...
Главная » Игровые новости » Ubisoft поддерживает микротранзакции в одиночных играх как Assassin’s Creed

Ubisoft поддерживает микротранзакции в одиночных играх как Assassin’s Creed

Ubisoft встала на защиту микротранзакций — для них есть место даже в одиночных играх по типу Assassin's Creed Shadows

Ubisoft считает микротранзакции важным элементом любой крупной одиночной игры, рассчитанной на долгосрочную поддержку. Об этом в беседе с порталом Access the Animus сообщил сопродюсер Assassin's Creed Shadows Симон Леме-Комтуа

По словам разработчика, именно продажа дополнительных виртуальных предметов позволяет студиям финансировать пострелизную поддержку игр — они не могут работать бесплатно.

При этом никто не заставляет аудиторию платить деньги за ненужные вещи — здесь каждый решает для себя сам.

"О микротранзакциях часто отзываются негативно, но именно они позволяют нам создавать [для Assassin's Creed] контент про Ису, добавлять новые задания, развивать систему паркура — всё это. Причём для всех игроков, а не только для тех, кто покупает дополнительные предметы", — объяснил Леме-Комтуа.

В Assassin's Creed Shadows систему микротранзакций добавили лишь недавно, к запуску коллаборации с "Атакой титанов", в рамках которой игрокам предлагается пройти бонусную миссию в тематике популярного аниме.

Саму миссию фанаты встретили в штыки — пишут, что она "однообразная", "бессмысленная", с "ужасными" катсценами и "созданная на коленке".  

Что примечательно — за прохождение квеста игроки не получают скин по "Атаке титанов". Вместо этого их отправляют в виртуальный магазин, где желанный косметический предмет нужно покупать отдельно. Как нетрудно догадаться, такой подход был раскритикован.


x

Check Also

Новая игра разработчика Shovel Knight получила захватывающее и обнадеживающее обновление

Мина Пустая получает захватывающее и обнадеживающее обновление

Руководство Mewgenics по камням в почках: что оно делает и полезно ли оно

Камни в почках — это физическое расстройство, которое дает вашей кошке возможность выстрелить камнем позади нее в конце ее хода. Он случайный, направленный и при правильном расположении может нанести неожиданный урон. Пробежки не вынесет, но и бесполезно. Это расстройство имеет ситуативное значение, а не является определяющим. Что на самом деле ...

Сообщается, что Tomb Raider Catalyst станет полностью открытым миром, и я в ужасе

Следующий Tomb Raider , похоже, преследует главную тенденцию 2015 года, и я уже боюсь значков на карте. Мы годами ждали, чтобы увидеть, куда Crystal Dynamics приведет Лару Крофт в следующий раз. Если верить последним утечкам, они ведут ее в то же место, куда и все остальные разработчики отправлялись за последнее ...