Содержание
После завершения основного сюжета в Dragon Quest III HD-2D Remake вас ждет эпическое приключение! Откроется небесный портал, который приведет вас в захватывающее царство Небес. Здесь вы столкнетесь с более жестокими врагами и сможете найти легендарные сокровища, такие как мифический меч Рубисса. Чтобы завладеть таким мощным оружием, вам придется победить легендарного дракона Ксенлона за ограниченное количество ходов. Овладейте стратегическими приемами боя и используйте слабости стихий, чтобы завоевать этот легендарный меч и пополнить свой арсенал.
Как получить меч Рубисса
После завершения игры вернитесь в замок Королевы драконов. Там вы найдете портал, ведущий на Небеса, в место, полное сложных подземелий. Эти подземелья вам знакомы, но они были улучшены, в них появились более сильные враги и спрятаны сокровища. Путешествие по Небесам — трудное путешествие, которое нельзя недооценивать. Это приведет вас в послеигровое подземелье под названием “?? ”

Башня Цитадели ???, хотя и короче, чем подземелья на Небесах, все же представляет собой серьезное испытание. Наверху вы встретитесь с Ксенлоном, самым могущественным драконом, с которым вы когда-либо сталкивались. Быстрая победа над Ксенлоном, в течение 35 ходов, исполнит ваше желание. Однако, чтобы исполнить все его желания, вы должны победить Ксенлона несколько раз, каждый раз за меньшее количество ходов. Вы можете получить меч Рубисса по желанию от Ксенлона, если попросите его дать вам мощное оружие.
Как победить Ксенлона, чтобы получить желаемое
Ксенлон атакует
| Подвиньте | Эффект | Цель | Ущерб |
| Основная атака | Физическая атака | Одиночная цель | – |
| Леденящая метель | Урон от ледяного дыхания | Весь отряд | 100-140 |
| Подгорать | Урон от огненного дыхания | Весь отряд | 150-170 |
| Пережевывает | Игнорирует защиту | Одиночная цель | – |
| Проваливается | Физическая атака | Вся вечеринка | – |
| Колыбельный глаз | Усыпляет | Единственная цель | – |
| Бабах | Взрывной урон | Вся вечеринка | 140 |
| Разрушительная волна | Снимает усиления/дебаффы | Каждый | – |
Чтобы защитить свой отряд от мощных атак «дыхания Ксенлона», наденьте на него драконьи мантии и легкие платья. Чтобы противостоять мощному заклинанию «Усыпляющий глаз», в следующий ход используйте «Кукареканье» на своем спящем союзнике, чтобы разбудить его и помочь вам сражаться. Кроме того, наденьте два Камня Мудреца на быстрых союзников или тех, кто не может исцелить себя сам. Это позволит сохранить боевой опыт вашего героя для использования важнейших заклинаний Омнихила, необходимых для исцеления всего отряда, когда наносится огромный урон. Вам также следует вооружиться королевским мечом, щитом героя и легкими доспехами.
Герой сосредотачивается на применении Казапа, если только не требуется исцеление, и использует Камень Мудреца для восстановления здоровья, когда запас здоровья союзника падает ниже 50%. Вор, переквалифицированный из Жреца в Мудреца и снова в Вора, использует Кафризз в качестве своей основной атаки и поддерживает команду с помощью кукареканья или Изоляции, если союзник спит.
Воин, переклассифицированный из Мага в Воина, повышает силу атаки противника с помощью Oomph и постоянно использует Камень Мудреца для поддержания высокого уровня здоровья. Наконец, Мудрец, в прошлом Бродяга, отдает предпочтение Кафриззу, когда тот нападает, и при необходимости прибегает к шуткам или инсульту, чтобы противостоять эффекту сна.
Против Ксенлона можно использовать следующие заклинания: «Омф», «Изолировать» и «Кабафф». «Омф» — мощное заклинание, которое удваивает урон, наносимый цели. «Изолировать» — защитное заклинание, уменьшающее урон, наносимый при атаках дыханием. Кабафф — это поддерживающее заклинание, которое увеличивает защиту всего отряда.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 


