...
Главная » Игровые новости » Хидео Кодзима: творчество как смысл жизни до последнего вдоха

Хидео Кодзима: творчество как смысл жизни до последнего вдоха

Хидео Кодзима не представляет свою жизнь без создания игр — будет творить до конца

Японский геймдизайнер Хидео Кодзима, известный своими инновационными подходами в игровой индустрии, не намерен останавливаться на достигнутом после успешного релиза своих проектов. В интервью, которое он дал японскому изданию Ananweb, Кодзима подчеркнул, что для него отдых после выхода бестселлеров, таких как Metal Gear Solid и Death Stranding, не является привычным явлением.

Стремление к постоянному творчеству

Разработчик откровенно признался, что ведение спокойной жизни, включающей в себя просмотр фильмов на Blu-ray, не привлекает его. Он считает, что такое существование было бы скучным и лишенным смысла. Хидео Кодзима стремится быть вовлечённым в процесс создания игр и планирует продолжать свою деятельность в этой области до самого конца.

"Иногда я представляю себе жизнь, где я создаю бестселлер, зарабатываю деньги, а потом, спустя долгое время, прихожу в компанию и спрашиваю: "Как у вас дела?“… Но этот вариант не для меня. И я не одержим созданием бестселлеров. Мне просто нравится работать, и я буду продолжать напрямую участвовать в создании новых игр", — отметил Хидео Кодзима в своём интервью.

После выхода игры Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима уже перешёл к разработке нового проекта — психологического хоррора под названием OD: Knock, а также шпионского боевика с рабочим названием PHYSINT.

Таким образом, Кодзима остаётся верен своему призванию, продолжая создавать уникальные и амбициозные проекты, которые, безусловно, будут ожидаться с нетерпением его поклонниками и любителями видеоигр по всему миру.


x

Check Also

Лучшие сольные снаряды марафона: список уровней для одиночных игроков

Игра в Марафоне в одиночку меняет степень силы каждого Раннера. Без товарищей по команде, которые будут вас прикрывать, инструменты выживания, мобильность и информационные способности становятся гораздо более ценными. Некоторые снаряды созданы для отрядов, а другие сияют, когда вы пробираетесь по Тау Кита IV в одиночку. Ниже приведен список уровней, ориентированный ...

Марафон: для чего нужен шелк

Шелк в Марафоне — это сезонная валюта, используемая для разблокировки наград в игровом пропуске Reward Pass. Игроки зарабатывают Шелк, повышая свой сезонный уровень, а затем его можно потратить на получение таких предметов, как скины оружия, косметика для панцирей, талисманы и схемы из текущего пропуска. В отличие от премиальной валюты, Silk ...

Руководство по рассинхронизированным достижениям

В Desynced представлено 28 достижений, связанных с разведкой, боем, исследованиями и крупномасштабной добычей ресурсов. Многие из них открываются естественным путем, когда вы расширяете свою базу и исследуете мир, в то время как другие требуют серьезных этапов, таких как обнаружение древних построек или добыча огромного количества ресурсов. Если вы планируете выполнить ...