Руководство по желаниям Slay the Spire 2

Желание — это древняя бесцветная карта навыков в Slay the Spire 2, которая фокусируется на постоянстве, а не на грубой силе. Вместо того, чтобы наносить урон или блокировать, он позволяет вам вытащить из своей стопки именно ту карту, которую вы хотите. Подобные карты могут спокойно выполнять пробежки, поскольку позволяют вам находить ключевые карты именно в тот момент, когда они вам ...

Читать далее »

Руководство по игре Slay the Spire 2 Whirlwind

Вихрь — одна из классических атак по нескольким целям, доступных Ironclad в Slay the Spire 2. Она преобразует всю оставшуюся энергию в повторяющиеся удары, наносящие урон каждому врагу на поле. Благодаря тому, как работают карты стоимости X, Whirlwind может масштабироваться далеко за пределы своих базовых чисел. Чем больше энергии у вас есть, тем больше раз срабатывает атака, что делает ее ...

Читать далее »

Slay the Spire 2: объяснение бесцветной карты

Бесцветные карты в Slay the Spire 2 — это особая группа карт, которую может использовать любой персонаж. В отличие от обычных карт, принадлежащих к определенному классу, например «Железный» или «Безмолвный», бесцветные карты нейтральны и могут появляться в самых разных ситуациях во время забега. Эти карты часто обеспечивают полезность, вытягивание карт, эффекты масштабирования или необычные механики, которых нет у обычных карт ...

Читать далее »

Объяснение совместной игры Toxic Commando Couch

В Toxic Commando Джона Карпентера основное внимание уделяется командной стрельбе по зомби, в которой вместе работают до четырех игроков. Поскольку игра построена на кооперативном геймплее, многие игроки, естественно, задаются вопросом, смогут ли они играть в кооперативе на диване с друзьями на одной системе. Короткий ответ: игра поддерживает многопользовательский режим, но не тот тип локального разделенного экрана, который многие игроки ожидают ...

Читать далее »

Руководство по хранению Lucid Blocks: как получить кубы кэша

В Lucid Blocks хранилище очень быстро становится важным. По мере того, как вы исследуете, добываете ресурсы и создаете новые материалы, ваш инвентарь быстро заполняется. Вот почему большинство игроков начинают строить блоки хранения рано. Кубы кэша — один из первых доступных вариантов надежного хранения. Они функционируют как контейнеры в виде сундуков и позволяют безопасно хранить материалы при строительстве больших баз и ...

Читать далее »

Руководство по дверям Lucid Blocks: есть ли двери в игре

Создание безопасной базы — одно из первых дел, которые большинство игроков пытаются сделать в Lucid Blocks. После размещения стен и крыши следующий вопрос обычно прост: можете ли вы разместить двери, чтобы не пускать существ. На данный момент система строительства все еще находится на ранней стадии разработки. Некоторые декоративные и функциональные блоки существуют, но многие традиционные базовые строительные элементы по-прежнему ограничены. ...

Читать далее »

Люцидные блоки: как летать

Полет в Lucid Blocks не доступен в качестве постоянной способности, как в творческих строительных играх. Вместо этого в игре используются инструменты движения, которые позволяют вам скользить по воздуху и преодолевать большие расстояния, если вы начинаете с возвышенности. Основным предметом, используемым для этого, является пчелиная перчатка, которая в игре действует как инструмент планирования. Как летать в Lucid Blocks Чтобы летать в ...

Читать далее »

Руководство по выбору лучшего оружия ближнего боя в Toxic Commando

Зомби быстро приближаются к вам в Toxic Commando Джона Карпентера. Когда кончаются магазины или рой бросается вам в лицо, оружие ближнего боя внезапно становится очень важным. Это не бросающиеся в глаза инструменты, но они могут помочь вам выжить, когда дела идут плохо. Текущие возможности ближнего боя просты и ограничены. В основном игроки столкнутся с молотком, бейсбольной битой и мечом вакидзаси. ...

Читать далее »

Типы врагов токсичных коммандос: руководство для всех зомби

Враги в Toxic Commando Джона Карпентера бывают разных форм, и быстрое их распознавание поможет сохранить отряд живым. Некоторые зомби бросаются гигантскими стаями, другие взрываются, если их убить, а некоторые особые враги хватают игроков или атакуют с большого расстояния. Когда миссия становится беспокойной, знание того, что вас атакует, поможет вам быстрее среагировать. В большинстве боев в ваш отряд бросается сразу несколько ...

Читать далее »

Руководство по неправильному использованию Toxic Commando

Некоторые достижения в Toxic Commando Джона Карпентера открываются естественным образом по мере прохождения миссий и повышения уровня своих классов. Неправильное использование не входит в их число. Здесь игрокам предлагается побеждать врагов очень специфическим способом, о котором большинство людей, вероятно, даже не подумают попробовать в обычном игровом процессе. Вместо использования оружия, способностей или тяжелого вооружения достижение фокусируется на объектах окружающей среды. ...

Читать далее »