...
Главная » Игровые новости » Игровая карта GTA 6 была уничтожена без предупреждения юристами Take-Two: «Я предполагаю, что карта, вероятно, была слишком точной».

Игровая карта GTA 6 была уничтожена без предупреждения юристами Take-Two: «Я предполагаю, что карта, вероятно, была слишком точной».

Игровая карта GTA 6 была уничтожена без предупреждения юристами Take-Two: «Я предполагаю, что карта, вероятно, была слишком точной»

«Я удивлен, что они не удосужились отправить мне электронное письмо. Я взял бы его если попросят».

Playable GTA 6 map nuked without warning by Take-Two lawyers: 'My guess is that the map was probably a little too accurate'

на хорошие новости, ГТА болельщиков: выделенный моддер потратил много сил, чтобы создать играбельную версию карту GTA 6 в GTA 5. Плохие новости, ГТА вентиляторы: взять-два уже решили, что он не согласился на это, и направил батальон адвокатов, чтобы стереть видео проект из интернета, и в результате наши моддер также поставить крест на людей загрузкой. Так что, на самом деле, плохих новостей больше, чем хороших.

«На случай, если вы не знаете, я, по сути, создал игровую карту для GTA 5 на основе утечек и трейлеров GTA 6», — объясняет создатель карты Dark Space в недавнем видео на YouTube. Dark Space основал свой проект на картографическом проекте сообщества GTA 6, который пытается смоделировать мир предстоящей игры на основе трейлеров и утечек. Заметьте, это не стало неожиданностью: Дарк Спейс говорит, что он всегда боялся, что Take-Two может нанести им ядерный удар, и единственным настоящим шоком было то, что «они не удосужились написать мне по электронной почте».

«Я предполагаю, что карта, вероятно, была немного слишком точно», — размышляет Дарк Спейс. «Они, должно быть, чувствуют какую-то угрозу от этого, потому что считают, что наличие версии карты, на которой можно играть, может испортить сюрприз и новизну GTA 6, когда она выйдет».

Итак, Take-Two попросил YouTube удалить версию Dark Space. видеоролики проекта, использующие его право собственности на all things GTA, для того, чтобы отснятый материал остался в памяти надолго. Несмотря на то, что Take-Two, в своем бесконечном милосердии, не отменил ссылки на скачивание карт, Dark Space «удалил ссылки на скачивание моего мода, хотя они меня об этом и не просили, но я думаю, что разумнее будет выйти в перед ними, а не ждать их электронного письма (которое никогда не придет)». Он добавляет, что это лишило его «месячного дохода, на который я потратил два месяца упорного труда».

Это печальный, хотя и предсказуемый результат для проекта, подобного этому, движимого страстью фанатов, но рискующего — по крайней мере, для руководителей — испортить лучшие планы Take-Two и Rockstar по маркетинговому продвижению GTA 6. Темное пространство, скажем так, не в восторге от этого.

Playable GTA 6 map nuked without warning by Take-Two lawyers: 'My guess is that the map was probably a little too accurate'

«На самом деле, моя карта не оказывает негативного влияния на их продажи. Это создавало ажиотаж вокруг игры и давало игрокам возможность насладиться игрой, пока мы ждали следующего трейлера от Rockstar. Когда же эти компании научатся не наступать себе на ноги? Потому что именно благодаря сообществу игроков и моддеров эти компании могут выстоять».

Что, возможно, немного грандиозно, хотя я не могу не согласиться с духом Dark Space point. Я не думаю, что Rockstar, из всех студий, нуждается в какой-либо помощи для поддержания ажиотажа вокруг GTA 6, но я согласен с тем, что издателям было бы лучше признать, что сообщества моддеров — это просто закоренелые фанаты, которые только делают свои игры лучше и живее.


x

Check Also

Руководство по Морскому бою на Мечах: Есть ли там какие-Нибудь сражения?

Если вы берете в руки Sword of the Sea, ожидая сразиться на мечах или с боссами, вы можете быть удивлены. В игре есть гигантский клинок, таинственный сеттинг и даже финальная схватка… но все это не похоже на традиционный экшен. В Sword of the Sea нет боевой системы. Вы не можете ...

Микки Маус уже не тот: Чёрно-белый боди-хоррор в стиле мультфильмов 1920-х Bad Cheese выйдет в начале сентября

Компания Feardemic представила трейлер Bad Cheese, анонсирующий дату релиза. Психологический хоррор, вдохновленный мрачным очарованием анимации 1920-х годов, выйдет 1 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 и PC с текстовым переводом на русский язык. Покупателей ожидает игра от первого лица с нарисованной от руки графикой ...

Руководство по ПИКОВОМУ дождю — Как дождь влияет на игру

Дождь на вершине — это не просто визуальный эффект, он напрямую влияет на восхождение и выносливость. Знание того, как работает дождь, может сэкономить время на пробежках и сделать сложные маршруты намного безопаснее. Дождь на вершине снижает скорость восхождения и быстрее истощает выносливость на мокрых поверхностях. Чаще всего он появляется в ...