Содержание
Обыскивать карманы мертвого охранника, пока в соседней комнате тикает активная бомба, — это именно тот стресс, из-за которого я играю в эту игру.
DLC «Точка кипения» для Ready or Not представляет карту «All Gods Burn», на которой изображено огромное банковское хранилище, упорно стоящее в подвале. Попасть внутрь — это не вопрос поставить С4 и отступить. Вместо этого разработчики решили превратить этот тактический шутер в рандомизированную приключенческую игру. Вам предстоит выслеживать определенные карточки-ключи, запоминать пароли и взаимодействовать с определенными компьютерами, разбросанными по трехэтажному зданию, которое в настоящее время занято хорошо вооруженными подозреваемыми.
Если вы теряете рассудок из-за того, что предметы продолжают перемещаться каждый раз, когда вы перезапускаете миссию, вы не сумасшедший. Места появления сильно рандомизированы. Я очищал этот банк больше раз, чем мне хотелось бы признать, и я собираюсь провести вас через точную последовательность событий, необходимую для получения достижения All Secrets Safe, не сорвав при этом вашу пробежку.
Золотое правило: не сообщайте обо всем
Прежде чем говорить о ключах-картах, мне нужно остановиться на самой возмутительной механике на этой карте.
Хранилище не является легкой целью. Игре все равно, хотите ли вы ее открыть. Если вы выполните все свои основные задачи, такие как обеспечение безопасности подозреваемых, сбор оружия и сообщение о гражданских заложниках, а затем сообщите обо всех кластерах бомб, миссия мгновенно завершится. Вас вырвут с карты еще до того, как вы ступите к подвальному хранилищу.
Если вы хотите получить это достижение, вы должны оставить хотя бы одну цель незавершенной. Самый простой способ — просто игнорировать одну из групп бомб. Найдите его, очистите комнату, но не передайте его по радио в ТОС. Оставьте его там, чтобы миссия оставалась активной, пока вы играете в детектива с головоломкой хранилища.
Шаг первый: поиск безопасной карты-ключа
Ваша первая реальная задача — обеспечить безопасность безопасной карты-ключа. Вы ищете физическую карту, которую обычно можно найти рядом с умершим сотрудником банка.
Не путайте это с картой-ключом Убежища. Это два совершенно отдельных предмета, которые появляются независимо. Судя по моим пробегам, вам нужно сначала проверить территорию, расположенную в непосредственной близости от металлодетекторов. Возле входа на парковку стоит мертвый охранник, у которого он часто бывает. Если он чист, идите в комнату отдыха для сотрудников. Сзади есть небольшой чулан с еще одним мертвым охранником. Проверьте его тело.
Шаг второй и третий: пароль администратора
Получив карту-ключ сейфа, вам нужно взломать электронные системы. Это процесс, состоящий из двух частей: вам нужно найти пароль, написанный на доске, а затем вручную ввести его на конкретный компьютер.
Поднимитесь на второй этаж. Вы ищете доску в первом офисе справа. Если его там нет, проверьте Записи и Серверную комнату, также расположенную на втором этаже. Прочтите подсказку, чтобы защитить пароль.
Теперь вам нужно найти правильный компьютер для его ввода. Здесь все становится немного глючным. Компьютер может появиться в туманной, задымленной комнате на втором этаже или в офисе администратора на первом этаже. Однако, если компьютер появляется в центральной комнате на первом этаже рядом с раздевалкой для персонала, из-за известной ошибки с ним может быть совершенно невозможно взаимодействовать. Если вы обнаружите эту ошибку, вам, честно говоря, просто придется перезапустить запуск.
Шаг четвертый и пятый: сейф и ноутбук
У вас есть карта-ключ сейфа, и система разблокирована. Теперь вам нужно найти физический настенный сейф, чтобы получить код разблокировки ноутбука.
Сейф обычно прикручен к стене в архивной комнате на первом этаже, прямо в самом конце. Если он отсутствует, бегите обратно наверх в офис на втором этаже, где вы изначально нашли пароль от доски. Сейф может появиться прямо слева от офисного помещения.
Откройте сейф-ключ-карту и возьмите внутри код ноутбука. Отнесите этот код на подозрительный ноутбук, расположенный в зале заседаний наверху. Вам нужно взломать этот ноутбук. Имейте в виду, что сообщение об этом ноутбуке на самом деле является одной из основных задач для вашего общего уровня миссии, поэтому убедитесь, что вы получили правильное приглашение к взаимодействию, чтобы обеспечить его для вашего S-ранга.
Шаг шестой: ключ-карта Хранилища
Вы почти закончили. Вам просто нужна настоящая карта-ключ от главной двери хранилища. Обычно он появляется внутри портфеля, а не на теле.
Проверьте чулан дворника возле лестницы на первый этаж. Посмотрите за полуоткрытой дверью. Если портфеля там нет, проверьте главный вестибюль, особенно за изогнутой стеной. Ваше последнее средство — это раздевалка для сотрудников, где портфель будет лежать под открытым небом на столе возле логотипа на зеленой стене.
Открытие хранилища
Как только вы, наконец, получите ключ-карту Убежища в своем инвентаре, спуститесь в подвал. Слева от массивной двери хранилища находится панель. Взаимодействуйте с ним, и дверь наконец распахнется, и вы получите достижение «Сейф всех секретов». Как только вы войдете внутрь и полюбуетесь добычей, вы можете вернуться наверх и сообщить о последней бомбе замедленного действия, чтобы завершить миссию.
Если вам надоело бегать вверх и вниз по лестнице в поисках портфелей, я собрал все возможные точки появления в чистый справочный список для вашего следующего запуска.
Местоположение головоломки «Хранилище сожжено всеми богами»
Используйте этот контрольный список, чтобы отслеживать появление ГСЧ, пока ваша команда удерживает периметр.
| Обязательный предмет | Известные места появления |
|---|---|
| Безопасная карта-ключ | На мертвом охраннике возле металлоискателей в вестибюле или на мертвом охраннике в подсобном помещении комнаты отдыха. |
| Пароль администратора (доска) | Первый офис на втором этаже справа или внутри помещения для записей и сервера на втором этаже. |
| Интерактивный компьютер | Дымная комната на втором этаже, офис администратора на первом этаже или прослушиваемая центральная комната на первом этаже. |
| Настенный сейф | Задняя часть архивной комнаты на первом этаже или на стене рядом с офисом на втором этаже. |
| Ключ-карта хранилища (портфель) | Шкаф уборщика на первом этаже, спрятанный за изогнутой стеной вестибюля или на столе в раздевалке сотрудников. |
Надеемся, это убережет вас от бесцельного блуждания кругами, в то время как ваши товарищи по команде ИИ кричат на послушных заложников.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 