...
Главная » Игровые новости » Будущее игр с ИИ: Ветеран Square Enix о растущем влиянии технологий

Будущее игр с ИИ: Ветеран Square Enix о растущем влиянии технологий

Ветеран Square Enix: Созданных с использованием ИИ игр будет становиться больше, потому что для аудитории это не проблема

В последнее время наблюдается нарастающее недовольство среди геймеров и специализированных журналистов по поводу широкого применения генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии. Некоторые игроки, высказывая свое протестное мнение, бойкотируют проекты, основанные на ИИ, а критики нередко снижают оценки таким играм. Например, недавняя рецензия на ARC Raiders от Eurogamer отметила, что, несмотря на положительный отзыв о проекте, автор выставил ему всего 2 балла из 5, сославшись на использование ИИ для создания реплик персонажей.

Мнение эксперта: ИИ не проблема для большинства

Бывший директор по развитию бизнеса Square Enix Holdings Джейкоб Навок выразил мнение, что подобные акции протеста не приведут к существенным изменениям. Он отметил, что недовольство среди игроков в действительности исходит от сравнительно небольшой группы, в то время как подавляющее большинство, особенно среди молодежи, не считает это проблемой. По его наблюдениям, молодая аудитория принимает использование ИИ в играх как нечто обыденное.

В качестве примера успеха таких проектов Навок привел игру Steal a Brainrot, которая была создана с использованием инструментов ИИ и достигла пикового онлайн-присутствия в 30 миллионов игроков одновременно. Это, по его словам, демонстрирует, что новое поколение геймеров не видит в «ИИ-слопе» никаких недостатков, а будущие поколения будут воспринимать эту технологию еще более спокойно.

«Показатели популярности свидетельствуют о том, что нынешние молодые игроки не испытывают никаких опасений по поводу «ИП-слопа», а следующее поколение будет еще менее критично. Мы должны принять эти изменения, в то время как новые игроки будут расти в условиях изменяющейся реальности», — указал Навок.

«В прессе присутствует антиизменный настрой, но для большинства потребителей, похоже, это не так уж важно. Самая крупная игра года, Steal a Brainrot, имела 30 миллионов одновременных игроков, что в 80 раз больше, чем у ARC Raiders, и она была основана на нейросозданных персонажах», — добавил он.

С учетом того, что широкая аудитория не воспринимает изменения как проблему, использование генеративного ИИ в игровой индустрии, согласно прогнозам, будет стремительно увеличиваться. Бывший сотрудник Square Enix отметил, что множество студий уже внедряют ИИ на стадии создания концептов, а некоторые используют эти технологии для написания кода, делая их неотъемлемой частью производственного процесса.

В ближайшем будущем станет сложно найти студию, особенно среди новых разработчиков, которая бы не прибегала к помощи искусственного интеллекта в своей работе, что еще раз подчеркивает растущую роль технологий в игровой индустрии.


x

Check Also

Nintendo Switch 2 устанавливает рекорды продаж в Великобритании

В период первых семи месяцев продаж Nintendo Switch 2 продемонстрировала впечатляющие результаты на британском рынке, обойдя по тиражу оригинальную Nintendo Switch, которая за десять месяцев своего существования в 2017 году привлекла внимание покупателей. Об этом сообщил редактор The Game Business Кристофер Дринг, подводя итоги первого календарного года для новой гибридной ...

Ubisoft временно закрыла Rainbow Six Siege из-за массового взлома

Rainbow Six Siege временно отключена из-за взлома и его рынок после того, как игроки сообщили о массовом хакерском инциденте, который привел к странному поведению, скинам только для разработчиков и раздаче миллиардов кредитов. Инцидент произошел в самый неподходящий момент для Ubisoft, поскольку Rainbow Six Siege пользуется неизменным успехом на протяжении последнего ...

Влияние Ясуке и Наоэ на физику персонажей Assassin’s Creed

В этом году состоялся релиз Assassin’s Creed: Shadows, который стал знаковым событием для знаменитой франшизы Ubisoft. Заместитель геймдиректора Симон Лемэ-Комтуа отметил, что уникальные механики, присущие двум персонажам, Ясуке и Наоэ, окажут значительное влияние на дальнейшее развитие игровых элементов в серии. Разнообразие игровых механик Ясуке и Наоэ, обладая различными физическими характеристиками, ...