...
Главная » Игровые новости » Бывший директор GTA заявил, что GTA 6 «будет самой дорогой игрой из когда-либо разработанных», но не будет стоить 100 долларов

Бывший директор GTA заявил, что GTA 6 «будет самой дорогой игрой из когда-либо разработанных», но не будет стоить 100 долларов

Бывший директор GTA прокомментировал цену GTA 6

Former GTA Director Says GTA 6 'Will Be the Most Expensive Game Ever Developed' but Won't Cost 0

Аарон МакКинли — писатель, блоггер и энтузиаст видеоигр с более чем пятилетним опытом работы в веб-контенте и еще многими годами игры в игры до раннего утра. Его работы охватывают множество тем, типов и сайтов, но большую часть их составляют технологии и игры — и они являются его личными фаворитами.

В свободное от работы время Аарон в 500-й раз играет в Mount and Blade: Warband и мечтает о новых блестящих улучшениях для своего ПК.

два года подряд выигрывала премию The Game Awards в номинации «Самая ожидаемая игра», но по мере того, как разработка затянулась, некоторые начали беспокоиться о ее стоимости. К счастью, по крайней мере один эксперт считает, что высокие затраты на производство игры не перенесут на геймеров.

Бывший директор Rockstar North считает, что GTA 6 станет «игрой по обычной цене» Несмотря на высокие затраты на разработку

В интервью GamesHub Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar North, опроверг слухи о том, что GTA 6 может оказаться дорогостоящим 100 долларов, указывая на то, что Rockstar не сделала подобных указаний. По крайней мере один аналитик предположил, что GTA 6 может стоить от 80 до 100 долларов, что даже положит начало тенденции к более дорогим играм класса ААА, но Вермей с этим не согласен. По словам ветерана серии GTA , Rockstar, скорее всего, «сделает ее игрой по обычной цене, а затем заработает деньги на серверной части» через свой, по слухам, онлайн-компонент, который, по слухам, может оставаться активным долгие годы, точно так же, как GTA Online помог сохранить GTA 5 .

В то же время Вермей также верит в « GTA 6 будет самой дорогой игрой, когда-либо разработанной». Предыдущие слухи уже утверждали, что GTA 6 может иметь бюджет в 2 миллиарда долларов, а многочисленные длительные задержки, вероятно, приведут к еще большему росту общих затрат. На фоне таких высоких производственных затрат просить 80 или даже 100 долларов может иметь смысл, но Вермей отмечает, что популярность франшизы может компенсировать затраты. Разработчик объяснил, что Rockstar, скорее всего, захочет привлечь как можно большую базу игроков, открыв дверь к более высоким доходам за счет онлайн-компонента в будущем, и удержание GTA 6 на отметке в 70 долларов поможет в этом __GTAG4__Изображение через Rockstar

Rockstar еще не подтвердила, что GTA 6 будет иметь многопользовательский режим онлайн, но многочисленные утечки и слухи говорят об этом. Один инсайдер отрасли заявил, что GTA 6 Онлайн-режим уже находится на поздней стадии разработки, поэтому теоретически он может быть выпущен в любое время после запуска основной игры, чтобы стимулировать более высокие продажи. Как отмечает Вермей, наличие в игре живого сервиса оправдало бы сохранение более низкой цены, чтобы привлечь больше пользователей, прежде чем окупить затраты на разработку за счет подписок, DLC и тому подобного.

Изображение через Rockstar Games

Вермей также заявил, что GTA 6 может остаться самой дорогой игрой в истории до конца времени, указав, что ИИ, вероятно, снизит затраты на разработку. Он не первый разработчик, выразивший такое мнение, поскольку Kingdom Come: Deliverance 2 Директор компании заявил, что ИИ может ускорить разработку игр и позволить меньшим командам создавать более крупные игры. Вермей говорит, что на художников приходится «около 70% стоимости игры», но они тратят много времени на повторяющуюся работу, такую ​​​​как оснащение и исправление проблем с сеткой, которую ИИ мог бы автоматизировать, чтобы сэкономить время. Тем не менее, другие представители индустрии, в том числе многие геймеры, выразили отвращение к ИИ, поэтому неясно, насколько эта технология повлияет на такие игры, как GTA 6 в будущем.


x

Check Also

Ubisoft рассматривает продажу активов на фоне убытков в 1 миллиард евро — какие франшизы могут уйти с молотка?

В ходе презентации новой стратегии реструктуризации финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге сообщил, что французская компания готовится к масштабному сокращению расходов и пересмотру всего своего портфолио. На фоне прогнозируемых операционных убытков в размере 1 миллиарда евро издательство рассматривает возможность продажи некоторых активов как часть мер по финансовому оздоровлению. Речь может идти о бесперспективных, ...

Продюсер World of Warcraft официально присоединился к Riot Games, где в разработке находится MMO по League of Legends.

Продюсер World of Warcraft официально присоединился к Riot Games фанаты, возможно, наконец-то получат больше новостей о долгожданной MMO, анонсированной в 2020 году, после того, как бывший продюсер World of Warcraft Рэймонд Бартос подтвердил, что он присоединился к Riot Games и будет работать над неназванным MMO-проектом компании. В настоящее время очень ...

Продюсер Metroid Prime Кэнсукэ Табабэ покидает Nintendo

Продюсер серии Metroid Prime Кэнсукэ Танабэ завершает свою почти сорокалетнюю карьеру в компании Nintendo. О решении уйти в отставку 62-летний разработчик сообщил в интервью японскому журналу Nintendo Dream — Metroid Prime 4: Beyond для Switch и Switch 2 станет последним его проектом. По данным публикации, ветеран индустрии отметил, что больше не ...