...
Главная » Игровые новости » OSRS: Когда прекратить тренировку: Руководство по силовой подготовке

OSRS: Когда прекратить тренировку: Руководство по силовой подготовке

Большинство игроков доводят Силу до максимума, но если вы сразу гонитесь за эффективностью, наступает момент, когда больший уровень Силы дает меньшую отдачу. Это зависит от вашей установки, оружия и целей.

Когда прекратить тренировку силы

Не существует фиксированного уровня, на котором прекращается максимальное количество попаданий. Каждые несколько бонусов Силы могут повысить ваш максимальный удар, и этот бонус зависит как от вашего уровня, так и от вашего снаряжения. Обычно последний новый максимальный удар вы увидите между уровнями 97 и 99, в зависимости от вашего оружия и бонуса силы.

Для большинства сборок разумно тренировать Силу примерно на 5–10 уровней выше, чем Атаку и Защиту. Это сохраняет вашу общую точность сбалансированной, сохраняя при этом ваши удары сильными. Если вы все равно стремитесь к 99 во всех характеристиках ближнего боя, сначала сосредоточьтесь на Силе, поскольку она ускоряет ранний бой.

Как масштабируется максимальное количество попаданий

Каждые 4 бонусных очка силы могут открыть новое максимальное попадание. Этот бонус может быть получен в результате улучшения снаряжения, зелий, молитв или уровней обучения. Поскольку это нелинейно, последние несколько уровней могут иметь большее значение, если ваша настройка едва достигает порогового значения.

Вот почему один игрок может перестать получать новые максимальные удары на уровне 97, в то время как другой все еще получает улучшения на 99. Все зависит от общего бонуса Силы в сочетании с вашим типом оружия и стилем атаки.

Когда переключаться на атаку и защиту

Большинство игроков меняют характеристики вместо того, чтобы в первую очередь бросаться на Силу. Как только Сила на несколько уровней опередит ваши Атаку и Защиту, начните их догонять. Однако, в зависимости от ваших целей, вы можете на какое-то время пропустить защиту, если не хотите ее тренировать, или же вы умеете молиться и тому подобное. Атака обеспечивает более высокую точность, что означает более стабильный урон, а защита помогает решать более сложные задачи Убийцы или боссов, где танкование имеет значение.

Если вы играете в Slayer, вы в любом случае естественным образом со временем получите все три характеристики. Лучший баланс — поддерживать Силу немного выше, но ненамного, чтобы ваши удары оставались сильными, но при этом часто приземлялись.

Финальная реклама

Не существует единого правильного уровня, на котором можно прекратить тренировку Силы, но большинство игроков заканчивают его на 99 для стабильности и мощи. До тех пор держите Силу немного выше, чем другие ваши характеристики ближнего боя, а как только вы приблизитесь к максимуму, просто наслаждайтесь достижением своих пиковых показателей.

Часто задаваемые вопросы

Когда максимальная сила ударов перестанет увеличиваться

Обычно между 97 и 99, в зависимости от вашего оружия и снаряжения.

Насколько бонус Силы добавляет новый максимальный удар

Каждые 4 очка бонуса Силы могут добавить еще один максимальный удар.

Должен ли я сначала тренировать силу или атаку

Начните с силы, чтобы повысить ранние убийства, затем сосредоточьтесь на атаке для точности.

Стоит ли получать 99 силы

Да, это дает максимально возможный урон в ближнем бою и в целом ускоряет бой.

Как сбалансировать силу, атаку и защиту

Поддерживайте Силу примерно на 5 уровней выше, чем остальные, пока все не достигнут 99.


x

Check Also

Игры для Switch и Switch 2 доминируют в японском чарте продаж 2025 года

В последнюю полную неделю декабря 2025 года игры для консолей Switch и Switch 2 снова продемонстрировали впечатляющие результаты, заняв 29 из 30 позиций в японском чарте продаж. Единственным исключением стала игра Ghost of Yotei для PlayStation 5, которая заняла 27-е место. Такие данные были опубликованы в журнале Famitsu. Продолжение доминирования ...

ARC Raiders реагирует на серьезную проблему с читерством в игре

ARC Raiders реагирует на серьезную проблему с читерством в игре

Тайна главного анонса The Game Awards 2025: разработчики пропали

На завершившейся церемонии The Game Awards 2025 с большим размахом был представлен шутер Highguard, разработанный студией Wildlight Entertainment, которая была основана бывшими сотрудниками Apex Legends. Ожидалось, что игра выйдет 26 января, однако после этого анонса разработчики перестали выпускать какие-либо обновления и вести активное общение с аудиторией. Неожиданное молчание разработчиков Ситуация, ...