...
Главная » Игровые новости » «Death Stranding 2» — это ответ Хидео Кодзимы на продолжение «Чужого» Джеймса Кэмерона: «Мы ввели сражения, чтобы придать им новое измерение».

«Death Stranding 2» — это ответ Хидео Кодзимы на продолжение «Чужого» Джеймса Кэмерона: «Мы ввели сражения, чтобы придать им новое измерение».

Потому что «теперь все понимают мир Death Stranding»

В Death Stranding 2: On The Beach больше похож на в отличие от своего предшественника, который в первую очередь был заинтересован в том, чтобы стать симулятором с открытым миром, игра сосредоточена на боевых действиях, и режиссер Хидео Кодзима говорит, что он использовал переход от вызывающего клаустрофобию хоррора «Чужой» к остросюжетному сиквелу «Чужие» в качестве ориентира.

Выступая в последнем номере журнала Edge, который уже поступил в продажу, знаменитый игровой режиссер сказал, что после написания первого черновика сценария «Death Stranding 2» он указал своей команде на классический фильм ужасов Ридли Скотта и совершенно другой сиквел Джеймса Кэмерона.

«Первый фильм Ридли Скотта был таким пугающим», — сказал он. «Там были фейсбукеры и монстры, вырывающиеся из груди людей, и поначалу никто не понимал, что все это значит».

Возможно, вам понравятся данные

  • Хидео Кодзима стремится превзойти «симулятор ходьбы».’ утверждения по мере того, как Death Stranding 2 выпускает трейлер с боевыми эффектами
  • Death Stranding 2 «позволит игроки, которые хотят сражаться, должны делать это более свободно», — говорит Хидео Кодзима, например, о том, что в Metal Gear Solid 2 «стало немного проще использовать оружие».
  • Разработчики Death Stranding 2 беспокоились, что это «немного смахивает на Metal Gear», но сам Хидео Кодзима говорит, что вам не обязательно быть скрытным: «Я даже сам не использую stealth».

Он продолжил объяснять, что к тому времени, когда пошли титры, таинственная инопланетная угроза должным образом проявила себя, зрители поняли законы вселенной, и ужас стал немного менее страшным. «Когда Джеймс Кэмерон взялся за продолжение «Чужих», он принял очень разумное решение снять фильм не об ужасах, а о боевике. Это придало истории новое измерение, которое было незнакомым».

Именно это чувство вдохновило Кодзиму на его второй выход в Death Stranding. У нас есть некоторое представление о том, как работают BTs, так что теперь пришло время повысить или, по крайней мере, изменить ставки. «Именно этого я и хотел добиться в этом продолжении. Все понимают мир Death Stranding, поэтому теперь мы представили сражения, чтобы придать ему новое измерение».

Норман Ридус из Death Stranding и «Ходячих мертвецов» не думает, что «кто-то может понять», что происходит в мозгу Хидео Кодзимы


x

Check Also

Руководство по Super Battle Golf для Mac: сбои, исправление ввода, настройка

Super Battle Golf не имеет собственной версии для macOS, но вы можете запустить ее на Mac с помощью CrossOver. Игра может работать без сбоев, но некоторые пользователи сообщают о сбоях из-за недопустимой ошибки инструкции или щелчков мыши, которые не регистрируются, если не использовать последнюю предварительную сборку CrossOver. Если вы пытаетесь ...

«Звездный путь: Путешественник через неизведанное: все скрытые технологии и как их украсть»

Застрять в Дельта-квадранте достаточно жестоко, даже если вы не осознаете, что половина улучшений вашего корабля скрыта за загадочными вопросительными знаками. Когда я впервые открыл меню исследований в Star Trek Voyager Across the Unknown, вид огромной стены неизвестных технологий сводил меня с ума. Вы начинаете игру с 45 скрытыми исследовательскими узлами, ...

Релиз Marvels Wolverine для PS5 состоится 15 сентября

Игровое сообщество, с нетерпением ожидавшее новостей, наконец получило долгожданное подтверждение от студии Insomniac Games. Официально объявлено, что релиз проекта Marvel’s Wolverine запланирован на 15 сентября. На данный момент игра сохраняет статус эксклюзива для консоли PlayStation 5, что, несомненно, обрадует владельцев данной платформы. Сюжетная канва, как стало известно, будет вращаться вокруг ...