Главная » Игровые новости » Бывший победитель конкурса TGA «Игра года» проводит вопросы и ответы по поводу споров об искусственном интеллекте

Бывший победитель конкурса TGA «Игра года» проводит вопросы и ответы по поводу споров об искусственном интеллекте

Разработчик Baldur’s Gate 3 ответит на вопросы фанатов по поводу споров об искусственном интеллекте

Former TGA Game of the Year Winner Hosting Q&A About AI Controversy

закрепила за Larian Studios статус ведущей студии в игровой индустрии: Baldur's Gate 3 убрала награды на церемониях награждения после запуска в 2023 году. Baldur's Gate 3 была названа одной из лучших ролевых игр последних лет, а игра даже была признана игрой года на церемонии вручения наград Game Awards 2023. Однако студия оказалась втянутой в спор по острому вопросу.

Использование генеративного искусственного интеллекта в видеоиграх было одной из самых горячих тем для дискуссий среди геймеров и разработчиков. Быстрый рост возможностей искусственного интеллекта в последние годы привел к тому, что многие студии начали рассматривать возможность внедрения ИИ в свой рабочий процесс. Однако развитие искусственного интеллекта вызвало множество протестов со стороны фанатов, которые считают, что растущее использование генеративного искусственного интеллекта может поставить под угрозу рабочие места для художников, а также опасения по поводу качества игр, созданных с использованием искусственного интеллекта. Теперь разработчики Baldur's Gate 3 находятся в напряжении из-за недавних комментариев ИИ.

Larian Studios проводит вопросы и ответы по поводу спора об искусственном интеллекте в Divinity

Недавнее заявление главы Larian Studios Свена Винке показывает, что студия планирует провести «АМА» по ​​поводу своих недавних комментариев по поводу ИИ. В объявлении через свой официальный аккаунт X Винке подчеркнул, что «агентство» для разработчиков и игроков лежит в основе убеждений Лариана, назвав «безответственным не оценивать новые технологии». Винке подтвердил, что Лариан проведет официальную ветку вопросов и ответов, где фанаты смогут задать свои вопросы различным отделам студии, вероятно, сосредоточенные вокруг потенциального использования искусственного интеллекта студией Baldur's Gate 3 . Винке не смог подтвердить, когда именно состоится сессия вопросов и ответов, просто заявив, что она состоится «после праздников».

Споры об искусственном интеллекте вокруг Larian Studios возникли вслед за тем, как студия Baldur's Gate 3 наконец объявила о своем следующем большом проекте. Лариан официально представил новую Divinity игра на Game Awards 2025, вернувшись к истокам разработчика после успешного сотрудничества с Wizards of the Coast. Студия вызвала серьезную критику по поводу этого объявления после того, как фанаты обнаружили некоторые находящиеся в разработке концепт-арты Divinity , созданные с помощью ИИ, но Винке позже опроверг эти претензии. Винке назвал разногласия основной причиной предстоящей сессии вопросов и ответов, посчитав, что намерения и заявления Лариана «потерялись при переводе».

Популярность Baldur’s Gate 3 проложила путь к возвращению Divinity

Огромный успех Baldur's Gate 3 привлек внимание к Larian Studios, быстро став одним из самых ценных игровых проектов. Baldur's Gate 3 после выпуска получила несколько бесплатных обновлений, добавляющих все из новых подклассов для каждого Baldur's Gate 3 класс к эпилогу сюжета игры. Бесплатные патчи для ролевой игры также представили игрокам две новые сложности, а также поддержку моддинга, новые концовки для злых прохождений и многое другое для ролевой игры. Baldur's Gate 3 привела к тому, что игра стала гигантом продаж и для Larian: за два года было продано более 20 миллионов копий.

Предстоящая сессия вопросов и ответов Лариана попытается подавить возмущение фанатов, поскольку студия стремится заинтересовать геймеров Divinity . Лариан сообщил, что следующая игра Divinity будет больше, чем Baldur's Gate 3 , , а также еще более глубокий опыт, чем Dungeons & РПГ «Драконы». Ажиотаж фанатов по поводу новейшей Divinity также привел к возобновлению интереса к старым играм франшизы, включая Divinity: Original Sin и class=»notranslate»>__GTAG12__ Original Sin 2 наблюдает значительный рост количества игроков. Larian Studios может только надеяться, что это облегчит беспокойство фанатов по поводу генеративного ИИ и исправит ситуацию с помощью предстоящих вопросов и ответов.


x

Check Also

Руководство по ремейку Fatal Frame 2: локации каждой куклы-близнеца

Охотиться за микроскопическими деревянными игрушками, в то время как агрессивные духи пытаются сложить вас пополам, так же ужасно, как и звучит. Я люблю проводить время, исследуя проклятые японские деревни, но необходимость пиксельной охоты за 47 одинаковыми куклами-близнецами в кромешно-черных комнатах доводит мое терпение до предела. Вы уже находитесь в стрессе, ...

Dragonkin The Banished: как продавать предметы

Добыча в Dragonkin The Banished быстро накапливается. После нескольких охот ваш инвентарь станет похож на распродажу, полную мечей, доспехов и снаряжения, к которому вы больше никогда не прикоснетесь. Продавать предметы несложно, если вы знаете, куда идти, и на самом деле это важная часть прогресса, поскольку некоторые материалы поступают непосредственно от ...

Dragonkin The Banished: список лучших классов

Выбор класса в Dragonkin The Banished определяет, как будет проходить весь ваш забег. У каждого класса свой боевой ритм, механика уклонений и система ресурсов. Некоторые сборки сразу кажутся гладкими, а другим требуется немного больше времени, прежде чем они действительно начнут уничтожать врагов. Лучший класс в Dragonkin The Banished Лучшие классы ...