Ремейк Bloodborne от Bluepoint почти вышел, но FromSoftware, как сообщается, отказалась

Ремейк Bloodborne от Bluepoint почти вышел, но FromSoftware, как сообщается, отказалась Поскольку за прошедшие годы все виды игр, изданных на PlayStation, перешли на PlayStation 5 и другие платформы, было много призывов к Bloodborne получить такое же отношение. Поскольку это одна из немногих игр FromSoftware, не предназначенных для ПК, геймеры на ПК особенно просили порт Bloodborne . Геймеры PS5 надеялись увидеть ...

Читать далее »

Sony набирает команду для нового проекта Astro Bot

Студия Team Asobi, прославившаяся благодаря созданию серии Astro Bot, приступила к активному расширению штата для разработки своей следующей крупной игры. Как сообщает наш новостной сайт, в настоящее время открыты вакансии для ключевых специалистов, что косвенно указывает на раннюю или активную стадию производства нового тайтла. Среди наиболее востребованных позиций — 3D-художник по окружению, в задачи которого войдёт проектирование и воплощение визуально ...

Читать далее »

Стартеры Pokemon Winds and Waves подтверждают предыдущую утечку о новой эволюции и игровой механике

Стартеры Pokemon Winds and Waves подтверждают предыдущую утечку о новой эволюции и игровой механике Андреа любит игры, в которых ей нужно мыслить стратегически. У нее неприличное количество часов в Path of Exile (почти 8000 в Steam), более 2000 часов в Destiny 2, вероятно, около 10 000 часов в играх про покемонов, в которых она всегда завершает Покедекс, а также пытается ...

Читать далее »

Pokemon Masters EX представляет Рэда и его Пикачу из 1996 года

Pokemon Masters EX представляет Рэда и его Пикачу из 1996 года 30-летний юбилей, когда в игре появился Рэд и его Пикачу. В спин-оффе мобильной игры, разработанном DeNA, представлены многие из самых популярных персонажей всей серии, что позволяет игрокам получить своих любимых персонажей, таких как Лэнс, Лили и Синтия, а также некоторых других. У каждого персонажа есть свой партнер-покемон, образующий игровые ...

Читать далее »

Resident Evil Requiem от первого лица или от третьего: что лучше

Если вы задаетесь вопросом, играть в Resident Evil Requiem от первого лица или от третьего лица, честный ответ: оба работают хорошо, но ощущения от них совершенно разные. От первого лица создается более сильное погружение и более жуткие моменты ужасов, а от третьего лица вы можете полностью увидеть анимацию Грейс, детали движений и общую презентацию. Здесь нет неправильного выбора. Все сводится ...

Читать далее »

Resident Evil Requiem не запускается в Steam: полное руководство по исправлению

Если Resident Evil Requiem не запускается в Steam, не загружается должным образом или просто не работает после нажатия кнопки «Воспроизвести», проблема обычно связана с поврежденными файлами, конфликтом драйверов, вмешательством антивируса или конфигурацией системы. В большинстве случаев игра либо ничего не делает при запуске, либо моментально вылетает, либо вылетает до появления логотипа Capcom. Хорошей новостью является то, что большинство проблем с ...

Читать далее »

Исправление Resident Evil Requiem Ultrawide: черные полосы в кат-сценах

Если вы играете в Resident Evil Requiem на сверхшироком мониторе и видите черные полосы во время роликов, ничего не сломано. Геймплей правильно поддерживает разрешение 21:9, но кат-сцены заблокированы на 16:9 и по бокам будут отображаться столбы. Это означает, что ваш сверхширокий экран работает в игровом процессе, но кинематографические сцены остаются в стандартном соотношении сторон, если вы не используете обходной путь. ...

Читать далее »

Исправление Resident Evil Requiem VSync: разрывы экрана и отсутствие блокировки FPS

Если Resident Evil Requiem игнорирует ограничение FPS, превышает 120 или вызывает сильные разрывы экрана, проблема обычно связана с генерацией кадров и поведением VSync. Быстрое решение для большинства игроков — отключить генерацию кадров и правильно настроить VSync либо в игре, либо через панель управления графическим процессором. Почему FPS превышает ваш лимит Даже если вы установили в игре ограничение в 120 FPS, вы ...

Читать далее »

Resident Evil Requiem: лучшие настройки Steam Deck

Resident Evil Requiem на удивление хорошо работает на Steam Deck, если вы правильно его настроите. При правильных настройках вы можете получить стабильные 30–40 кадров в секунду без ущерба для графики и времени автономной работы. Ниже приведены лучшие настройки Steam Deck для Resident Evil Requiem, основанные на реальных тестах, с упором на стабильность, а затем на плавность боя. Настройка целевого значения ...

Читать далее »

Сможете ли вы спасти Эмили в Resident Evil Requiem?

Да, вы можете спасти Эмили в Resident Evil Requiem, но только выбрав «Освободить Элпис» на объекте ARK. Если вы выберете «Уничтожить Элпис», Эмили останется мертвой. В середине игры нет пути спасения и скрытой механики, связанной с ее выживанием. Единственное, что определяет ее судьбу – это окончательный выбор на центральной консоли. Что определяет судьбу Эмили Ближе к концу игры Грейс и ...

Читать далее »