...
Главная » Игровые новости » Ubisoft поддерживает микротранзакции в одиночных играх как Assassin’s Creed

Ubisoft поддерживает микротранзакции в одиночных играх как Assassin’s Creed

Ubisoft встала на защиту микротранзакций — для них есть место даже в одиночных играх по типу Assassin's Creed Shadows

Ubisoft считает микротранзакции важным элементом любой крупной одиночной игры, рассчитанной на долгосрочную поддержку. Об этом в беседе с порталом Access the Animus сообщил сопродюсер Assassin's Creed Shadows Симон Леме-Комтуа

По словам разработчика, именно продажа дополнительных виртуальных предметов позволяет студиям финансировать пострелизную поддержку игр — они не могут работать бесплатно.

При этом никто не заставляет аудиторию платить деньги за ненужные вещи — здесь каждый решает для себя сам.

"О микротранзакциях часто отзываются негативно, но именно они позволяют нам создавать [для Assassin's Creed] контент про Ису, добавлять новые задания, развивать систему паркура — всё это. Причём для всех игроков, а не только для тех, кто покупает дополнительные предметы", — объяснил Леме-Комтуа.

В Assassin's Creed Shadows систему микротранзакций добавили лишь недавно, к запуску коллаборации с "Атакой титанов", в рамках которой игрокам предлагается пройти бонусную миссию в тематике популярного аниме.

Саму миссию фанаты встретили в штыки — пишут, что она "однообразная", "бессмысленная", с "ужасными" катсценами и "созданная на коленке".  

Что примечательно — за прохождение квеста игроки не получают скин по "Атаке титанов". Вместо этого их отправляют в виртуальный магазин, где желанный косметический предмет нужно покупать отдельно. Как нетрудно догадаться, такой подход был раскритикован.


x

Check Also

На этой неделе разработчики Divinity и Baldur's Gate 3 проведут АМА о новой игре и использовании GenAI

На этой неделе Divinity Studio проведет AMA об использовании GenAI разработчиками

Detroit: Become Human преодолел отметку в 15 миллионов продаж

С момента своего выхода в мае 2018 года, игра Detroit: Become Human от студии Quantic Dream достигла впечатляющего рубежа, сумев реализовать свыше 15 миллионов копий на платформах PlayStation 4 и ПК. Это событие стало значимой вехой в карьере известного французского разработчика игр Дэвида Кейджа. "Мы с гордостью сообщаем, что продажи ...

У игроков Red Dead 2 официально появились новые причины для входа в систему в январе 2026 года

У игроков Red Dead 2 официально появились новые причины для входа в систему в январе 2026 года Сетевой режим Red Dead Redemption 2 . Игроки смогут получать новые награды неделю за неделей до 2 февраля, занимая их до тех пор, пока не выйдет соответствующее Red Dead 2 обновление следующего поколения. ...