...
Главная » Игровые новости » Ubisoft рассматривает возвращение двух протагонистов в Assassin’s Creed

Ubisoft рассматривает возвращение двух протагонистов в Assassin’s Creed

Ubisoft может повторить ход с двумя протагонистами вместо одного в новых Assassin's Creed

В недавнем интервью, продюсер франшизы Assassin’s Creed Симон Лемэ-Комтуа поделился мнением о концепции использования двух протагонистов в игре Assassin’s Creed Shadows. Несмотря на неоднозначную реакцию сообщества, Ubisoft не исключает возможность повторения подобного подхода в будущих проектах.

Два протагониста: спорный выбор

В Assassin’s Creed Shadows игроки берут на себя управление синоби Наоэ и чернокожим самураем Ясукэ. После анонса игры разработчики столкнулись с критикой, связанной с обвинениями в «пропаганде woke-идеологии», что вызвало бурные обсуждения среди фанатов.

Как отметил Лемэ-Комтуа, добавление персонажа Ясукэ не было ошибкой: цель создателей заключалась в том, чтобы позволить игрокам увидеть древнюю Японию с точки зрения иностранца.

«На примере этой игры мы увидели, что наличие двух протагонистов может приводить к разделению аудитории. Это не просто выбор между персонажами, некоторым игрокам просто не нравится один из них, и они не хотят им управлять. Ситуация с Наоэ и Ясукэ оказалась особенно остро ощутимой», — поделился продюсер.

Тем не менее, Лемэ-Комтуа подчеркнул, что Ubisoft открыта для использования концепции двух протагонистов в будущем, но только при условии, что это будет обосновано сюжетом и сеттингом.

«Мы можем создавать новые игры с двумя протагонистами, но это должно быть хорошо обосновано в контексте сеттинга и нарратива. Это главный урок, который мы извлекли из истории с Assassin’s Creed Shadows», — добавил он.

Кроме того, продюсер сообщил о намерении команды сделать акцент на возвращение паркура как ключевого элемента игрового процесса, что предполагает более высокое внимание к этому аспекту в будущих играх.

Таким образом, Ubisoft продолжает активно развивать свои идеи и исследовать новые подходы в создании игр, стремясь находить баланс между инновациями и ожиданиями своей аудитории. Информация предоставлена новостным сайтом GamesRadar+.


x

Check Also

Карты дефектов Slay The Spire 2: полный список карт

The Defect in Slay The Spire 2 использует сферы, концентрацию и манипулирование энергией для управления боем. Вместо того, чтобы полагаться исключительно на атаки, карты дефектов направляют сферы молнии, льда, тьмы и плазмы, которые обеспечивают пассивные эффекты каждый ход и мощные эффекты вызывания при срабатывании. Ниже приведен полный список карт дефектов ...

Система эпох Slay The Spire 2: как работает разблокировка эпох

Во время игры в Slay The Spire 2 вы время от времени будете видеть такие сообщения, как «Эпоха открыта» или «Эпоха разблокирована», во время или после прохождения. Это часть основной системы развития игры. Эпохи — это основной способ разблокировать новый контент в Slay The Spire 2, включая карты, реликвии, персонажей ...

Slay The Spire 2 Forge: как работает механика Regent Forge

Механика «Кузница» в Slay the Spire 2 увеличивает урон от удержанной атаки на несколько ходов. Карты Кузни дают бонусы к этой атаке, пока они остаются в вашей руке, что позволяет Регенту нанести один чрезвычайно мощный удар позже в бою. Эта механика превращает одну карту в масштабируемый финишер, который может удалять ...