...
Главная » Игровые новости » Аниматор My Hero Academia и Gundam объясняет, почему аниме-шоу становятся короче: «Не хватает профессиональных кадров во всех разделах».

Аниматор My Hero Academia и Gundam объясняет, почему аниме-шоу становятся короче: «Не хватает профессиональных кадров во всех разделах».

Такие аниме-шоу, как DanDaDan и Solo Leveling, выходят с меньшим количеством эпизодов, и это связано с некоторыми проблемами в индустрии.

My Hero Academia and Gundam animator explains the issues behind anime shows getting shorter: "There is a shortage of professional staff in all sections"

Вы, наверное, заметили, что в последнее время многие аниме-шоу предпочитают короткие сезоны. Solo Leveling вышел в 12 и 13 сериях, а Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX (обычно произносится как «G-Quacks» или «G-Quirks») пока состоит всего из 12 эпизодов. Аниматор Gundam и My Hero Academia пролил свет на причину, и она довольно проста.

В X/Twitter Кёко Котани, режиссер, на счету которой Mobile Suit Gundam SEED Freedom, JoJo’s Bizarre Adventure, некоторые из фильмов My Hero Academia и многие другие, написала о том, как изменилась индустрия. По ее словам, все это — часть стремления к повышению качества, требующего от художников тратить больше времени на меньшее количество выпущенных работ.

«Сложно снять и выпустить в эфир два сезона телесериала подряд, потому что производство требует высокого уровня качества наравне с художественными фильмами, — говорит она, как переводит Automaton Media, — а профессиональных сотрудников не хватает во всех отделах по сравнению с общим количеством выпускаемых аниме. Даже если вы нанимаете персонал на год, вы можете сделать только один сезон».

Вам может понравиться

  • Полемика вокруг One-Punch Man разгорелась после того, как стало известно, что вызывающий разногласия трейлер к третьему сезону — дело рук всего одного аниматора: «Моральный дух сейчас не на высоте»
  • В преддверии выхода нового сериала «Гундам» режиссер «Евангелиона» рассказал, что в настоящее время пишет сценарии еще для пяти аниме-проектов

В своих ответах она поясняет, что речь идет о поиске адекватных работников с определенными навыками, такими как макеты и ключевая анимация. Они являются неотъемлемой частью продвижения любого проекта, и если команда работает с активами, которые не соответствуют требованиям, это может дорого обойтись графику.

«Часто они не соответствуют уровню, который можно использовать для эфира, поэтому директор по анимации и режиссер переделывают все рисунки и экспозиционные листы. Это отнимает много времени», — говорит она.

Сравнение с фильмами становится все более очевидным. Такие фильмы, как «Jujutsu Kaisen», «Demon Slayer» и «Attack on Titan», установили в сознании зрителей определенный стандарт того, что можно ожидать от аниме на маленьком экране. Теперь все должно казаться таким же глянцевым, четким и хорошо сделанным, как те и их фильмы, какими бы жесткими они ни были.

Раньше можно было ясно увидеть разницу между кино и телевидением, как в Dragon Ball Z и One Piece, поскольку телевизионные и кинокоманды работали на разных конвейерах по разным стандартам. Сейчас это не так, и это увеличивает нагрузку на и без того напряженные команды.


x

Check Also

«Очень трогательно и очень глупо»: создатель Katamari не может дождаться, когда мы увидим финал его новой игры

«Это очень трогательно и очень глупо»: создатель Katamari Damacy не может дождаться, когда мы увидим финальную сцену его новой игры To a T — это «весело» и в то же время «так глупо», — говорит дизайнер singular Кейта Такахаши. на интервью с официальным разработчиком T — FGS в прямом эфире ...

Новое начало для ПК-геймеров: Microsoft переименовала игровую платформу Windows PC в Xbox PC

Игровая платформа ПК в экосистеме Microsoft теперь будет называться Xbox PC вместо Windows PC — переименование произошло с анонсом ремастера Gears of War, заметили в сети. Под Xbox PC подразумевается собственный компьютерный магазин корпорации — Steam в описании упоминается отдельно, причем в самом конце. "Gears of War: Reloaded выйдет летом ...

Последнему из нас удалось сохранить в секрете главную эпизодическую роль – и это идеальный сюрприз

Последний эпизод был засекречен Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию. Вот как это работает. Во втором сезоне «Последних из нас» уже приготовлена целая куча сюрпризов — от изменений в сюжетной линии игры до захватывающего нового кастинга. Последнее появилось в виде эпизодической роли ...