...
Главная » Игровые новости » Карты дефектов Slay The Spire 2: полный список карт

Карты дефектов Slay The Spire 2: полный список карт

The Defect in Slay The Spire 2 использует сферы, концентрацию и манипулирование энергией для управления боем. Вместо того, чтобы полагаться исключительно на атаки, карты дефектов направляют сферы молнии, льда, тьмы и плазмы, которые обеспечивают пассивные эффекты каждый ход и мощные эффекты вызывания при срабатывании.

Ниже приведен полный список карт дефектов и описание функций каждой карты.

Полный список карточек дефектов

Adaptive Strike (2): Нанесите 18 единиц урона. Добавьте копию этой карты с 0 Энергией в свою стопку сброса.

Все за одного (2): Нанесите 10 единиц урона. Положите ВСЕ 0 карт Энергии из вашей стопки сброса в свою руку.

Шаровая молния (1): Нанесите 7 единиц урона. 1 канал Молния.

Обстрел (1): Наносит 5 урона за каждую направленную сферу.

Лучевая ячейка (0): Нанесите 3 урона. Примените 1 уязвимость.

Предвзятое познание (1): Получите 4 концентрации. В начале вашего хода потеряйте 1 Фокус.

Ускорение (0): Получите 6 блоков. Добавьте карту Dazed в свою стопку сброса.

Последовательность загрузки (0): Врожденная. Получите 10 блоков. Выхлоп.

Буфер (2): Предотвратите следующую потерю HP.

Наращивание (2): Потеряйте 1 слот для сферы. Получите 2 силы. Получите 2 ловкости.

Конденсатор (1): Получите 2 слота для сфер.

Хаос (1): Случайный шар канала 1.

Зарядите батарею (1): Получите 7 блоков. В следующий ход получите Энергию.

Холод (0): Канал 1 Мороз для каждого врага. Выхлоп.

Коготь (0): Нанесите 3 урона. Увеличьте урон ВСЕХ карт Когтей на 2 в этом бою.

Холодная хватка (1): Нанесите 6 единиц урона. 1 канал Мороз.

Компактный (1): Получите 6 блоков. Превратите все карты статуса в вашей руке в топливо.

Скомпилируйте драйвер (1): Нанесите 7 единиц урона. Возьмите по 1 карте за каждую имеющуюся у вас уникальную сферу.

Поглощающая тень (2): Канал 2 Темный. В конце вашего хода вызовите крайнюю левую сферу.

Охлаждающая жидкость (1): В начале вашего хода получите 2 блока за каждую имеющуюся у вас уникальную сферу.

Хладнокровный (1): Канал 1 Фрост. Возьмите 1 карту.

Творческий ИИ (3): В начале вашего хода добавьте случайную силу в свою руку.

Тьма (1): Канал 1 Тёмный. Активируйте пассивную способность всех Темных сфер.

Защитить (1): Получите 5 блоков.

Дефрагментация (1): Получите 1 фокус.

Удвоение энергии (1): Удвойте свою энергию. Выхлоп.

Двойная передача (1): Дважды вызовите крайнюю правую сферу.

Форма эха (3): Эфириальный. Первая карта, которую вы разыгрываете в каждом ходу, разыгрывается дополнительный раз.

Прилив энергии (1): ВСЕ игроки получают энергию. Выхлоп.

Feral (2): При первом разыгрывании 0-энергетической атаки каждый ход верните ее в руку.

Пройти через бой (1): Получите 13 блоков. Добавьте 2 раны в свою стопку сброса.

Зенитная пушка (2): Исчерпайте ВСЕ свои карты статуса. Нанесите 8 ед. урона случайному врагу за каждую карту «Исчерпанность».

Сосредоточенный удар (1): Нанесите 9 единиц урона. Получите 1 фокус в этом ходу.

FTL (0): Нанесите 5 единиц урона. Если в этом ходу вы разыграли менее 3 карт, возьмите 1 карту.

Fusion (2): Плазма канала 1.

Генетический алгоритм (1): Получите 1 блок. Навсегда увеличьте блок этой карты на 3. Истощение.

Ледник (2): Получите 6 блоков. 2 канал Мороз.

Стекольное изделие (1): Получите 5 блоков. 1 канал Стекло.

Идите в глаза (0): Нанесите 3 урона. Если враг собирается атаковать, примените 1 Слабость.

Gunk Up (1): Нанесите 4 урона 3 раза. Добавьте слайм в свою стопку сброса.

Град (1): В конце вашего хода, если у вас есть Лед, нанесите 6 единиц урона ВСЕМ врагам.

Спиральное сверло (0): Нанесите 3 урона за каждую энергию, ранее потраченную в этом ходу.

Голограмма (1): Получите 3 блока. Положите карту из стопки сброса в руку. Выхлоп.

Исправление (0): Получите 2 фокуса в этом ходу.

Гиперлуч (2): Нанесите 26 единиц урона ВСЕМ врагам. Потеряйте 3 Фокуса.

Ледяное копье (3): Нанесите 19 единиц урона. Канал 3 Мороз.

Зажигание (1): Другой игрок направляет плазму. Выхлоп.

Итерация (1): При первом вытягивании карты статуса каждый ход берите 2 карты.

Прыжок (1): Получите 9 блоков.

Громоотвод (1): Получите 4 блока. В начале следующих 2 ходов — Молния 1-го канала.

Цикл (1): В начале своего хода активируйте пассивную способность вашей крайней правой сферы.

Машинное обучение (1): В начале вашего хода возьмите 1 дополнительную карту.

Метеоритный удар (5): Нанесите 24 урона. 3 канал Плазма.

Модифицировано (0): Получите 1 слот для сферы. Возьмите 1 карту. Увеличьте стоимость этой карты на 1.

Momentum Strike (1): Нанесите 10 единиц урона. Уменьшите стоимость этой карты до 0 Энергии.

Многократное применение (X): Вызовите крайнюю правую сферу X раз.

Null (2): Нанесите 10 единиц урона. Примените 2 Слабых. Первый канал Темный.

Разгон (0): Возьмите 2 карты. Добавьте ожог в свою стопку сброса.

Квадкаст (1): Вызовите крайнюю правую сферу 4 раза.

Радуга (2): 1 канал Молния. 1 канал Мороз. Первый канал Темный. Выхлоп.

Перезагрузитесь (0): Перемешайте ВСЕ свои карты в свою стопку. Возьмите 4 карты. Выхлоп.

Преломление (3): Нанесите 9 единиц урона дважды. 2 канал Стекло.

Rip and Tear (1): Дважды нанесите 7 единиц урона случайному врагу.

Ракетный удар (2): Нанесите 13 единиц урона. Возьмите 1 карту. Когда создается карта Статуса, в этом ходу уменьшите стоимость этой карты до 0.

Собрать (1): Исчерпать карту. В следующий ход получите Энергию.

Очистка (1): Нанесите 7 единиц урона. Возьмите 4 карты. Сбросьте все карты, вытянутые таким образом, которые не стоят 0 Энергии.

Теневой щит (2): Получите 11 блоков. Первый канал Темный.

Разрушение (1): Нанесите 11 единиц урона ВСЕМ врагам. Вызовите все свои сферы.

Усиление сигнала (1): Следующая способность, которую вы разыграете, разыгрывается еще один раз. Выхлоп.

Просмотрите (1): Возьмите 3 карты.

Дымовая труба (1): Каждый раз, когда вы создаете статус, наносите 5 единиц урона ВСЕМ врагам.

Spinner (1): В начале вашего хода, Channel 1 Glass.

Шторм (1): Каждый раз, когда вы разыгрываете Силу, Молния канала 1.

Удар (1): Нанесите 6 единиц урона.

Подпрограмма (1): Каждый раз, когда вы разыгрываете Силу, вы получаете Энергию.

Раскол (3): Нанесите 24 урона. Если это убьет врага, получите 3 Энергии.

Сверхкритический (0): Получите 4 ед. энергии. Выхлоп.

Сметающий луч (1): Нанесите 6 единиц урона ВСЕМ врагам. Возьмите 1 карту.

Синхронизировать (1): Получите 2 фокуса в этом ходу за каждую имеющуюся у вас уникальную сферу. Выхлоп.

Синтез (2): Нанесите 12 единиц урона. Следующая Сила, которую вы разыграете, стоит 0 Энергии.

Буря (X): Канал X Lightning.

Катушка Теслы (0): Нанесите 3 урона. Вызов всех молний против врага.

Гром (1): Каждый раз, когда вы вызываете молнию, наносите 6 единиц урона каждому пораженному врагу.

Отбросьте в сокровищницу (1): Каждый раз, когда вы создаете карту статуса, случайный шар Канала 1.

ТУРБО (0): Получите 2 энергии. Добавьте Пустоту в свою стопку сброса.

Шум (2): Нанесите 5 единиц урона дважды. Сыграйте случайную атаку из своей колоды.

Voltaic (2): Канал Молнии, равный Молнии, уже направленной в этом бою. Выхлоп.

Белый шум (1): Добавьте случайную силу в вашу руку. В этот ход можно играть бесплатно. Выхлоп.

Зап (1): Канал 1 Lightning.

Финальная реклама

Карты дефектов в Slay The Spire 2 вращаются вокруг генерации сфер, масштабирования фокуса и мощной карты взаимодействия. Комбинируя генерацию сфер с картами, которые активируют или усиливают эти сферы, Дефект может создать одни из самых сильных билдов в игре.

Часто задаваемые вопросы

Сколько карт дефектов в Slay The Spire 2

В настоящее время в пуле карт дефектов около 89 карт.

На какой механике фокусируются карты дефектов

Большинство карт дефектов взаимодействуют со сферами, концентрацией или генерацией энергии.

Какие типы сфер использует Дефект

Основные типы сфер включают молнию, мороз, тьму и плазму.


x

Check Also

Slay The Spire 2 Forge: как работает механика Regent Forge

Механика «Кузница» в Slay the Spire 2 увеличивает урон от удержанной атаки на несколько ходов. Карты Кузни дают бонусы к этой атаке, пока они остаются в вашей руке, что позволяет Регенту нанести один чрезвычайно мощный удар позже в бою. Эта механика превращает одну карту в масштабируемый финишер, который может удалять ...

Руководство по поддельному магазину Slay The Spire 2: что такое поддельный торговец

Некоторые игроки во время прохождения Slay the Spire 2 в конце концов замечают странный торговый магазин, который немного отличается от обычного. Эту версию часто называют фейковым магазином. Фальшивый магазин — это просто визуальный вариант обычного торгового зала, где некоторые фоновые реквизиты выглядят искусственными или шуточными, но сам магазин по-прежнему работает ...

Руководство по фланговому обходу в Slay The Spire 2: как работает карта

Обход в Slay the Spire 2 — это бесшумный навык, который заставляет врага получать двойной урон от других игроков до конца хода. Обход в основном предназначен для совместной игры, когда товарищи по команде могут воспользоваться удвоенным уроном, чтобы очень быстро уничтожать врагов. Что делает флангирование в Slay The Spire 2 ...