Новый хоррор-проект Capcom, Resident Evil Requiem, демонстрирует впечатляющие коммерческие результаты не только в Японии и Европе, но и на ключевом рынке США. Об этом, основываясь на данных аналитической компании Circana, сообщил её ведущий аналитик Мэт Пискателла.
Инструмент для мониторинга аудитории Circana Player Engagement Tracker зафиксировал исключительно высокую активность игроков в день релиза. На платформе Steam в американском регионе игра мгновенно заняла вторую позицию по числу активных пользователей, в то время как в экосистеме PlayStation она оказалась на девятом месте, а на Xbox — на одиннадцатом.
Успех новинки оказался не мимолётным. К 3 марта её позиции ещё более укрепились: в рейтингах Steam и PlayStation проект поднялся на четвёртое место, сохранив при этом присутствие в первой десятке на Xbox. Более детальная картина продаж будет представлена в очередном ежемесячном отчёте Circana.
«В последние годы новым одиночным сюжетным играм крайне сложно добиваться таких позиций в рейтингах. Приятно видеть, что новому проекту Capcom удалось выделиться», — отметил Мэт Пискателла.
Взрослая аудитория как залог успеха
Пискателла акцентировал внимание на том, что столь уверенный старт одиночной сюжетной игры на всех основных платформах в современных условиях является скорее исключением. Рынок, где традиционно доминируют мультиплеерные сервисные проекты, продемонстрировал сохраняющийся значительный спрос на качественные нарративные продукты.
Особый интерес представляет портрет целевой аудитории, сформировавшийся вокруг серии Resident Evil. Согласно исследованиям Circana PlayerPulse, проведённым перед релизом, более 60% потенциальных покупателей Resident Evil Requiem в США — это люди в возрасте от 35 лет и старше. Основу сообщества составляют опытные геймеры, многие из которых знакомы с франшизой со времён первой PlayStation.
«Игра в большей степени ориентирована на более взрослую аудиторию. Перед запуском мы проводили замеры, и статистика Circana PlayerPulse показала, что более 60% потенциальных покупателей Resident Evil Requiem — люди старше 35 лет», — пояснил аналитик.
На этом фоне наблюдается противоположная тенденция в сегменте ПК-гейминга, где аудитория постепенно «молодеет». Этот сдвиг отчасти объясняется миграцией зрелых казуальных игроков на мобильные платформы и одновременным притоком более молодого поколения благодаря развитию Steam и популяризации игровых стриминговых сервисов. С 2022 года средний возраст ПК-игрока в США снизился с 36,2 до 35,5 лет.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 