...
Главная » Игровые новости » Аниматор My Hero Academia и Gundam объясняет, почему аниме-шоу становятся короче: «Не хватает профессиональных кадров во всех разделах».

Аниматор My Hero Academia и Gundam объясняет, почему аниме-шоу становятся короче: «Не хватает профессиональных кадров во всех разделах».

Такие аниме-шоу, как DanDaDan и Solo Leveling, выходят с меньшим количеством эпизодов, и это связано с некоторыми проблемами в индустрии.

My Hero Academia and Gundam animator explains the issues behind anime shows getting shorter: "There is a shortage of professional staff in all sections"

Вы, наверное, заметили, что в последнее время многие аниме-шоу предпочитают короткие сезоны. Solo Leveling вышел в 12 и 13 сериях, а Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX (обычно произносится как «G-Quacks» или «G-Quirks») пока состоит всего из 12 эпизодов. Аниматор Gundam и My Hero Academia пролил свет на причину, и она довольно проста.

В X/Twitter Кёко Котани, режиссер, на счету которой Mobile Suit Gundam SEED Freedom, JoJo’s Bizarre Adventure, некоторые из фильмов My Hero Academia и многие другие, написала о том, как изменилась индустрия. По ее словам, все это — часть стремления к повышению качества, требующего от художников тратить больше времени на меньшее количество выпущенных работ.

«Сложно снять и выпустить в эфир два сезона телесериала подряд, потому что производство требует высокого уровня качества наравне с художественными фильмами, — говорит она, как переводит Automaton Media, — а профессиональных сотрудников не хватает во всех отделах по сравнению с общим количеством выпускаемых аниме. Даже если вы нанимаете персонал на год, вы можете сделать только один сезон».

Вам может понравиться

  • Полемика вокруг One-Punch Man разгорелась после того, как стало известно, что вызывающий разногласия трейлер к третьему сезону — дело рук всего одного аниматора: «Моральный дух сейчас не на высоте»
  • В преддверии выхода нового сериала «Гундам» режиссер «Евангелиона» рассказал, что в настоящее время пишет сценарии еще для пяти аниме-проектов

В своих ответах она поясняет, что речь идет о поиске адекватных работников с определенными навыками, такими как макеты и ключевая анимация. Они являются неотъемлемой частью продвижения любого проекта, и если команда работает с активами, которые не соответствуют требованиям, это может дорого обойтись графику.

«Часто они не соответствуют уровню, который можно использовать для эфира, поэтому директор по анимации и режиссер переделывают все рисунки и экспозиционные листы. Это отнимает много времени», — говорит она.

Сравнение с фильмами становится все более очевидным. Такие фильмы, как «Jujutsu Kaisen», «Demon Slayer» и «Attack on Titan», установили в сознании зрителей определенный стандарт того, что можно ожидать от аниме на маленьком экране. Теперь все должно казаться таким же глянцевым, четким и хорошо сделанным, как те и их фильмы, какими бы жесткими они ни были.

Раньше можно было ясно увидеть разницу между кино и телевидением, как в Dragon Ball Z и One Piece, поскольку телевизионные и кинокоманды работали на разных конвейерах по разным стандартам. Сейчас это не так, и это увеличивает нагрузку на и без того напряженные команды.


x

Check Also

Названы пережившие чистку в Ubisoft игры — Ив Гиймо готовит ответ Apex Legends и экстракшен-шутер во вселенной Far Cry

Известный по утечкам об играх серии Assassin's Creed авторитетный французский инсайдер j0nathan рассказал о проектах, которые пережили организованную руководством Ubisoft чистку в рамках полной реструктуризации компании.  Согласно последним данным, в «безопасности» сейчас находятся следующие тайтлы Assassin’s Creed: Black Flag Resynced — ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag. Assassin’s Creed Hexe — следующая часть серии Assassin's Creed ...

WWE 2K26 подтвердила наличие в составе 32 суперзвезд (на данный момент)

32 рестлера утверждены в составе WWE 2K26 До того, как войти в мир электронных развлечений, он был репортером нескольких сельских газет Огайо, в первую очередь The Salem News и Morning Journal (Лиссабон), специализируясь на государственной и местной политике, праве, образовании и человеческих интересах. Хотя все эти темы его интересуют, игры ...

Живой открытый мир и глубокая система репутации: Первые подробности перезапуска Fable от Microsoft — выйдет на PlayStation 5

Студия Playground Games показала в рамках презентации Xbox Developer Direct 2026 новые геймплейные кадры перезапуска легендарной ролевой серии Fable. Разработчики поделились масштабным видением проекта, который призван не просто возродить дух оригинала, но и перевернуть представления о жанре RPG за счёт глубокой симуляции жизни и вариативности. Игра начинается с пролога, где игрок управляет ребёнком. ...