Главная » Игровые новости » «Семь смертных грехов: Происхождение» — 5 жестоких истин, которые мне хотелось бы знать перед игрой

«Семь смертных грехов: Происхождение» — 5 жестоких истин, которые мне хотелось бы знать перед игрой

Новая ролевая игра Netmarble с открытым миром массивна, красива и полностью готова наказать вас за принятие слепых решений в первые десять часов.

The Seven Deadly Sins: Origin - 5 Brutal Truths I Wish I Knew Before Playing

Первые часы любой гача-игры всегда напоминают фазу медового месяца. Игра осыпает вас премиальной валютой, враги падают, если вы посмотрите на них неправильно, и каждый сундук с сокровищами ощущается как огромная победа. «Семь смертных грехов: Происхождение» ничем не отличается. Вы вступаете в шкуру принца Тристана, и мир Британии открывается с головокружительным количеством маркеров на карте, меню и ярких боевых обучающих программ. Невероятно легко отвлечься на рыбалку или приготовление еды, полностью игнорируя фундаментальные системы, которые на самом деле будут определять, будет ли ваша учетная запись успешной или неудачной.

Я долго ломал голову над резким увеличением сложности в середине игры, потому что в корне неправильно понимал, как в этой игре работает управление ресурсами. Я тратил материалы впустую, полностью игнорировал важные инструменты исследования и натянул баннер, которого мне следовало избегать, как чумы. В учебнике объясняется абсолютный минимум, необходимый для владения мечом. Это оставляет тяжелую работу и фактическую математику вашего прогресса полностью на ваше усмотрение. Я здесь, чтобы избавить вас от этого разочарования. Вот жестокая правда и скрытые механизмы, которые вам нужно понять, прежде чем вы погрузитесь еще на час в Британию.

В системе Gacha есть приличная жалость и явные ловушки

Понимание того, куда именно потратить премиальную валюту, — самый важный навык в этой игре. В этом руководстве вы с радостью подарит вам вашего первого персонажа SR, Тиоре. Она в порядке. Она предлагает приличное лечение и сохранит вам жизнь в течение первых нескольких зон. Сразу после этого игра агрессивно тыкнет вам в лицо баннер повышения розыгрыша Slader 10.

Не прикасайтесь к нему. Слейдер — невероятно не впечатляющий игрок, наносящий урон от огня, которому в настоящее время нет места в эндгейм-мете. Игра хочет, чтобы вы потратили на него свою раннюю валюту, потому что баннер выглядит дешево и заманчиво. Полностью игнорируйте его и откройте свой почтовый ящик. Получите награды за предварительную регистрацию и сбросьте все имеющиеся у вас ресурсы на стандартный баннер Meliodas.

Если вы хотите точно знать, кто еще стоит вашего времени, вы можете просмотреть мой полностью обновленный список уровней Seven Deadly Sins: Origin, в котором я разбиваю весь список. А пока вам просто нужно понять, как на самом деле работает система жалости, потому что она удивительно щедра, если вы знаете, как ею злоупотреблять.

Механика баннера Мелиодаса

Точная математика ваших подборов, чтобы вы точно знали, когда вам гарантирован отряд высшего уровня.

Механик Как это на самом деле работает
Жалость к 80-м Вам гарантирован SSR-персонаж при 80 розыгрышах. Независимо от того, получите ли вы главного героя (Мелиодаса) или случайный стандартный SSR, это 50/50.
Гарантия Если вы проиграете первые 50/50, ваш следующий выбор SSR математически гарантированно будет показанным персонажем.
Бонус 120 Если вы соберете в общей сложности 120 розыгрышей на баннере, вы получите совершенно бесплатную копию Meliodas. Этот счетчик не сбрасывается, если вы вытащите его раньше. По сути, вы получаете бесплатный обман только за достижение этой вехи.

Оружие создается, а не вытаскивается

Большинство современных ролевых игр с открытым миром вынуждают вас делать ставки за персонажей, а затем заставляют вас снова рисковать ради их фирменного оружия. Origin полностью отказывается от гачи с оружием. В этой игре вы не бросаете мечи. Вы создаете их, и облегчение, которое я почувствовал, когда обнаружил это, было неизмеримым.

Чтобы создать оружие SSR, вам необходимо достичь пятого уровня вашей учетной записи. Как только вы разблокируете необходимые материалы, исследуя и очищая подземелья, вы буквально сможете создать лучшее снаряжение в игре. Вам действительно нужно уделять пристальное внимание тому, что вы строите. У каждого персонажа есть три разных типа оружия, которые он может использовать, и каждое оружие фундаментально меняет весь его боевой комплект. Мелиодас с длинным мечом играет совершенно иначе, чем Мелиодас с топором. Внимательно прочитайте описания оружия, прежде чем отдать свои с трудом заработанные материалы для изготовления. Вы же не хотите случайно построить невероятный танковый щит для персонажа, которого пытаетесь использовать в качестве основного наносящего урон.

Система мастерства Grind

Вместо пассивного повышения уровня персонажей, скармливая им книги опыта, ваша истинная сила исходит из системы владения оружием. Вам необходимо индивидуально повысить уровень всех трех слотов оружия для персонажа. Как только вы исчерпаете слот для оружия, игра вознаградит вас бесплатным дубликатом персонажа. Для каждого персонажа доступно четыре бесплатных дубликата, просто включившись в эту систему.

Максимальное использование всех слотов для оружия открывает миниатюрные узлы, которые обеспечивают значительное повышение характеристик, таких как критическое сопротивление и критическая защита. Это настоящий эндшпиль. Вы будете фармить материалы в течение нескольких дней, чтобы разблокировать эти узлы, но скачок мощности совершенно неоспорим.

Разблокируйте карту, прежде чем делать что-либо еще

Я не могу не подчеркнуть это достаточно. Самое первое, что вам следует сделать, когда вы получите свободу передвижения, — это разблокировать каждую точку деформации, до которой вы можете физически добраться. Карта обширна и полна темных, скрытых областей, скрывающих элитных врагов и массивные скалы.

Я провел свой первый день, слепо блуждая по зонам, теряясь и вручную бегая обратно в город, чтобы сдать квесты. Это жалкий способ играть в игру. Активация точек варпа рассеивает туман войны и позволяет вам мгновенно путешествовать. Посвятите час тому, чтобы просто пробегать мимо врагов, не обращая внимания на блестящие узлы сбора и прикасаясь к каждому кристаллу телепорта, который вы видите. Ваше будущее «я» скажет вам спасибо, когда ежедневная комиссия попросит вас убить монстра на противоположной стороне планеты.

Не игнорируйте основную историю

Я знаю, что искушение реально. Вы видите огромный открытый мир и хотите игнорировать критический путь, чтобы подняться на гору и искать сокровища. Это ужасная идея в начале игры. Основной сюжетный квест — это главный ключ, который открывает остальную часть игры.

Если вы проигнорируете историю, вы останетесь без доступа к гильдиям, PvP-аренам и, самое главное, к подземельям совместной многопользовательской игры. Более того, выполнение сюжетных квестов — самый быстрый способ повысить уровень Книги Звезд. Ваша Книга Звезд — это, по сути, общий уровень вашей учетной записи, и по мере того, как это число увеличивается, ваш Мировой уровень увеличивается. Более высокий мировой уровень означает значительно лучшее получение добычи от обычных врагов и боссов. Задержка сюжета означает, что вы активно выбираете получение мусора во время исследования.

Хаос совместной игры для пяти игроков

Как только вы разблокируете многопользовательский режим, вы быстро поймете, что это одна из лучших функций Netmarble. Всего вы можете объединиться в группу до пяти игроков. Самое приятное то, что вы поддерживаете ротацию всей своей команды. Вы не обязаны играть ни одним персонажем, пока ваши друзья играют своим.

У вас есть полная активная группа персонажей, между которыми вы можете переключаться, как и ваши четверо друзей. Сражаться с огромным мировым боссом, когда пять человек постоянно меняют свои составы и соединяют цепочки стихийных всплесков, — это красивая, хаотичная чепуха. Беспорядок на экране совершенно неуправляем, вы не поймете, что на самом деле происходит, и это безумно интересно.

Костюмы — это блоки характеристик

Система снаряжения в Origin причудлива. Я все еще пытаюсь полностью осознать логику, стоящую за этим. Когда вы надеваете снаряжение на персонажа, вы часто надеваете в буквальном смысле костюм. Одежда, которую носит Иерихон, — это не просто косметический выбор, это настоящая часть брони с дополнительными характеристиками, которые вам нужно катать и улучшать.

Вам придется потратить много времени на изучение подземелий, чтобы найти костюм с идеальными характеристиками критического урона. Спасительной изюминкой этой странной системы является функция трансмогрификации. Разблокировав часть костюма, вы навсегда сохраните косметический скин. Если вы найдете невероятно уродливую шляпу, которая имеет лучшие характеристики в игре, вы можете оснастить ее цифрами и визуально заменить ее чем-то лучшим. Вы можете смело продавать старые вещи за материалы, не беспокоясь о том, что потеряете любимые наряды.

Игра насыщенная, суровая и абсолютно отказывается держать вас за руку после первого часа. Сосредоточьтесь на своем мастерстве владения оружием, избегайте баннеров с приманками и перестаньте везде бегать пешком.


x

Check Also

Dragonkin The Banished: как продавать предметы

Добыча в Dragonkin The Banished быстро накапливается. После нескольких охот ваш инвентарь станет похож на распродажу, полную мечей, доспехов и снаряжения, к которому вы больше никогда не прикоснетесь. Продавать предметы несложно, если вы знаете, куда идти, и на самом деле это важная часть прогресса, поскольку некоторые материалы поступают непосредственно от ...

Dragonkin The Banished: список лучших классов

Выбор класса в Dragonkin The Banished определяет, как будет проходить весь ваш забег. У каждого класса свой боевой ритм, механика уклонений и система ресурсов. Некоторые сборки сразу кажутся гладкими, а другим требуется немного больше времени, прежде чем они действительно начнут уничтожать врагов. Лучший класс в Dragonkin The Banished Лучшие классы ...

Руководство по сборке Dragonkin The Banished

Dragonkin The Banished ждет много интересного, как только вы начнете экспериментировать со сборками. На первый взгляд система навыков может показаться запутанной, но настоящая хитрость заключается в понимании того, как фрагменты, драконы и атрибуты работают вместе. Изучив основы, вы сможете придать своему персонажу практически любой стиль игры, который захотите. Как работают ...