У игроков Project Gorgon возникают проблемы с лагами в Сербуле
на раннем этапе столкнулся с многочисленными проблемами, среди которых проблемы в городе Сербуле были заметны среди его игроков. Project: Gorgon , впервые выпущенный в раннем доступе в 2018 году, — это работа двух ветеранов индустрии MMORPG, Эрика Хеймбурга и покойной Сандры Пауэрс, ранее известных своей работой над Asheron’s Вызовите . Даже несмотря на трудности с финансированием и кончину Пауэрса в 2025 году, разработчику Elder Game удалось вывести игру из раннего доступа и выпустить ее полную версию в этом месяце.
За короткое время на рынке появился Проект: Горгона стала довольно успешной в Steam: количество игроков выросло до более чем 2000 после того, как на протяжении всего периода раннего доступа оно насчитывало сотни. Игра обещает захватывающий игровой процесс, который побуждает игроков исследовать мир игры и взаимодействовать с ним, а не предоставляет маркеры квестов, указывающие их путь. Проект: Gorgon стремится занять свою нишу на переполненном рынке с шармом старой школы, напоминающим о ранней эпохе жанра MMORPG.
Проект: Игроки Gorgon борются с задержкой и падением частоты кадров
В проекте : Горгона На субреддите несколько пользователей сообщили о проблемах с производительностью при игре в городе Сербуле. Пользователь Pemocity406 отметил, что после первоначального среднего показателя 122 FPS во всех областях игры, недавно они начали набирать в среднем 28 FPS в центре Сербуле. Pemocity406 отмечает, что они не меняли никаких внутриигровых настроек, а пропадание кадров не связано с погодными эффектами, поскольку они регулярно достигают более 100 FPS, даже когда в игре идет дождь.
Другой пользователь, FurlaniJr, также обнаружил, что частота кадров падает в Сербуле, и разместил собственную ветку на Reddit, чтобы узнать, испытывают ли другие игроки такие проблемы. Тем временем пользователь Demoth опубликовал ветку, описывающую свой опыт с лагами, отметив, что постоянное зависание игры сделало столкновение с врагами практически невозможным и привело к нескольким необоснованным смертям. Комментарии в каждой ветке указывают на то, что виноваты производительность сервера и изменения в оборудовании, что дает некоторую свободу действий, поскольку игра представляет собой независимо разработанную MMORPG.
Изображение предоставлено Elder Game, LLC
Elder Game, возможно, не подозревала о явном интересе к духовному преемнику чрезвычайно влиятельной Asheron’s Call , и поэтому была застигнута врасплох резким ростом количества игроков. Команда хорошо осведомлена о проблемах с сервером, с которыми сталкивается Project: Gorgon , поэтому создала второй сервер, чтобы компенсировать внезапный всплеск количества игроков. Однако, очевидно, именно на этот второй сервер мигрировало большинство игроков, что, естественно, способствовало его перенаселению и вытекающим отсюда проблемам. Тем не менее, команда работает над третьим сервером, чтобы дать дополнительную передышку и исправить проблемы, с которыми сталкиваются уже доступные серверы.
Найдите все 10 пар
Результаты
0 — Больше игр Найдите все 10 пар. Результаты 0 — Больше игр
Учитывая длительную разработку игры в раннем доступе и препятствия, с которыми она столкнулась после выхода полной версии, впечатляет, что разработчик Elder Game добрался до финишной черты проекта. В настоящее время команда усердно работает над тем, чтобы не отставать от быстро растущей базы игроков в игре, и проблемы с задержками и производительностью не должны сохраняться очень долго. Проект: Gorgon должен быстро вернуться в нужное русло и продолжить свою деятельность в качестве захватывающей MMORPG старой школы.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 