В центральном офисе корпорации Microsoft состоялось событие, ознаменовавшее переход руководства игрового подразделения. Фил Спенсер лично представил коллективу Ашу Шарму в статусе новой руководительницы Microsoft Gaming. По словам директора по маркетингу Xbox Аарона Гринберга, атмосфера на встрече была наполнена глубокими эмоциями.
«Сегодняшний день стал чрезвычайно волнительным для всей нашей команды. Мы испытываем огромную благодарность к Филу Спенсеру за его неоценимый вклад, который он внёс за многие годы как для нас, так и для всей индустрии в целом.
Слова Аши Шармы, обращённые к сотрудникам, вселили в собравшихся уверенность и воодушевление. Она заявила о своей преданности делу создания выдающихся игр, возвращению Xbox к новым вершинам, а также о готовности возглавить направление и непрерывно учиться, чтобы гарантировать успех бренда на протяжении следующих 25 лет«, — отметил Гринберг.
Помимо ключевых фигур, на мероприятии присутствовал Мэтт Бути, бывший глава Xbox Game Studios, недавно получивший повышение до директора по контенту Microsoft Gaming. Примечательным стало отсутствие Сары Бонд, что косвенно подтверждает информацию, изложенную в недавнем материале The Verge.
Признание заслуг и начало новой эры
В своей речи Аша Шарма охарактеризовала Фила Спенсера как выдающегося руководителя, чьи действия определили судьбу Xbox в критический для бренда период. Она также раскрыла, что последние несколько месяцев Спенсер активно занимался её подготовкой к новой роли, и за это время между ними установились дружеские отношения.
«Сегодня вместе с Мэттом мы получили возможность публично оценить наследие Фила Спенсера. На протяжении последних месяцев мы общались практически ежедневно. Темы наших дискуссий варьировались от технических аспектов и корпоративной стратегии до вопросов, связанных с создателями контента и культурой Microsoft. Не обходилось и без личных тем — мы часто говорили о наших детях и домашних питомцах.
Эти беседы позволили мне воочию убедиться в том, что многие из вас знают уже десятилетия. Фил — лидер исключительного масштаба. Однако ещё более существенно то, что он является человеком редких душевных качеств.
Возглавив Xbox в 2014 году, он оказался в точке кардинального перелома. Именно он продвигал идею обратной совместимости, откликаясь на желания игрового сообщества. Он сыграл ключевую роль в реализации проекта Xbox One X. Под его руководством зародилась подписочная модель Xbox Game Pass. И на всём этом пути он неизменно ставил во главу угла интересы как игроков, так и разработчиков.
Карьерный путь принято измерять достижениями и знаковыми вехами. Однако влияние Спенсера наиболее ярко проявляется в историях. В историях разработчиков, которые решались на смелые эксперименты, ощущая надёжную поддержку. В историях команд, сумевших создать свои лучшие работы, потому что в них искренне верили. И, наконец, в историях игроков всех возрастов, для которых Xbox стал по-настоящему родной платформой.
Я навсегда сохраню в памяти этот день. Для меня честь быть частью команды Xbox. И теперь перед нами открывается совершенно новый путь», — поделилась Шарма.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 