Содержание
Путеводители Убей Шпиль 2 – Руководство по боссам Vantom Автор: Майкл Бреннан Мэннинг, 5 марта 2026 г. Обновление: 5 марта 2026 г.
Slay the Spire 2 наконец-то появился на прилавках Steam (если вы сможете разобраться в беспорядке на серверах), а это значит, что сейчас множество людей карабкаются по Шпилю.
Боссы будут вашими главными препятствиями на пути к восхождению, а первое действие задает тон в типичной манере Slay the Spire. Вам понадобится план игры, и вам придется обыграть его.
Вантом, пожалуй, самый простой, но самый опасный из боссов первого акта, требующий быстрого мышления и твердой руки. Давайте рассмотрим его приемы, дебаффы и то, как победить этого скользкого противника.
Выкройка Вантома
У каждого врага в Slay the Spire 2 есть свой образец, и боссы ничем не отличаются. Задача Вантома проста, но очень опасна: она просит вас сразу взяться за дело, находясь под серьезной угрозой.
Вантом также начинает бой с 7 стаками «Скользкости» — баффа, который уменьшает урон от атак до одного, прежде чем его снимут. Вам нужно будет прорваться через каждый из них, чтобы начать наносить правильный урон, поэтому убедитесь, что у вас есть запас быстрых и дешевых ударов, которые можно выбросить.
«Гнев броненосца» и «Заточки молчаливого» — отличный выбор.
Поворот 1 – Срез
В первый ход и при каждом сбросе шаблона Вэнтом режет Альпиниста хвостом, нанося около 9 единиц урона. Это приличный урон, но его достаточно легко заблокировать, если у вас есть несколько защитных карт.
Хвост Вэнтома заметно напрягется, готовясь к следующему повороту.
Поворот 2 – Кости
На следующем ходу Вэнтом снова размахивает хвостом, нанося немного больше урона, прежде чем подготовить свой тяжелый удар, поскольку его хвост зависает прямо над альпинистом.
Стоит позволить урону от этой или предыдущей атаки пройти, если вы нанесли сильные удары. Помните, бои в Slay the Spire 2 чаще всего представляют собой гонки.
Третий поворот – Дамоклов удар
На третьем ходу каждого шаблона Вэнтом наносит удар хвостом в шею Альпиниста, нанося более 20 урона за один удар.
Эта атака представляет собой весь профиль угрозы Vantom, требующий либо сильных вариантов блокировки, таких как «Огненный барьер», либо головокружительного урона. Каждый дамоклов удар также помещает три раны в вашу стопку сброса, что приводит к потенциальным ничьям, если бой затянется.
К счастью, у Вантома не так много здоровья, поэтому группируйте классы’ крупные наступательные уловки часто могут стоить ущерба.
Четвертый поворот – Подготовка
После своего злого удара Вэнтом начнет расти, обретая постоянную Силу и возвращаясь к началу шаблона.
Отсюда Вэнтом будет циклически повторять свои атаки, увеличивая урон каждый раз, когда он доходит до подготовительного хода. Это таймер боя, и вам нужно не отставать, нанося урон и дебаффы везде, где только можете.
После боя
Как только вы победите Вантома, вы очистите Заросли. Ваша награда — много золота, легендарная карта и визит к Древнему, могущественной силе, которая предложит вам новую форму реликвий босса.
Эти реликвии определяют бег и могут предложить серьезную силу, поэтому делайте свой выбор с умом, чтобы продолжить восхождение.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 


