Содержание
В Марафоне ключи — один из лучших способов открыть запертые комнаты с добычей, в которых есть ценное снаряжение и предметы. Эти ключи разбросаны по разным картам, и каждый из них открывает определенную комнату, в которой может быть снаряжение для вашего персонажа. Однако добраться до этих комнат может быть сложно, поскольку они расположены в опасных зонах, где поблизости находятся ИИ-враги и другие игроки. В этом руководстве мы покажем вам все ключевые локации и способы их использования в Марафоне.
Расположение и использование всех ключей
В Marathon ключи очень важны, поскольку позволяют открывать запертые комнаты с добычей, в которых есть хорошее снаряжение и предметы. Ключи можно найти, исследуя карту. Когда вы грабите разные области, вы можете найти разные ключи для разных областей.
На каждой карте могут быть ключи, которые используются на другой карте, поэтому обыщите все здания, контейнеры или предметы противника. Все эти области могут быть очень опасными, поскольку в них есть враги с искусственным интеллектом высокого уровня, а также они являются обычными местами для перемещения игроков по карте.
Вы также можете создать свой собственный ключ, если у вас достаточно репутации у фракции. Перейдите в меню фракций и откройте первую фракцию, чтобы проверить раздел «Улучшения».
Когда ваша репутация во фракции достигнет 4-го уровня, вы сможете разблокировать улучшение «Слесарь». Это позволяет создавать базовые шаблоны ключей для сейфов. На 16-м уровне вы сможете создавать шаблоны ключей Deluxe, а на 28-м уровне вы разблокируете Key Maker Plus, который позволяет создавать улучшенные шаблоны ключей.
После разблокировки этих улучшений перейдите в раздел «Выгрузка», а затем в Оружейную. Загляните в раздел «Киберрепутация» и прокрутите вниз, пока не увидите «Ключи и шаблоны».
Вы можете купить шаблон ключа за кредиты. Чтобы сделать актуальный ключ, возьмите шаблоны в рейд. Посетите конкретную область, связанную с этим шаблоном, и выйдите из рейда. После успешного извлечения шаблон превратится в настоящий ключ для этой зоны.
Ключ Южной ретрансляционной обсерватории
Чтобы найти комнату с ключами Южной ретрансляционной обсерватории на карте Периметра на Марафоне, идите в юго-восточную часть карты Периметра. Найдите зону Южной обсерватории и найдите комнату наверху конструкции. Чтобы добраться до комнаты, вам нужно запрыгнуть на большой контейнер неподалеку. Оттуда продолжайте прыгать и карабкаться вверх, перемещаясь по платформам, пока не доберетесь до лестницы. Поднимитесь по лестнице и, достигнув вершины, следуйте по пути вперед. Ключевую комнату вы найдете в конце пути.
Ключ северного релейного хранилища
Перейдите в северную часть карты Периметра, где вы найдете зону северного реле. Направляйтесь к северной стороне главного здания, и вы увидите несколько грузовиков, припаркованных неподалеку. Войдите внутрь здания, поверните направо и поднимитесь прямо по лестнице. Поднявшись наверх, бегите через комнату прямо перед вами. На другой стороне комнаты вы найдете запертую комнату Северного релейного хранилища, где вы можете использовать свой ключ.
Ключ офиса службы безопасности станции
Перейдите к восточной стороне карты Периметра рядом со станцией. Когда доберетесь туда, найдите проход напротив зданий 1 и 2. Следуйте по переходу в здание. Как войдёте в комнату, поверните налево. Комната офицера службы безопасности станции будет там после того, как вы повернете налево.
Ключ от террасы
Направляйтесь к западной части карты Периметра и посмотрите на север области Hauler. Добравшись до места, постарайтесь найти большой красный склон. Будьте осторожны, так как в этой области есть турели, которые атакуют вас, если вы подойдете слишком близко. Следуйте по красному склону вверх, и когда дойдете до угла, наверху вы увидите вход в комнату с ключом от террасы.
Ключ лаборатории переполнения
Идите в юго-западную часть карты Периметра в сторону области Перелива. Добравшись туда, найдите приподнятый переход, ведущий к зданию. Следуйте по дорожке и войдите в здание с северной стороны. Когда вы войдете внутрь, поверните направо, и перед вами окажется комната Переливной лаборатории.
Ключ верхнего уровня стены данных
Перейдите в центральную часть карты Периметра, к северу от области Туннелей. Когда вы приедете, ожидайте группу контейнеров. Вы обнаружите трещину или отверстие в стене. Пройдите через трещину и увидите пандус, ведущий вверх. Поднимитесь по рампе и продолжайте идти прямо, и наверху вы найдете комнату верхнего уровня Стены данных.
Ключ офиса туннелей
Перейдите в юго-восточную часть карты Периметра, к югу от области Туннелей. Добравшись до локации, найдите небольшую площадку с дверью. Как только вы его найдете, спрыгните в локацию и войдите внутрь. Войдя, поверните направо и двигайтесь вперед, чтобы повернуть налево. Затем снова поверните налево, чтобы найти дверь офиса Tunnels, где вы можете использовать свой ключ.
Ключ наблюдения за перевозчиком
Идите к западной стороне карты Периметра к точке интереса Hauler. Добравшись до локации, вы заметите две двери у входа. Возьмите правую дверь и идите по коридору, пока не дойдете до следующей комнаты. Как только вы войдете в комнату, поверните налево и поднимитесь по лестнице, чтобы найти комнату наблюдения за перевозчиком наверху.
Ключ доступа
Идите к Северной точке реле и поднимитесь по лестнице перед вами. Поверните налево, а затем направо, чтобы подойти к контейнерам. Затем идите вперед и найдите ключ доступа в контейнере, отмеченном номером 319.
Ключ от тепличной лаборатории
Идите в северную часть карты Dire Marsh, в сторону оранжереи. По прибытии найдите здание желтого и синего цветов. Войдите внутрь здания и поверните налево, чтобы найти комнату оранжереи.
Ключ работы теплицы
Перейдите в северную часть карты Dire Marsh, где расположена оранжерея. Когда вы прибудете на локацию, войдите в здание с северо-восточной стороны. Войдите внутрь и поверните налево, чтобы найти дверь. Эта дверь приведет вас в комнату эксплуатации теплицы.
Комплексный ключ от сарая
Переместитесь в восточную часть карты Dire Marsh, к западу от зоны Комплекса. Добравшись до локации, вы увидите три здания, расположенных рядом друг с другом. Найдите здание, на котором отмечен номер 1. В этом здании вы найдете комнату «Комплексный сарай».
Ключ обслуживания
Двигайтесь в юго-западную часть карты Dire Marsh, в зону обслуживания. Когда вы доберетесь до объекта, войдите в здание с восточной стороны. Оказавшись внутри, идите прямо к задней части здания. Затем поверните направо. Здесь вы найдете комнату обслуживания, где сможете использовать свой ключ.
Ключ аэродрома
Идите в северную часть карты Аванпоста к Аэродрому. Когда вы доберетесь до места, ищите тропинку, идущую вокруг здания. Следуйте по этому пути, пока не дойдете до входа в здание. Как только вы войдете в здание, поверните налево, чтобы пересечь комнату, а затем поднимитесь по лестнице. Достигнув верхней комнаты, поверните налево, и вы найдете комнату с ключами от аэродрома.
Ключ от биоисследовательского резервуара
Идите в северо-восточную часть карты Ужасных Топей в сторону области биоисследований. Когда вы доберетесь до места, найдите приподнятый переход, ведущий внутрь здания. Следуйте по дорожке и войдите в здание с южной стороны. Войдя в здание, посмотрите направо, чтобы найти комнату с резервуаром для биологических исследований.
Ключ от карантинного морга
Направляйтесь в западную часть карты Ужасных Топей в сторону Карантинной зоны. Как только вы приедете, войдите в здание через главный вход и оттуда пройдите мимо первых двух комнат. Пройдя через комнату, дважды поверните налево. Продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до лестницы, ведущей вниз. Спуститесь вниз по лестнице, пока внизу не найдете запертую комнату Карантинного Морга.
Ключ канала обслуживания
Идите в юго-западную часть карты Dire Marsh рядом с зоной обслуживания. Как только вы приедете, найдите ручей воды. Этот ручей приведет вас ко входу в канал. Как только вы войдете в канал, поверните налево, и вы найдете комнату технического обслуживания.
Ключ восходящей линии связи AI
Идите в южную часть карты Dire Marsh, в сторону области AI Uplink. Ищите большой кабель, проходящий над входом. Это здание, куда вам нужно пойти. Как только вы войдете в здание, спуститесь по лестнице неподалеку и доберитесь до низа, чтобы повернуть налево. Перед вами будет комната AI Uplink.
Ключ от офиса «Пруды с водорослями»
Сначала идите в центральную часть карты Dire Marsh, в сторону Водорослевых прудов. Добравшись до места, найдите большое синее здание. Войдите в здание через западный вход и затем поверните налево. Поднимитесь прямо по лестнице и, достигнув вершины, поверните направо, чтобы найти офисное помещение «Пруды с водорослями».
Ключ от общежития
Идите в юго-восточную часть карты Аванпоста, на внешний край области общежитий. Добравшись до здания, войдите через вход с западной стороны. Оказавшись внутри, поднимитесь на первый этаж. Затем обойдите коридор и во внешнем коридоре найдите комнату общежития.
Ключ от крыла дрона
Идите в юго-западную часть карты Аванпоста, рядом с зоной обработки. Когда вы доберетесь до места, найдите дорожку, ведущую в структуру базы «Вертушка». Как только вы получите доступ и подниметесь на лифте на верхний уровень, вы попадете в секцию здания «Крыло дронов».
От лифта следуйте по коридорам и коридорам через Крыло Дронов. Продолжайте двигаться к самому концу крыла. Запертая комната Крыла Дронов будет в конце этого пути.
Ключ базы обработки
В центральной части карты Аванпоста, к югу от зоны управления полетами, найдите лестницу в одном из углов здания. Под лестницей вы найдете лестницу, ведущую в подвал. Спуститесь по лестнице и идите прямо вперед. Дважды поверните налево, и слева вы найдете дверь подвала обработки.
Обработка верхнего ключа
Направляйтесь к южной части карты Аванпоста, где вы найдете зону обработки. Используйте лестницу поблизости, чтобы добраться до крыши здания. Как только вы окажетесь на крыше, пройдите в угол комнаты и вы найдете верхнюю комнату обработки, расположенную вдоль коридора.
Уничтоженный ключ от крыла
Начните с перехода в северо-восточную часть карты Аванпоста, рядом с областью ориентации. Как только вы приедете, вам нужно будет подняться на крышу. Запрыгните на конструкцию Разрушенного Крыла и продолжайте подниматься вверх по различным уровням. Здесь два этажа, и вам нужно добраться до верха. Достигнув верхнего этажа, переберитесь на противоположную сторону крыши. Там будет расположена комната Разрушенного крыла.
Ключ управления полетом
Сначала идите к северо-центральной части карты Аванпоста, чтобы сразиться с зоной управления полетами. Найдите красную краску на полу. Оттуда прыгайте к ближайшему выступу. Забравшись на выступ, прыгните в окно, чтобы войти в здание. Затем пройдите через следующую комнату, поверните налево и доберетесь до комнаты управления полетом.
Ключ центра приветствия
Перейдите в северную часть карты аванпоста рядом с зоной ориентирования. Ищите проход к северу от разрушенного крыла. Этот проход приведет вас к зданию, в которое вам нужно войти. Как только вы войдете в здание, уничтожьте врагов и поднимитесь по лестнице. Поверните налево вверху, и запертая комната Центра приветствия окажется на другой стороне комнаты.
Ключ престижа
Ключ престижа в Марафоне можно найти на карте Периметра; вам нужно победить командира UESC. У этих врагов есть шанс получить ключ престижа, когда вы их победите. Ключ престижа можно использовать в финальной зоне, называемой Криоархив.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 





































































