...
Главная » Игровые новости » MachineGames завершит трилогию Wolfenstein

MachineGames завершит трилогию Wolfenstein

Глава MachineGames подтвердил планы завершить трилогию Wolfenstein — студия не закончила с серией

В ходе беседы с корреспондентами портала GamesIndustry.biz креативный директор MachineGames Йерк Густафссон в очередной раз заверил игровое сообщество в том, что студия не намерена оставлять культовую франшизу Wolfenstein. Несмотря на то, что основные силы коллектива в настоящее время сконцентрированы на проекте Indiana Jones and the Great Circle, разработчики сохраняют твёрдое желание довести до логического завершения повествование о подвигах Би Джея Бласковица.

Отвечая на вопрос о дальнейшей судьбе серии, Густафссон изложил позицию студии со всей определённостью.

«Мы всегда планировали вернуться к Wolfenstein. Нашим замыслом было завершение трилогии… Мы не поставили точку в этой истории. Это всё, что я могу сказать», — процитировало издание слова руководителя.

Перспективы и параллельные разработки

Что касается конкретных временных рамок выхода заключительной части, глава MachineGames предпочёл не давать преждевременных обещаний, оставив вопрос открытым. По его словам, релиз может состояться как в ближайшей, так и в более отдалённой перспективе. Эта осторожная формулировка согласуется с данными, обнародованными в январе авторитетным ресурсом Windows Central, информировавшим о том, что активная работа над Wolfenstein 3 уже идёт параллельно с созданием телесериала для платформы Amazon.

Помимо обсуждения конкретного проекта, Йерк Густафссон поделился своими размышлениями о более общих тенденциях в игровой индустрии. Он выразил обеспокоенность постепенным сокращением числа масштабных сюжетных AAA-шутеров от первого лица и высказал надежду, что рынок сохранит для них нишу. При этом директор не стал отвергать возможность того, что студия в будущем может обратиться к иным форматам, включая мобильный сегмент, при условии приобретения командой соответствующих компетенций.

Ранее в информационном поле неоднократно появлялись предположения о том, что MachineGames может быть вовлечена в разработку многопользовательского продукта, концептуально схожего с Rainbow Six Siege. Однако ни сама студия, ни её материнская компания Bethesda официально эти слухи не комментировали, оставляя их без подтверждения.


x

Check Also

ЯПЯП: Как пригласить друзей

Игра в YAPYAP с друзьями осуществляется через Steam, а не через меню приглашений в игре. Чтобы пригласить друзей в YAPYAP, вам необходимо создать лобби и отправить приглашение через оверлей Steam. В самой игре нет отдельного кода друга или экрана приглашения. Как пригласить друзей шаг за шагом Запустите YAPYAP и загрузите ...

Кооперативный режим Assassins Creed Shadows отменен изза высокой стоимости

По данным издания Origami, студия Ubisoft приняла решение о прекращении разработки кооперативного дополнения для своей предстоящей игры Assassin’s Creed Shadows. Проект, носивший кодовое название LEAGUE, разрабатывался силами команды из 85 человек в подразделении Ubisoft Annecy, ранее создававшем такие тайтлы, как Steep и Riders Republic. Изначально задуманный как часть долгосрочной поддержки ...

Цена акций Nintendo только что сильно упала

Цена акций Nintendo упала Падение отражает растущее недовольство во всей игровой индустрии, поскольку влияние на оперативную память и твердотельные накопители заставило как акционеров, так и аудиторию беспокоиться о росте цен на консоли. Даже несмотря на успешный запуск Nintendo Switch 2 и ее эксклюзивных игр, инвесторы, похоже, сомневаются в предстоящих месяцах, ...