...
Главная » Игровые новости » Впечатления от закрытого показа Marathon

Впечатления от закрытого показа Marathon

Хардкорная экономика и невозможность зачистить карту — появились впечатления от закрытого показа Marathon

Для китайских журналистов и контент-мейкеров Bungie организовала эксклюзивную демонстрацию своего предстоящего PvPvE-шутера Marathon. Это событие, ставшее первым подобным мероприятием за пределами Северной Америки, явно свидетельствует о стратегическом интересе студии к азиатскому игровому рынку. Участники, получившие возможность лично опробовать проект, раскрыли порталу GameNews множество ранее неизвестных аспектов геймплея, вселенной и общей философии игры.

Разработчики, тщательно выстраивая нарратив, посвятили значительное внимание детализации игрового мира. Посредством обучающих миссий и знакомства с фракциями игроку доходчиво разъясняются их мотивы и происхождение. В процессе исследования можно обнаружить сведения о докторе Штраусе — фигуре, чья роль служит связующим звеном между сюжетом новой игры и событиями оригинальной трилогии Marathon, выпущенной в 1990-х.

Испытание на прочность: геймплей и экономика

Сложность игрового процесса была охарактеризована тестерами как исключительно высокая. В PvE-составляющей карту невозможно полностью зачистить от противников: искусственный интеллект, реагируя на течение времени, непрерывно вызывает подкрепления. Окружающая среда сама по себе представляет смертельную угрозу, будучи насыщенной выбросами токсичного газа, автоматическими турелями и минными полями.

Экономическая система в текущей сборке построена на принципах жёсткого ресурсного менеджмента, безжалостно карая за просчёты. Цены на медикаменты и восстановители щитов установлены на столь высоком уровне, что одному из рецензентов к финалу игровой сессии пришлось распродать все обнаруженные усилители, лишь бы позволить себе элементарное лечение.

Визуальный ряд претерпел заметную эволюцию с момента ранних анонсов. Окружение обрело более мрачные и загадочные черты, вызывая ассоциации с атмосферой Pathways into Darkness и первых частей Marathon. Пользовательский интерфейс, хотя и был существенно переработан, по мнению участников теста, сохранил определённую специфику в своей логике.

Социальная динамика и арсенал

Дороговизна экипировки кардинальным образом влияет на поведение игроков в PvP-встречах. Поскольку ранние стычки с другими операторами с высокой вероятностью ведут к финансовым потерям, аналитики ожидают, что на старте большинство геймеров будет сознательно избегать прямых конфронтаций, фокусируясь вместо этого на выполнении миссий для прокачки характеристик. Кооперация со случайно встреченными игроками выглядит маловероятной — каждый воспринимает другого исключительно как потенциальный источник ценной добычи.

В предоставленной для теста сборке был доступен внушительный арсенал, включающий 28 моделей огнестрельного оружия. Каждый ствол обладает как минимум двумя скинами (некоторые из которых изменяют геометрию модели), а также слотами для брелоков и наклеек, разблокируемых через испытания. Боевой пропуск и внутриигровой магазин косметики были деактивированы, однако каждый класс персонажа («бегун») располагал шестью базовыми обликами, тематически привязанными к определённой фракции. Гибкая система баланса способностей, как отмечается, позволяет формировать разнообразные и эффективные командные составы.

Официальный релиз Marathon намечен на 5 марта 2026 года.


x

Check Also

У игроков Project Gorgon серьезные проблемы в Сербуле

У игроков Project Gorgon возникают проблемы с лагами в Сербуле на раннем этапе столкнулся с многочисленными проблемами, среди которых проблемы в городе Сербуле были заметны среди его игроков. Project: Gorgon , впервые выпущенный в раннем доступе в 2018 году, — это работа двух ветеранов индустрии MMORPG, Эрика Хеймбурга и покойной ...

Directive 8020 выходит 12 мая от создателей Until Dawn

Разработчики из студии Supermassive Games, известной по проекту Until Dawn, обнародовали свежий геймплейный ролик своего предстоящего хоррора Directive 8020. Как сообщает редакция новостного сайта GameScope, данный проект является очередной частью их знаменитой антологии интерактивного ужаса The Dark Pictures. Представленный трейлер фокусируется на демонстрации одной из ключевых игровых механик — системе ...

Руководство по достижениям Creature Kitchen: как разблокировать все достижения

В Creature Kitchen есть 15 достижений, связанных с приготовлением пищи, исследованиями, существами и небольшим количеством сомнительных решений. Вы открываете все достижения, играя в основные системы, такие как приготовление еды, сбор ингредиентов, взаимодействие с существами и механику выживания. Ни один из них не требует скоростного прохождения или скрытых эксплойтов, но некоторые ...