Содержание
Застрять в Дельта-квадранте достаточно жестоко, даже если вы не осознаете, что половина улучшений вашего корабля скрыта за загадочными вопросительными знаками.
Когда я впервые открыл меню исследований в Star Trek Voyager Across the Unknown, вид огромной стены неизвестных технологий сводил меня с ума. Вы начинаете игру с 45 скрытыми исследовательскими узлами, издевающимися над вами. Они разделены на категории «Инженерное дело», «Экипаж», «Наука», «Бой» и «Борги». Если вы хотите пережить путешествие домой, вы не можете полагаться на стандартное снаряжение Звездного Флота. Вам придется выпрашивать, одалживать и красть инопланетные технологии.
Чтобы найти эти улучшения, необходимо изучить карту сектора в поисках достопримечательностей с золотыми названиями, отсылающими к классическим эпизодам. Иногда боги ГСЧ ненавидят вас, и требуемая локация отказывается появляться. Когда это произойдет, я настоятельно рекомендую перезапустить сектор и перезагрузить сохранение. Вы также открываете огромную часть этих технологий, проходя жестокие проверки навыков во время определенных побочных миссий.
Если вы устали пропускать важные обновления из-за того, что выбрали неправильный вариант диалога, я составил полный список всех скрытых технологий, где они скрываются, и какие именно препятствия вам нужно преодолеть, чтобы получить их.
Секторы с 1 по 4: ранний поиск
Ранняя игра — это отчаянная борьба за выживание. У вас слабый корпус, а экипаж постоянно получает травмы. Вам нужно расставить приоритеты в отношении здоровья экипажа и основных инженерных решений, прежде чем даже думать о бое.
РАННИЕ ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
Эти улучшения не позволяют вашему кораблю взорваться в первых нескольких секторах. Не пропускайте видийскую технологию.
| ТЕХНОЛОГИИ И СТАТИСТИКА | ТРЕБОВАНИЯ К РАСПОЛОЖЕНИЮ И РАЗБЛОКИРОВКЕ |
|---|---|
| Сверхтонкое покрытие реактора Уменьшает урон на 25 процентов, когда ваше ядро варпа получает удар. | Сектор 1 (Эманации): Вам нужно получить критический успех во время второй проверки навыков на планете. |
| Видианское хирургическое устройство Сокращает базовое время обработки на 10 процентов. | Сектор 2 (Фаг): Преследуйте их, используйте притягивающий луч и добровольно предоставьте искусственное легкое. |
| Модифицированная матрица траектории Увеличивает импульсную скорость полета на 10 процентов. | Сектор 2 (Prime Factors): Пусть ваша команда отдыхает на Сикарисе и успешно обменивает технологии. |
| Нуклеогенное биослое и связанное излучение Быстрее лечит экипаж и уменьшает урон от пространственных аномалий. | Сектор 2: Biobed требует прохождения проверки навыков в Облаке. Связанное излучение разблокируется автоматически во время действия «Игольное ушко». |
| Щит Пралора ИЛИ Оружейная технология Уменьшает пробитие вражеского щита ИЛИ увеличивает пробиваемость торпед. | Сектор 3 (прототип): Перенесите андроида на борт. Переговоры о щитах. Насильно спасите члена вашей команды, чтобы получить оружие. Вы можете выбрать только один. |
| ИИ дредноута Увеличивает скорость торпеды на 50 процентов. | Сектор 4 (Дредноут): Сканируйте, перехватите и деактивируйте корабль. Вы должны получить «Хороший» результат. Вместо этого «Отличный» результат дает вам союзника. |
Выбор на Поле обломков Пралора всегда сбивает людей с толку. Лично я каждый раз выбираю оружейную технологию Пралор. 20-процентное пробивание щита ваших торпед завершает бой значительно быстрее, что сохраняет вам больше целостности корпуса, чем когда-либо могло бы помочь улучшение щита.
Секторы с 5 по 8: ассимиляция и маскировка
Здесь резко возрастает сложность. Вы начинаете сталкиваться с Боргами и Хиродженами. В игре также представлены масштабные многоэтапные требования к разблокировке, охватывающие разные сектора.
Получение маскировочного устройства в секторе 7 — вероятно, самая напряженная миссия в игре. Вам предстоит пробраться туда на шаттле и отлично выполнить спасательную миссию, никого не потеряв. Если вы потерпите неудачу, вы упустите самый мощный инструмент для побега, который может предложить «Вояджер».
ТЕХНОЛОГИИ СРЕДНЕЙ ИГРЫ
Воровать у боргов опасно, но улучшения полностью оправдывают риск.
| ТЕХНОЛОГИИ И СТАТИСТИКА | ТРЕБОВАНИЯ К РАСПОЛОЖЕНИЮ И РАЗБЛОКИРОВКЕ |
|---|---|
| Генерация нейроэлектрического поля (уровни 1 и 2) Огромная вместимость лазарета на 30 пациентов, но истощает 3 моральных духа за цикл. | Сектор 5 (Единство): Выберите сохранение Генератора поля вместо его уничтожения. |
| Модуль брони боргов Повышает целостность базового корпуса на 50 пунктов. Необходим для выживания. | Сектор 6 (Скорпион): Просто примите предложение Седьмой из Девяти обновить «Вояджер». Не отказывайтесь от ее помощи. |
| Устройство маскировки ИЛИ лазер Hirogen Плащ позволяет вам бежать из боя. Лазер добавляет 15 процентов проникновения фазера. | Сектор 7 (Старые друзья): Сразитесь с хиродженами за лазером. Проникните на шаттле и спасите обоих членов экипажа живыми, чтобы получить Плащ. |
| Радиационная переработка Сокращает время разборки отходов на 25 процентов. | Сектор 8 (Джаггернаут): Спасайте выживших, исследуйте вакцину, слушайте Пелка, пройдите последнюю командную проверку и примените лекарство в лазарете. |
| Оптимизированная матрица маскировки Значительно повышает эффективность маскировки. | Сектор 8 (ромуланский риск): Вы должны были завербовать Телека Рмора еще в Секторе 2 И получить Плащ в Секторе 7, чтобы завершить это рассчитанное на время исследование. |
Оптимизированная матрица маскировки показывает, почему эта игра требует тщательного планирования. Если вы проигнорировали необязательного рекрута несколько часов назад в Секторе 2, вы навсегда лишены доступа к научному обновлению высшего уровня в Секторе 8. Я усвоил этот урок на собственном горьком опыте во время своего первого прохождения, и мне пришлось наблюдать, как истекает таймер, в то время как моя научная команда абсолютно ничего не делала.
Секторы с 9 по 12: последний рывок
К тому времени, когда вы достигнете финального участка Дельта-квадранта, требования к ресурсам для новых технологий станут ошеломляет. Чтобы что-то сделать, вам придется в значительной степени полагаться на цепочки разработки вашей мастерской.
ТЕХНОЛОГИИ ПОЗДНЕЙ ИГРЫ
Окончательные обновления требуют сложных политических решений и огромных инвестиций в ресурсы.
| ТЕХНОЛОГИИ И СТАТИСТИКА | ТРЕБОВАНИЯ К РАСПОЛОЖЕНИЮ И РАЗБЛОКИРОВКЕ |
|---|---|
| Инжектор антиматерии «Равноденствие» Сокращает время торговли на 25 процентов. | Сектор 10 (Равноденствие): Требуется завершить очень длинную цепочку разработки мастерской. Начните это немедленно. |
| История человечества ИЛИ веха науки История поднимает моральный дух. Наука ускоряет исследования. | Сектор 10 (один маленький шаг): Восстановите журналы Ареса IV. Выберите, чтобы чтить исторические достижения ради морального духа или научные достижения ради скорости исследований. |
| Дополнение Omega Power Увеличивает скорость варп-перелета между системами на 10 процентов. | Сектор 11 (Добрый Шепард): Используйте параметры диалога прапорщиков во время миссии. После этого примите их предложения и пройдите проверку навыков. |
| Рассеиватель энергии, уровень 2 Немного увеличивает время боевого отключения. | Сектор 12 (Финал): Вы должны встать на сторону Ралика обратно в сектор 11, сохранить ему жизнь, а затем согласиться захватить центр трансварпа в финале. |
Альтернативный метод маскировки
Если вы полностью испортили встречу с Хиродженом в Секторе 7 и пропустили оригинальное Маскирующее Устройство, игра подкинет вам последний спасательный круг. Добравшись до сектора 11, направляйтесь на планету Найтингейл. Примите предложение и начните торговые переговоры. Вам нужно позволить команде шаттла помочь «Крейлору», пока «Вояджер» останется с «Аннари». Пусть ваша команда шаттла расскажет Крайлорам об их лжи, а затем сообщит об этом Аннари. Пройдя здесь 60-процентную проверку навыков, вы получите как базовое устройство маскировки, так и исследовательские узлы Оптимизированной матрицы маскировки. Это запутанный дипломатический кошмар, но он лучше, чем полет в финальную битву полностью разоблаченным.
Разблокировка всех 45 скрытых технологий полностью меняет игровой процесс в Across the Unknown. Вы превращаетесь из отчаявшегося, тяжело поврежденного научного корабля в ужасающий дредноут, облаченный в броню боргов и временную защиту. Внимательно проверяйте карты своих секторов, держите свои командные навыки на высоком уровне и никогда не доверяйте видийцам.
Это руководство находится в стадии разработки и было составлено с использованием внутриигрового тестирования вместе с информацией, предоставленной сообществом, включая руководство Steam Фрея Казула.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 