Для чего нужны часы в Pathologic 3?

Путеводители Для чего нужны часы в Pathologic 3? Автор: Нат Коллазо, 12 января 2026 г. Ваше путешествие по Степи будет включать в себя, среди прочего, различные встречи с людьми, страдающими от чумы. Если вы думаете, что некоторым из этих людей хуже быть не может, то вы ошибаетесь. Очень быстро в путешествии вам будет разрешено добывать из ящиков другие предметы, фокусируясь ...

Читать далее »

Как начать издавать указы в Pathologic 3

Путеводители Как начать издавать указы в Pathologic 3Нат Коллазо, 12 января 2026 г. Обновление: 13 января 2026 г. Люди умирают, воздух наполняются миазмами чумы, а местные семьи слишком беспокоятся о себе, чтобы что-то с этим поделать. Но теперь, когда вы в городе, пришло время вам нести бремя города на своих плечах. Войдя в Ратушу впервые, вы, вероятно, увидели Совет Указов, ...

Читать далее »

Как справиться с апатией и манией в Pathologic 3

Путеводители Как справиться с апатией и манией в Морал 3 Автор: Мелисса Сарновски, 12 января 2026 г. В Pathologic 3 индикаторы апатии и мании представлены на ранней стадии, и вы можете повлиять на них сразу после того, как сойдёте с поезда. Я поговорил с мужчиной, подметавшим платформу, и это усилило мою манию, из-за чего дети, у которых был мой Прототип, ...

Читать далее »

Pathologic 3: Как создавать и получать рецепты

Путеводители «Патология 3: Как создавать и получать рецепты» Мелисса Сарновски, 12 января 2026 г. Pathologic 3 включает в себя систему крафта, позволяющую создавать предметы, которые помогут вам выжить в этом странном путешествии во времени и найти ответы о чуме, угрожающей городу. Я бы сказал, что вы, вероятно, могли бы пройти игру, не используя систему крафта за пределами , загружая прототип ...

Читать далее »

Ваш путеводитель по фракциям Total War Warhammer 40k, которые они неизбежно добавят в качестве DLC.

Для такой игры, как Total War Warhammer 40k, стартовые фракции — это только начало. Хотя для начала их будет достаточно, среди космических десантников, Имперской гвардии, эльдари и орков, привычка Creative Assembly выпускать пост-релизные DLC означает, что эти четверо — лишь верхушка айсберга. В то время как в предыдущих играх Warhammer RTS существовало только девять различных игровых фракций, в Warhammer 40,000 ...

Читать далее »

Hytale: как использовать полноэкранный режим без полей

Если он не был только что обновлен, Hytale в настоящее время не предлагает полноэкранный режим без полей в своих настройках, но вы все равно можете играть в режиме без полей, используя полноэкранные ярлыки или сторонний инструмент. Прямо сейчас F11 переключает эксклюзивный полноэкранный режим, а не режим без полей, поэтому потребуются дополнительные шаги, если вы хотите плавный переход по альтернативной вкладке ...

Читать далее »

Эпилог Cyberpunk 2077: Phantom Liberty мог быть намного мрачнее

Креативный директор продолжения Cyberpunk 2077 Игорь Саржински в недавнем разговоре с игроками на социальных платформах поделился интересными подробностями о процессе разработки эпилога сюжетного дополнения Phantom Liberty. Он отметил, что изначально команда CD Projekt RED задумывала финал значительно более мрачным и загадочным. «Гораздо мрачнее и страннее», — так охарактеризовал первоначальную версию заключительного акта Саржински. По мере того как основная сюжетная линия ...

Читать далее »

Разработчик ARC Raiders дразнит важные изменения баланса, которые появятся в следующем обновлении

Разработчик ARC Raiders обсуждает предстоящее обновление баланса в январе 2026 года Майкл — заядлый геймер, чьи первые воспоминания о видеоиграх связаны с тем, что он в четыре года играл в Sonic the Hedgehog на Sega Genesis своего брата и в Pokemon Red на Game Boy Color. Он известный любитель ролевых игр, среди своих любимых франшиз он называет Persona, Tales и ...

Читать далее »

Hytale: Лучшее топливо для печей

Лучшим топливом для печи в Hytale на данный момент является древесный уголь, на втором месте стоят дрова, а палки стоит использовать только на ранних стадиях. Пока нет опубликованных значений времени горения, но реальный игровой процесс показывает, что древесный уголь позволяет печам работать дольше с меньшим количеством заправок, что важнее всего во время длительных сеансов плавки. В этом руководстве объясняется, какие ...

Читать далее »

Юсеф Фарес защищает Electronic Arts от критики и недовольства

Основатель Hazelight Studios и геймдиректор кооперативной приключенческой игры Split Fiction Юсеф Фарес вновь выступил в защиту Electronic Arts, выразив мнение о том, что издатель подвергается чрезмерной критике. В интервью, данном The Game Business, он отметил, что негативная репутация компании зачастую необоснованна. Защита Electronic Arts Фарес подчеркнул, что в Electronic Arts работают талантливые и увлечённые люди, которые понимают и уважают подходы ...

Читать далее »