...
Главная » Игровые новости » Разработчик Gone Home только что анонсировал совершенно новую игру, которая выйдет в 2026 году

Разработчик Gone Home только что анонсировал совершенно новую игру, которая выйдет в 2026 году

Фулбрайт анонсирует новую игру, которая выйдет в 2026 году

Gone Home Developer Just Announced A Brand-New Game That is Launching in 2026

Springs, Eternal рассказывает о новой таинственной истории о глубоких эмоциональных открытиях и сердечных воспоминаниях, скрытых во тьме.

За прошедшие годы популярность приобрели разнообразные повествовательные игры от первого лица, например What Remains of Edith Finch , Исчезновение Итана Картера , Притча о Стэнли , Firewatch и Фулбрайта среди множества увлекательных историй, получивших критическую и коммерческую похвалу. Стремясь пополнить ряды этих любимых игр и других, которые обеспечивают захватывающий опыт без боя, Springs, Eternal от Fullbright снова переносит игроков в знакомое, но потустороннее место, одинаково гостеприимное и тревожное.

Официальный трейлер Springs, Eternal демонстрирует навязчиво красивую обстановку и историю

Действие происходит в уединенном месте Стиллуотер-Спрингс, Спрингс Фулбрайта, Вечный отправляет игроков в исследовательское путешествие по темным, извилистым деревянным тропинкам, окружающим устрашающе сказочный, окутанный туманом домик. Игрокам придется пробираться через неспокойные леса и глубокой ночью встретить любопытную группу гостей у горячего источника. Продвигаясь по загадочному курорту, игроки смогут собрать воедино гуманистические и глубоко искренние воспоминания о давно забытом романе, который впервые познакомил их с Стиллуотер-Спрингс. Хотя пути к раскрытию своего прошлого окутаны зловещей тьмой, постепенно расширяющийся мир приглашает игроков в эмоциональное путешествие самопознания и поиска своей цели в будущем. Воспоминания создадут портрет двух людей, которые когда-то собрались вместе, чтобы разделить жизнь как одно целое, и игрокам придется двигаться вперед, чтобы узнать, что ждет впереди.

Изображение через Фулбрайт

Спрингс, Вечный предлагает запоминающуюся графику в стиле lo-fi, передающую почти сверхъестественную сущность Стиллуотер-Спрингс, запечатленную в мерцающих пикселях и туманном тумане, а аудиовизуальный дизайн вызывает воспоминания о недавнем прошлом. Игры для ПК и домашних консолей эпохи 90-х для поистине неземного путешествия. Игроки смогут поговорить с более чем дюжиной уникальных персонажей, включая группу философов, погруженных в дебаты, татуировщика, утверждающего, что он провидец, и молодых влюбленных, ищущих свою судьбу. Изучая предысторию каждого встреченного NPC, игроки поймут, что некоторые истории гостей совпадают с их собственными, и им нужно будет выяснить, что их связывает.

Одна совершенно новая функция, включенная в Springs, Eternal , которая еще не предлагалась в предыдущих играх Fullbright, — это разветвленная система диалогов, которая позволяет игрокам открывать новые темы разговоров и взаимодействия с гостями, охватывающие всю территорию курорта. Используя умные способности к обсуждению и наблюдению, игроки смогут раскопать все, что может предложить Стиллуотер-Спрингс. В укромных бассейнах, пещерах и других странных достопримечательностях вокруг домика всегда ждут новые открытия. Но игрокам придется быть осторожными — другие гости предупреждают об определенной опасности, скрывающейся в лесу, а надежный фонарик может осветить не только воспоминания, скрывающиеся в неведомых уголках тьмы.

Игроки уже давно высоко оценили игры, в которых повествование отдается приоритету высокооктановым, насыщенным действием последовательностям с множеством боев и гринда. Поклонникам, которым нравится более казуальный игровой процесс с эмоциональной глубиной, тонким построением мира и простым игровым процессом, понравились предыдущие игры Fullbright, основанные на повествовании, а Springs, Eternal , похоже, предлагает аналогичный опыт со своими уникальными особенностями и новыми дополнениями. Springs, Eternal уже доступен для внесения в список желаний в Steam, а его запуск запланирован на 2026 год.


x

Check Also

Исправление падения FPS в Resident Evil Requiem: как остановить заикание частоты кадров

Падение FPS в Resident Evil Requiem на ПК обычно вызвано определенными настройками графики, конфликтами BAR с изменяемым размером или проблемами с генерацией кадров. Наиболее последовательными исправлениями на данный момент являются снижение качества сетки на картах AMD, отключение панели изменения размера в BIOS и отключение генерации кадров. Если ваша игра работает ...

Список уровней оружия марафона: лучшее оружие для выживания на Тау Кита IV

Стрелки-экстраваганты не прощают ошибок. Если вы принесете в бой не то оружие, вы не просто проиграете раунд; вы теряете часы с трудом заработанного прогресса. Время убийства в Марафоне невероятно быстрое. Когда отряд соперника продвигается к вашей зоне эвакуации, у вас нет времени осознать, что ваш пистолет-пулемет попадает, как мокрое бумажное ...

Режиссер Doom: The Dark Ages поделился слухами о предстоящем DLC «Это по сути похоже на продолжение»

«По сути, это продолжение» Режиссер Doom: The Dark Ages шумит о предстоящем DLC