...
Главная » Игровые новости » Информация по войне, также представление нового обновления 7.2.1

Информация по войне, также представление нового обновления 7.2.1

Информация по войне, также представление нового обновления 7.2.1

Представляем вашему внимаю официальное пояснение разработчиков о выходе вледующей войны на серверах, а также описание нового патча, который уже доступен к скачиванию и обновлению игры.

Вначале хочу сказать огромное спасибо всем, кто не остался равнодушным и посредством кнопки обратной связи оставлял отзывы на протяжении прошлой войны. Именно благодаря вам мы выявили некоторые недочеты и внесли исправления и улучшения. Изначально мы планировали начать новую войну 29.09.2017, но так как на этой неделе мы выпустили новое обновление, то хотим досконально убедиться, что оно распространено и протестировано. Поэтому, к сожалению, на этой неделе мы не сможем начать войну, но уже на следующей может вас порадовать сразу двумя короткими блицами и масштабным сражением под конец недели!

Теперь, конкретнее что касается улучшений:

Исправления по войне:
Фракция, которая отступает на войну, теперь всегда считается проигравшей фракцией.
Исправлена ​​ошибка, при которой не сопоставлялись фракции, когда один и тот же игрок находился в обеих фракциях
Исправлена ​​ошибка при которой из-за плохого соединения казалось, что монеты на ремонт лагеря проводились несколько раз.
Исправлена ​​ошибка, при которой башня могла быть оставлена ​​неправильно, если один и тот же игрок был в обеих фракциях
Исправлена ​​ошибка при которой прошлые результаты региональной войны отображались в виде регулярных войн фракций в списках лидеров
Исправлена ошибка, которая иногда возникала, если игрок покидает фракцию после окончания боевых действий и финальная заставка окончания войны ему не появлялась

Исправлены некоторые визуальные проблемы, вызванные одновременным поиском противников и обновлением стороны войны другим игроком
Исправлено некоторые визуальные ошибки, вызванных пребыванием одного игрока в обеих фракциях в перекрестной войне
Исправлена ​​проблема, при которой члены фракции могли застревать в разных военных башнях, когда они находились в очереди
Исправлена ​​ошибка, при которой не правильно могли отображаться значки лидеров команды при защите башни
Исправлена ошибка при которой общие точки фракции региона отображались как отдельные точки во вкладке «Войны»

Другие исправления
Исправлена ​​ошибка, при которой у Нигана «Limited Edition» иногда добавлял ОА к персонажу, который уже был полностью прокачан
Исправлена ​​проблема, при которой активное умение Шейна «Дорога к выживанию # 1» иногда вызывало атаку на персонажей под щитом
Исправлена ​​проблема, при которой невозможно было использовать активных универсальных тренеров в случае, если персонаж находился на максимальном уровне
Исправлена ​​ошибка,  когда территория могла перейти из оспариваемого  в пустое состояние, если две последние фракции одновременно убивали друг друга
Исправлена ​​ошибка, при которой в некоторых случаях игрок мог восстанавливать команды противника, назначенные на территории
Исправлена ​​проблема, когда игрок, который отправил территорию в оспариваемое состояние, не мог назначить команду защиты после боя
Исправлена ​​проблема, при которой игроки не могли корректно восстанавливать свои команды во время оспариваемого состояния на территориях
Исправлена ​​ошибка, при которой общее количестве очков жизни не обновляются после успешной повторной оккупации оспариваемой территории
Исправлена ​​проблема перезагрузки игры при использовании монет для пропуска миссии «Взятый заложник»
Исправлена ​​проблема, при которой эффекты фокуса на персонажах не работали
Скорректирована чувствительность на взмах для активных навыков и защиты, в результате чего вероятность непреднамеренного срабатывания уменьшена.
Исправлена ​​ошибка, при которой игроки направлялись в магазин при попытке приобрести от тайник без достаточного количества жетонов
Исправлена ​​проблема, когда нажатие на Шиву в коллекции  могло привести к сбою.

Замечания по исправлению 7.2.1
Исправлена ​​проблема, при которой битва могла сразу остановиться в конце хода при выполнении выстрела в голову на последнем ходу
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки в играх 7.1 могли бы потерпеть поражение при борьбе с игроками на 7,2 в территориях фракций

 


x

Check Also

Resident Evil Requiem: Руководство, прячась от детей

Стелс-раздел «Детский дом» в Resident Evil Requiem требует, чтобы вы прятались от детей и двигались только тогда, когда путь свободен. Вы не можете сражаться с ними, и если вас поймают, это приведет к быстрой смерти. Цель состоит в том, чтобы перемещаться между безопасными укрытиями, терпеливо ждать и добраться до кабинета ...

Руководство по чернильной ленте Resident Evil Requiem: выживание на классической сложности

Выбор игры на классическом уровне сложности означает, что вы охотно променяете системы безопасности современных игр на ужасающее беспокойство, связанное с ручным управлением инвентарем. Потерять целый час своей жизни из-за того, что вы скупились на место в инвентаре, — это особый вид психологической пытки. Свою первую ночь в Центре ухода я ...

World of Warcraft раскрывает описание обновления Midnight раннего доступа

World of Warcraft раскрывает описание обновления Midnight раннего доступа Dungeons & Dragons и сюжетно-ориентированные ролевые игры (особенно разновидности MMO) и провел тысячи часов в Fantasy Grounds , World of Warcraft , Final Fantasy 14 и другие. Одну из его статей даже процитировали на официальном сайте Dungeons and Dragons Наконец-то появился ...