...
Главная » Игровые новости » Исправление падения FPS в Resident Evil Requiem: как остановить заикание частоты кадров

Исправление падения FPS в Resident Evil Requiem: как остановить заикание частоты кадров

Падение FPS в Resident Evil Requiem на ПК обычно вызвано определенными настройками графики, конфликтами BAR с изменяемым размером или проблемами с генерацией кадров. Наиболее последовательными исправлениями на данный момент являются снижение качества сетки на картах AMD, отключение панели изменения размера в BIOS и отключение генерации кадров.

Если ваша игра работает с высоким FPS, но во время игры внезапно падает до 20–40, особенно в городских районах Леона, это руководство расскажет вам о реальных исправлениях, работу которых подтверждают игроки.

Что вызывает падение FPS в Resident Evil Requiem

Падение FPS в Resident Evil Requiem не всегда связано со слабым железом. Даже высокопроизводительные системы, такие как 4090, 5080 и 5090, сообщают о серьезных падениях.

Наиболее распространенными причинами на данный момент являются:

  • Настройка качества сетки на графических процессорах AMD

  • На картах RDNA4 включено изменение размера BAR

  • Генерация кадров, вызывающая периодические сбои

  • Некоторые версии драйверов Nvidia

  • Трассировка пути с нестабильными драйверами

  • Неограниченное ограничение FPS

Хорошая новость заключается в том, что большинство из них поправимо.

Исправление 1: низкое качество сетки на графических процессорах AMD

Если вы используете карту AMD, особенно 9070 XT или другую Графические процессоры RDNA4 — это первый параметр, который нужно изменить.

Перейдите в настройки графики и установите для качества сетки значение «Низкое».

Несколько игроков подтвердили, что это мгновенно устранило сильное падение FPS в городских районах Леона. Другие настройки могут оставаться высокими. Эта конкретная опция, по-видимому, вызывает проблемы с потоковой передачей на стороне движка.

Попробуйте это, прежде чем прикасаться к BIOS.

Исправление 2: отключить изменяемый размер BAR в BIOS

Если вы используете оборудование AMD RDNA4 и по-прежнему падает FPS, отключите Resizeable BAR исправил это для многих игроков.

Шаги:

  • Войдите в BIOS вашей материнской платы

  • Найдите панель изменяемого размера

  • Отключить

  • Сохранить и перезагрузить

Несколько пользователей 7800X3D и 9070 XT сообщили о стабильном FPS после этого.

Панель изменяемого размера обычно повышает производительность в большинстве игр, но игры на RE Engine в настоящее время выглядят нестабильно, если она включена на некоторых графических процессорах.

Исправление 3. Отключите генерацию кадров

Если у вас падение FPS происходит каждые 20–30 секунд, как по маслу, скорее всего, генерация кадров происходит причина.

Полностью отключите генерацию кадров и повторите попытку.

Многие пользователи карт 5080 и 5090 сообщали о постоянных заиканиях интервалов, которые исчезали после отключения генерации кадров.

При необходимости вы все равно можете использовать DLSS без генерации кадров.

Исправление 4: избегайте неограниченного ограничения FPS

Запуск игры с неограниченной частотой кадров вызывал нестабильность у некоторых игроков.

Вместо:

  • Установите ограничение FPS на 60, 90 или 120 в зависимости от вашего монитора

  • Избегайте неограниченного

Это уменьшает скачки напряжения в двигателе и может стабилизировать кадр темп.

Исправление 5: откат драйвера Nvidia при проблемах с 4090

Некоторые пользователи RTX 4090 сообщили о низком энергопотреблении графического процессора и значительное падение FPS с новыми драйверами.

Откат до драйвера 576.88 значительно улучшил производительность у некоторых игроков. В некоторых случаях FPS увеличивался с 70 до более 110 при тех же настройках.

Если вы используете 4090 и производительность кажется аномально низкой, попробуйте чистую установку драйвера с помощью DDU и протестируйте более раннюю стабильную версию драйвера.

Исправление 6. Уменьшите нагрузку на трассировку пути

Если вы используете трассировку пути в разрешении 4K с производительностью DLSS и генерацией кадров, вы сильно нагружаете двигатель.

Попробуйте:

  • Отключение трассировки пути

  • Переход к обычной трассировке лучей

  • Понижение внутреннего разрешения

Отслеживание пути усиливает нестабильность на уровне драйвера.

Исправление 7: обновите DirectStorage

Некоторые игроки сообщили о более плавной работе после обновления DirectStorage до версии 1.3.

Это помогает потоковой передаче текстур и может уменьшить внезапные падения при перемещении между областями.

Почему в разделах Леона хуже падает FPS

Городские секции Леона, кажется, транслируют больше объектов геометрии и окружающей среды. Вот почему качество сетки напрямую влияет на производительность.

Разделы Grace часто представляют собой более изолированную среду, что объясняет, почему многие игроки сообщают о более плавной работе во время ее сегментов.

Финальная реклама

Падение FPS в Resident Evil Requiem в настоящее время больше связано с конкретными настройками и поведением драйверов, чем с чистой мощностью оборудования.

Начните с низкого качества сетки, если вы используете AMD. Отключите Resizable BAR, если это не работает. Отключите генерацию кадров, если выпадения происходят через регулярные промежутки времени. Избегайте ограничения неограниченного FPS. Откатите драйверы Nvidia, если у вас 4090.

Эти исправления восстановили стабильную производительность для многих игроков на высокопроизводительных системах. Пока не появятся новые патчи, это самые надежные решения.

Часто задаваемые вопросы

Почему в Resident Evil Requiem FPS падает в районе города Леона

В разделах Леона транслируется больше геометрии и деталей окружающей среды. Качество сетки на графических процессорах AMD, похоже, вызывает сильное подтормаживание в этих областях.

Влияет ли отключение Resizable BAR на производительность в других играх

Это может снизить производительность в некоторых играх, но в Resident Evil Requiem это происходит исправлено серьезное падение FPS у многих пользователей RDNA4.

Почему мой FPS падает каждые 30 секунд

Эта закономерность тесно связана с генерацией кадров. Его отключение устранило заикание интервалов у многих игроков.

Это аппаратная проблема

Обычно нет. Высокопроизводительные графические процессоры, такие как 4090, 5080 и 5090, также сообщают о падении FPS, что указывает на конфликты на уровне драйверов или движка, а не на слабое оборудование.


x

Check Also

Pokopia получает высокие оценки для Switch 2

Эксклюзивно для консоли Nintendo Switch 2 уже 5 марта состоится долгожданный релиз проекта Pokemon Pokopia. Разработкой этой новой игры во вселенной покемонов, представляющей собой симулятор жизни, занимаются совместно студии Game Freak и Omega Force. Игровой процесс, выстроенный в духе популярной серии Animal Crossing

Руководство по производительности Resident Evil Requiem RTX 3070

RTX 3070 очень хорошо запускает Resident Evil Requiem в разрешении 1440p, если вы не используете максимум текстур и не включаете трассировку пути. Эта карта имеет высокую производительность, но ее 8 ГБ видеопамяти являются ограничивающим фактором. Благодаря высоким текстурам, нормальной трассировке лучей и качеству DLSS игра работает плавно и стабильно в ...

Overwatch x Nier: утечка скинов автоматов в Интернете

Overwatch x Nier: утечка скинов автоматов в Интернете Помимо своей давней любви к видеоиграм, Майкл является страстным поклонником аниме, хоккея и карточных игр, особенно Yu-Gi-Oh. На счету Майкла более 1000 часов игры Yu-Gi-Oh Master Duel только в Steam, достигнув максимума на уровне Master 4. Майкл также является сертифицированным судьей 1-го ...