Главная » Игровые новости » Изменения в Sucker Punch: уход Брайана Флеминга и новые руководители

Изменения в Sucker Punch: уход Брайана Флеминга и новые руководители

Sucker Punch покидает соучредитель Брайан Флеминг — Sony назвала имена новых руководителей студии

Sony Interactive Entertainment объявила, что один из основателей Sucker Punch Productions, Брайан Флеминг, покинет свой пост. Его место займут сразу два новых руководителя, что подчеркивает переходный этап в управлении студией.

Новые руководители Sucker Punch

С 1 января 2026 года Джейсон Коннелл и Адриан Бентли возглавят Sucker Punch в качестве соруководителей. Коннелл, ранее занимавший должность креативного директора успешной серии Ghost of, будет отвечать за творческое направление, тогда как Бентли, который руководил техническими аспектами, сосредоточится на технологическом развитии студии.

Брайан Флеминг, находящийся в Sucker Punch с 1998 года, сыграл важную роль в создании известных франшиз, таких как Sly Cooper, inFamous и Ghost of. Однако, куда он направится после ухода, в данный момент неизвестно.

Компания Sucker Punch является частью экосистемы PlayStation с 2000 года. За это время студия зарекомендовала себя как производитель увлекательных игр, предоставляющих игрокам возможность погрузиться в уникальные миры и познакомиться с запоминающимися персонажами. В своем заявлении Sony отметила, что под руководством Коннелла и Бентли команда будет продолжать создавать новые игровые приключения, которые будут вдохновлять и завораживать игроков по всему миру.

«Sucker Punch является частью семьи PlayStation с 2000 года и на протяжении всего этого времени неизменно дарит игрокам по всему миру незабываемые миры и любимых персонажей. От озорной Sly Cooper до смелого, кинематографичного повествования серии Ghost of — приверженность студии инновациям и качеству продолжает задавать планку того, что делает игры PlayStation Studios по-настоящему уникальными. Двигаясь вперёд под руководством Джейсона и Эдриана, команда Sucker Punch остаётся нацеленной на создание новых приключений, способных захватить воображение игроков по всему миру», — добавили в Sony.

Стоит отметить, что в октябре 2025 года студия выпустила новую игру Ghost of Yotei, что свидетельствует о продолжающемся развитии и активности Sucker Punch в игровой индустрии.


x

Check Also

Руководство по ремейку Fatal Frame 2: локации каждой куклы-близнеца

Охотиться за микроскопическими деревянными игрушками, в то время как агрессивные духи пытаются сложить вас пополам, так же ужасно, как и звучит. Я люблю проводить время, исследуя проклятые японские деревни, но необходимость пиксельной охоты за 47 одинаковыми куклами-близнецами в кромешно-черных комнатах доводит мое терпение до предела. Вы уже находитесь в стрессе, ...

Dragonkin The Banished: как продавать предметы

Добыча в Dragonkin The Banished быстро накапливается. После нескольких охот ваш инвентарь станет похож на распродажу, полную мечей, доспехов и снаряжения, к которому вы больше никогда не прикоснетесь. Продавать предметы несложно, если вы знаете, куда идти, и на самом деле это важная часть прогресса, поскольку некоторые материалы поступают непосредственно от ...

Dragonkin The Banished: список лучших классов

Выбор класса в Dragonkin The Banished определяет, как будет проходить весь ваш забег. У каждого класса свой боевой ритм, механика уклонений и система ресурсов. Некоторые сборки сразу кажутся гладкими, а другим требуется немного больше времени, прежде чем они действительно начнут уничтожать врагов. Лучший класс в Dragonkin The Banished Лучшие классы ...