«Я удивлен, что они не потрудились написать мне. Я бы удалил его, если бы меня попросили».
Хорошие новости, фанаты GTA: один преданный моддер приложил немало усилий, чтобы создать играбельную версию карты из GTA 6 в GTA 5. Плохие новости, фанаты GTA: Take-Two уже решила, что ей это не понравится, и отправила батальон юристов, чтобы стереть видео с проектом из Интернета, и в результате наш моддер также запретил людям скачивать его. Так что плохих новостей больше, чем хороших.
«Если вы не знаете, я создал играбельную карту GTA 5, основываясь на утечках и кадрах из трейлера GTA 6», — объясняет создатель карты Дарк Спейс в недавнем видео на YouTube. В основу своего проекта Dark Space положил картографический проект сообщества GTA 6, которое пытается смоделировать мир грядущей игры на основе трейлеров и утечек. Это не стало неожиданностью: Дарк Спейс говорит, что всегда боялся, что Take-Two может устроить ядерную атаку, и единственным настоящим шоком стало то, что «они не удосужились написать мне по электронной почте».
«Я думаю, что карта, вероятно, была слишком точной», — размышляет Дарк Спейс. «Они, должно быть, чувствуют какую-то угрозу от ее существования, потому что им кажется, что наличие играбельной версии карты, по которой можно ездить, может испортить сюрприз и новизну GTA 6, когда она выйдет».
Вам может понравиться
- Мод для GTA 5, воссоздающий карту GTA 4, был удален после 6 лет работы, потому что люди заметили, а Rockstar настояла на «дружеском удалении», если вы понимаете, о чем я
- Призрак задержки выхода GTA 6 преследует игровую индустрию: «Некоторые компании просто взорвутся», если ошибутся, говорит аналитик
Поэтому Take-Two заставила YouTube удалить видеоролики Dark Space о проекте, используя свое право собственности на все, что связано с GTA, чтобы выкинуть эти кадры в дыру памяти. Хотя Take-Two в своем безграничном милосердии не стала удалять ссылки на скачивание карт, Dark Space «удалил ссылки на скачивание моего мода, хотя они меня об этом не просили, но я считаю, что разумнее выйти на них, чем ждать их письма (которое никогда не придет)». Он добавляет, что удаление лишило его «месячного дохода, на который я потратил два месяца упорного труда».
Печальный, но предсказуемый исход для такого проекта, вызванного страстью фанатов, но рисковавшего — по крайней мере, в головах руководителей — испортить самые смелые планы Take-Two и Rockstar относительно маркетингового блица GTA 6. Dark Space, в общем, не в восторге от этого.
«В действительности моя карта не повлияла на их продажи. Она создавала шумиху вокруг игры и давала игрокам возможность насладиться чем-то, пока мы ждали следующего трейлера от Rockstar». Когда же эти компании научатся не наступать на собственные ноги? Ведь именно благодаря сообществу игроков и моддеров эти компании могут выстоять».
Это, может быть, несколько грандиозно, хотя я не согласен с духом высказывания Dark Space. Я не думаю, что Rockstar, как любой студии, нужна помощь в поддержании шумихи вокруг GTA 6, но я согласен с тем, что издателям лучше признать, что моддинг-сообщества — это просто хардкорные фанаты, благодаря которым их игры выглядят только лучше и живее.