...
Главная » Игровые новости » Некоторые игры Metal Gear Solid получили большое обновление

Некоторые игры Metal Gear Solid получили большое обновление

Коллекция Metal Gear Solid Master, том. 1 раскрывает финальные примечания к патчу

Some Metal Gear Solid Games Just Got A Big Update

франшиза получит новую игру в 2026 году, поскольку Castlevania: Belmont's Curse станет первой новой игрой франшизы со времен Castlevania: Lords of Shadow 2 class=»notranslate»>__GTAG3__ . Помимо возвращения к старым франшизам, Konami сообщила, что разрабатывает новый проект JRPG под названием Rev.Noir для PS5. В настоящее время неясно, когда будет выпущен Rev.Noir и будут ли поддерживаться другие платформы.

Metal Gear Solid только что получил подтяжку лица

Вместе с выпуском Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 Konami предоставила игрокам первой компиляции крупное обновление для изучения. Патч 3.0.0 для Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 представил несколько новых пакетов текстур, из которых игроки могут выбирать в зависимости от игры и платформы. Игроки первой игры MGS могут получить доступ к пакетам текстур высокого и максимального разрешения на PS5, Xbox Series X/S и Steam. Однако пользователи PS4 и Switch могут выбирать только между пакетом «Оригинальное» и «Высокое разрешение». Новые параметры графики можно выбрать в меню настроек.

Выбрав пакет текстур высокого или максимального разрешения, поклонники Metal Gear Solid смогут сыграть в одну из лучших игр 1998 года в новом свете. Konami подчеркнула изменения, сравнив то, как Metal Gear Solid выглядит при исходных настройках и пакете максимального разрешения. Также была включена возможность поменять местами кнопки подтверждения и отмены на всех платформах, за исключением Nintendo Switch. Пользователи Steam также могут переназначить свои клавиши, если используют клавиатуру и мышь.

Пользователи Switch также увидели большие изменения в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , поскольку поддержка Switch 2 была добавлена ​​в обновлении 3.0.0. При воспроизведении компиляции на Switch 2 пользователи могут выбрать «Настроенный режим», чтобы играть в игру с повышенным разрешением 1080p. Благодаря этим новым графическим возможностям внутреннее разрешение и внутренние параметры масштабирования позволят отображать более четкие текстуры на различных поверхностях. Это масштабирование также распространяется на кат-сцены игры.

Metal Gear Solid 3 выглядит четче в 4K

Наконец, игроки Metal Gear Solid 3: Snake Eater на PS5, Xbox Series X/S и Steam могут загрузить пакет текстур высокого разрешения в качестве бесплатного DLC. Это позволит отображать графику игры в разрешении от 1080p до 4K, в зависимости от того, используется ли внутреннее разрешение или внутреннее масштабирование. Однако MGS3 Пакет текстур высокого разрешения потребует от игроков выделения дополнительного места для хранения. Хотя для пакета текстур требуется всего 22 ГБ на PS5, пользователям Xbox и Steam потребуется выделить от 65 до 70 ГБ дискового пространства. Konami также рекомендовала пользователям Steam установить новые текстуры на твердотельный накопитель. Кроме того, пользователям Steam рекомендуется установить в своей системе видеокарту Nvidia GeForce RTX 2070 или более новую модель. Учитывая текущие цены на твердотельные накопители и другие важные компоненты ПК, игрокам, возможно, придется потратить дополнительные деньги, чтобы играть в Metal Gear Solid 3 в более высоком разрешении.

Вместе с новыми пакетами текстур для Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 , исправлена ​​ошибка, из-за которой звук некоторых кодеков не воспроизводился в версии Switch. Были также решены и другие мелкие проблемы, хотя неясно, какие именно. В общем, игроки, желающие испытать одни из лучших историй Metal Gear с модернизированной графикой, теперь могут это сделать.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 Примечания к обновлению 3.0.0 (13 февраля 2026 г.)

METAL GEAR SOLID — версия Master Collection Ver. 3.0.0

  • Настройки экрана расширены
    • «Разрешение» было добавлено в настройки экрана в меню «Параметры».
    • В разделе «Разрешение» вы сможете выбрать между «Оригинал», «Высокое разрешение» и «Максимальное разрешение». *
    • * В версиях для PlayStation 4 и Nintendo Switch будут доступны только «Оригинальное» и «Высокое разрешение».
    • Эти настройки нельзя изменить после запуска игры.
    • Если для разрешения установлено любое значение, кроме «Оригинальное», вы не сможете изменить параметры сглаживания и экранного фильтра, а опция «Идеальный пиксель» в «Настройках игрового экрана» будет недоступна.
    • Некоторые настройки могут работать нестабильно, если эти настройки изменены.
    • Если у вас возникнет нестабильность, рассмотрите возможность возврата к настройкам по умолчанию.
  • Ниже приведены минимальные системные требования, необходимые для использования «Высокого разрешения» в версии Steam.
    • Процессор: Intel Core i5-12400
    • Память: 16 ГБ ОЗУ
    • Графика: Nvidia GeForce GTX 1060 или новее.
  • Ниже приведены минимальные системные требования, необходимые для использования «Максимального разрешения» в версии Steam.
    • Процессор: Intel Core i5-12400
    • Память: 16 ГБ ОЗУ
    • Графика: Nvidia GeForce GTX 1650 или новее.
  • Добавлена возможность замены кнопок подтверждения/отмены.
    • На экран «Параметры» будет добавлена возможность менять кнопки местами.
    • Это позволит вам поменять местами кнопки подтверждения и отмены. *
    • * Эта функция была добавлена в версию Steam в разделе «Настройки кнопок» на экране «Параметры».
    • Эта функция недоступна в версии для Nintendo Switch.
    • Эти настройки нельзя изменить после запуска игры.
  • Добавлены настройки клавиатуры (версия Steam)
    • Параметр «Настройки управления» будет добавлен в меню паузы в игре.
    • Вы можете свободно назначать привязки клавиш в разделе «Настройки клавиатуры» в этих настройках управления.
    • В связи с добавлением настроек управления настройки контроллера будут перенесены в раздел «Настройки управления».
  • Исправлена проблема, из-за которой звук не воспроизводился для некоторых кодеков (версия для Nintendo Switch).
  • Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и внесены другие изменения.

METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty — версия основной коллекции, вер. 2.1.0

  • Поддержка Nintendo Switch 2
    • Для версии Nintendo Switch выйдет бесплатное обновление, добавляющее совместимость с Nintendo Switch 2.
    • Содержимое бесплатного обновления указано ниже.
  • (1) Добавлены настройки экрана.
    • Настройки экрана добавлены в меню «Параметры».
    • В меню «Разрешение» в разделе «Настройки экрана» вы можете выбрать один из двух типов предустановок или использовать собственные настройки.
    • Эти настройки нельзя изменить после запуска игры.
    • Некоторые настройки могут работать нестабильно, если эти настройки изменены.
    • Рассмотрите возможность возврата к настройкам по умолчанию или попробуйте режим ТВ, если у вас возникнет нестабильность.
  • Предустановка «Исходный режим»
    • Отображение в исходном разрешении игры.
    • При выборе «Исходный режим» будут применены следующие настройки.
      • Внутреннее разрешение: оригинальное
      • Внутреннее масштабирование: по умолчанию
      • Фильм: Оригинальный
  • Предустановка «Настроенный режим»
    • Отображает игру с максимально возможным разрешением вашего текущего монитора. Имеет более четкое изображение по сравнению с исходным режимом.
    • При выборе «Настраиваемого режима» будут применены следующие настройки.
      • Внутреннее разрешение: FHD (1080p)
      • Внутреннее масштабирование: FHD (1080p)
      • Фильм: Высокое разрешение
  • «Пользовательская» предустановка
    • «Внутреннее разрешение», «Внутреннее масштабирование» и «Кино» можно настроить в соответствии с вашими текущими характеристиками.
  • (А) Внутреннее разрешение
    • В разделе «Внутреннее разрешение» теперь вы можете выбрать, будет ли игра отображаться в формате FHD или в исходном разрешении.
      • Исходное: отображает игру в исходном разрешении.
      • FHD: увеличивает внутреннее разрешение игры до FHD при рендеринге.
  • (Б) Внутреннее масштабирование
    • В этом варианте будет использоваться технология масштабирования в дополнение к методу масштабирования исходной версии Master Collection, что позволит отображать игру в более высоком разрешении.
    • Изменение этой настройки приведет к более четкому изображению.
      • По умолчанию: отображает игру в том же разрешении, что и исходная версия Master Collection.
      • FHD: отображает игру в формате FHD с использованием метода масштабирования, отличного от исходной версии Master Collection.
  • (С) Фильм
    • Вы можете выбрать для внутриигровых фильмов оригинальное разрешение или версию с более высоким разрешением.
    • Если этот параметр выбран, некоторые фильмы будут отображаться с более высоким разрешением.
  • (2) Поддерживает более плавное движение по сравнению с версией для Nintendo Switch.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук не воспроизводился для некоторых кодеков (версия для Nintendo Switch).
  • Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и внесены другие изменения.

METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater — версия основной коллекции

  • Добавлен новый DLC «Пакет текстур высокого разрешения».
    • Новый DLC «Пакет текстур высокого разрешения» будет добавлен для версий PlayStation5, Xbox Series X/S и Steam.
    • Выбрав пакет текстур высокого разрешения в разделе «Загрузки», вы сможете загрузить его для каждой соответствующей платформы.
    • Инструкции по установке DLC в Steam можно найти в новостной публикации Steam под названием «Как установить DLC», опубликованной 26 октября 2023 г.
    • Для установки пакета текстур высокого разрешения потребуется следующий объем свободного места.
      • PS5: прибл. 22 ГБ
      • Xbox Series X/S: прибл. 65 ГБ
      • Пар: прибл. 70 ГБ
  • Системные характеристики этого DLC при использовании с версией Steam перечислены ниже.
    • [Минимальные системные требования]
    • *Если для внутреннего разрешения установлено значение FHD с включенным пакетом текстур высокого разрешения.
      • Процессор: Intel Core i5-10400
      • Память: 16 ГБ ОЗУ
      • Графика: NVIDIA GeForce GTX 1070.
      • Дополнительные примечания: рекомендуется твердотельный накопитель.
    • [Рекомендуемые системные требования]
    • *Если внутреннее разрешение установлено на 4K с включенным пакетом текстур высокого разрешения.
      • Процессор: Intel Core i5-10700
      • Память: 16 ГБ ОЗУ
      • Графика: NVIDIA GeForce RTX 2070.
      • Дополнительные примечания: рекомендуется твердотельный накопитель.
    • Обратите внимание: хотя установка пакета текстур высокого разрешения возможна на Steam Deck™, его невозможно использовать в игре.
  • В настройках экрана будут отображаться дополнительные параметры после применения пакета текстур высокого разрешения. Следующие параметры будут добавлены в настройки экрана.
  • (1) Добавлена предустановка «Режим высокого разрешения».
    • Предустановка «Режим высокого разрешения» будет добавлена в настройки экрана в меню «Параметры».
    • В режиме высокого разрешения игра будет отображаться более детально по сравнению с режимом настройки.
    • Конкретные настройки предустановки «Режим высокого разрешения» следующие.
      • Внутреннее разрешение: максимально возможное разрешение вашего устройства: FHD (1080p)/WQHD (1440p)/4K (2160p).
      • Ниже перечислены самые высокие внутренние разрешения для каждой платформы.
        • PS5: FullHD (1080p)
        • PS5 Pro: WQHD (1440p)
        • Xbox Series X/S: FHD (1080p)
        • Steam: 4K (2160p)
      • Внутреннее масштабирование: максимально возможное разрешение от FHD (1080p)/WQHD (1440p)/4K (2160p)
      • Максимальные внутренние разрешения масштабирования для каждой платформы перечислены ниже.
        • ПС5: 4К
        • Xbox Series X: 4K
        • Xbox Series S: WQHD
        • Steam: 4K (2160p)
      • Фильм и текстура: высокое разрешение
  • (2) Расширена предустановка «Пользовательский»
    • Количество параметров, доступных для настройки разрешения «Пользовательское» в настройках экрана в меню «Параметры», будет расширено.
    • (A) Увеличено максимально возможное внутреннее разрешение.
      • Максимально возможное внутреннее разрешение для каждой платформы будет увеличено.
      • Ниже приведены максимально возможные внутренние разрешения для каждой платформы.
        • PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S: WQHD (1440p)
        • Steam: 4K (2160P)
  • (Б) Текстуры
    • Текстуры высокого разрешения теперь можно выбирать в дополнение к оригинальным текстурам.
    • При выборе «Высокое разрешение» определенные текстуры будут отображаться с более высоким разрешением.
    • Эти настройки нельзя изменить после запуска игры.
    • Некоторые настройки могут работать нестабильно, если эти настройки изменены.
    • Если у вас возникнет нестабильность, рассмотрите возможность возврата к настройкам по умолчанию.
    • Применение текстур высокого разрешения может привести к увеличению времени загрузки, чем раньше.
    • При установке текстур высокого разрешения используйте высокоскоростное запоминающее устройство, например SSD.
  • Поддержка Nintendo Switch 2
    • Будет выпущено бесплатное обновление, которое сделает версию Nintendo Switch совместимой с Nintendo Switch 2.
    • Содержимое бесплатного обновления указано ниже.
  • (1) Добавлены настройки экрана.
    • Настройки экрана добавлены в меню «Параметры».
    • В меню «Разрешение» в разделе «Настройки экрана» вы можете выбрать один из двух типов предустановок или использовать собственные настройки. Эти настройки нельзя изменить после запуска игры.
    • Некоторые настройки могут работать нестабильно, если эти настройки изменены. Рассмотрите возможность возврата к настройкам по умолчанию или попробуйте режим ТВ, если у вас возникнет нестабильность.
    • Предустановка «Исходный режим»
    • Отображение в исходном разрешении игры. При выборе «Исходный режим» будут применены следующие настройки.
      • Внутреннее разрешение: оригинальное
      • Внутреннее масштабирование: по умолчанию
      • Фильм: Оригинальный
    • «Пользовательская» предустановка
      • «Внутреннее разрешение», «Внутреннее масштабирование» и «Кино» можно настроить в соответствии с вашими текущими характеристиками.
  • (А) Внутреннее разрешение
    • В разделе «Внутреннее разрешение» теперь вы можете выбрать, будет ли игра отображаться в формате FHD или в исходном разрешении.
      • Исходное: отображает игру в исходном разрешении.
      • FHD: увеличивает внутреннее разрешение игры до FHD при рендеринге.
  • (Б) Внутреннее масштабирование
    • В этом варианте будет использоваться технология масштабирования в дополнение к методу масштабирования исходной версии Master Collection, что позволит отображать игру в более высоком разрешении.
    • Изменение этой настройки приведет к более четкому изображению.
      • По умолчанию: отображает игру в том же разрешении, что и исходная версия Master Collection.
      • FHD: отображает игру в формате FHD с использованием метода масштабирования, отличного от исходной версии Master Collection.
  • (С) Фильм
    • Вы можете выбрать для внутриигровых фильмов оригинальное разрешение или версию с более высоким разрешением.
    • Если этот параметр выбран, некоторые фильмы будут отображаться с более высоким разрешением.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук не воспроизводился для некоторых кодеков (версия для Nintendo Switch).
  • Исправлены некоторые другие мелкие проблемы и внесены другие изменения.

Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake — версия Master Collection, версия 2.0.2

GR Report: Подпишитесь и никогда не пропустите самое важное

Повысьте свои игровые знания с помощью GameRant, наполненного новостями, обзорами и идеями из игрового мира. Подписываясь, вы соглашаетесь получать информационные бюллетени и маркетинговые электронные письма, а также принимаете наши Условия использования и Политику конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки в любое время.

(Обновление Ver.2.0.2 для Steam было выпущено 21 октября 2025 г.)

  • Исправлены некоторые другие мелкие проблемы

METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION Vol.1 БОНУСНЫЙ КОНТЕНТ Версия 1.5.1

  • Исправлены некоторые другие мелкие проблемы


x

Check Also

Создатель God of War раскритиковал Sons of Sparta

На портале GameScope стало известно о резкой критике, которую обрушил на новую двухмерную игру God of War: Sons of Sparta её оригинальный создатель. Дэвид Яффэ, стоявший у истоков знаменитой серии, в своём личном разборе не пощадил проект, охарактеризовав его как «мусорную поделку». Примечательно, что для столь категоричного вердикта ветерану индустрии ...

Только что анонсирована новая стелс-игра Ninja для PS5

PS5 получит совершенно новую стелс-игру о ниндзя Японский разработчик Acquire имеет обширную историю в сфере видеоигр. Хотя компания была основана в 1994 году, Acquire дебютировала в 1998 году с игрой Tenchu: Stealth Assassins для оригинальной PlayStation, которая считается пионером современного стелс-жанра. Следующие несколько десятилетий компания Acquire потратила на создание сиквелов ...

Mewgenics: как сделать кошек лучше

Улучшение котов в Mewgenics — это не вопрос удачи. Вы улучшаете свою родословную путем селекции, правильного управления комнатами, повышения привлекательности для более сильных бездомных и превращения мебели в долгосрочные улучшения. Если у вас по-прежнему слабые стартовые характеристики, проблема обычно заключается в развитии дома, а не в боевых навыках. Если вы ...