает в вашу стопку сброса два Призыва, одну карту статуса Энергии, из-за которой вы теряете 6 HP, если вы заканчиваете ход с ней в руке.
Формулировка здесь важна: Beckon не наносит 6 урона, он заставляет вас ПОТЕРЯТЬ 6 HP. Это различие важно, потому что блокирование только останавливает урон, поэтому Бэкон проходит сквозь типичную защиту.
Это ставит перед игроком очень трудные решения, когда в вашей руке оказывается несколько стаков Beckon в ходы, когда Soul Fysh атакует. Часто лучше потратить энергию, играя в «Призыв», чем пытаться блокировать, а «Призывы» работают как отличные цели для истощения и сброса.
Вам придется проявить творческий подход как к рукам, так и к Энергии, поэтому постарайтесь не слишком полагаться на дорогие карты, если вы знаете, что приближается Soul Fysh.
Поворот 2 – Fin Smack

Soul Fysh продолжает первый ход, применяя Beckon, проводя значительную атаку, угрожая нанести 16 урона во время первого вращения.
С этим должно быть достаточно легко справиться: либо заблокировать, либо просто танковать лицом, чтобы нанести урон. Эти ровные ходы — ваши возможности, просто обязательно разыгрывайте манящие карты, когда вы в конечном итоге их вытянете, и продолжайте оказывать давление на Soul Fysh.
Третий поворот – Манящий укус
На третьем ходу Soul Fysh проводит слабую атаку и накладывает на игрока еще один Beckon, на этот раз в колоду. Других манящих можно остановить с помощью большой колоды, но помещение ее в стопку вытягивания означает, что вы обязательно увидите ее раньше, чем позже.
Слабая атака начинается всего с 7 урона, поэтому ее достаточно легко игнорировать во время первого вращения, просто не теряйте силы, если вы можете позволить себе заблокировать ее.
Четвертый поворот – Затухание
На четвертом ходу каждого вращения Soul Fysh дает себе положительный эффект, один стек Нематериального. Как только он активируется, весь урон, получаемый Soul Fysh, уменьшается до 1, полностью аннулируя любой наносимый урон.
Усиление вступает в силу только на пятом ходу, что делает этот ход вашим большим открытием. Применяйте свои баффы и дебаффы, наносите урон и делайте все, что вам нужно, чтобы реализовать свой план игры.
Поверните 5 – Уязвимость Рэй
Последний ход каждой ротации представляет собой комбинацию умеренной атаки и трех стаков уязвимости. Это оставит вас открытыми для первых нескольких ходов следующего вращения, угрожая дополнительным уроном, когда в вашу колоду попадет еще больше манящих карт.
Обязательно заблокируйте атаку и присядьте на корточки на следующие три хода. Уязвимость — это серьезный дебафф, а сохраняющийся Нематериальный эффект на Soul Fysh с 4-го хода сделает сопротивление бессмысленным, пока он не рассеется.
Если вы можете подготовиться к предстоящим ходам, будьте готовы к еще одному открытию, когда будут применены Призывы, просто не отставайте от их применения, чтобы избежать их урона, и заставляйте Soul Fysh раскачиваться везде, где только можете.
После боя
Когда битва закончится, вы сможете перейти ко второму акту, который начнется с визита Древнего и реликвии к нему.
Будь то дракон или гигантский глаз, предлагаемые реликвии определят ваш путь, поэтому сделайте разумный выбор.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 





