Главная » Игровые новости » Первые 10 секунд геймплея следующей Battlefield очень похожи на Battlefield 3, запись на плейтест уже открыта

Первые 10 секунд геймплея следующей Battlefield очень похожи на Battlefield 3, запись на плейтест уже открыта

Battlefield Labs — это новая инициатива EA по предварительному альфа-тестированию всех будущих игр серии Battlefield.

У следующей Battlefield пока нет ни официального названия, ни даты выхода, ни даже полноценного трейлера, но EA хочет, чтобы люди поиграли в нее и оставили свои отзывы. Новая инициатива серии по тестированию называется Battlefield Labs, и ее первые участники сыграют в пре-альфа версию следующего Battlefield в ближайшие недели и месяцы — регистрация уже идет.

Видеоролик Battlefield Labs заканчивается приятным сюрпризом: 10 секундами геймплея пре-альфа версии следующего Battlefield. Это взгляд на то, во что будут играть участники Labs — сборка, которую EA описала PC Gamer как тест «основных столпов Battlefield: основной бой, разрушения, транспортные средства, оружие» в знакомых режимах, таких как Breakthrough и Rush, а также «новые концепции».

Мы можем многое понять только из 10 секунд бега солдат по городской улице, но это очень похоже на Battlefield 3 — пыльные карты, современная одежда солдат, и ни одного специалиста в поле зрения. Видео согласуется с недавним заявлением босса Battlefield Винса Зампеллы о том, что следующий Battlefield будет повторять Battlefield 3 и 4 как «вершину серии».

The first 10 seconds of gameplay for the next Battlefield looks a lot like Battlefield 3, playtest signups are now live

Разрушения выглядят очень красиво. Взрывы в RPG имеют физическое, рассыпчатое качество, что будет шагом вперед для DICE, если они будут выглядеть так же хорошо. В настоящее время лидерами в области впечатляющих технологий разрушения в многопользовательском режиме, несомненно, являются бывшие ветераны DICE, создающие The Finals.

EA также представляет новый бренд Battlefield Studios, представляющий четыре студии, работающие над серией: DICE, EA Motive, Criterion и Ripple Effect. Мега-издатель использует очень похожий на Call of Duty подход к будущей разработке Battlefield, когда каждая студия фокусируется на различных режимах или вспомогательных функциях — DICE полностью сосредоточена на мультиплеере и основных системах, Criterion ведет однопользовательскую кампанию, Motive предоставляет многопользовательские карты и однопользовательские миссии, а Ripple Effect делает неопределенный «новый опыт» (принимая ставки на этот счет, я ставлю на что-то вроде battle royale или постоянный режим открытого мира).

В отличие от Call of Duty, студии EA не ограничиваются поддержкой Battlefield. EA сообщила PC Gamer, что Criterion продолжит работу над франшизой Need for Speed, а Motive — над игрой про Железного человека.

Как бы многообещающе ни звучал возврат к базовой версии Battlefield, это гораздо больше помпы и обстоятельств, чем требуется для анонса игровых тестов. Понятно, что EA хочет, чтобы мы были очень взволнованы будущим Battlefield, но, как по мне, лучшее решение для серии с подпорченной репутацией — это показывать, а не рассказывать. К сожалению, плейтесты Battlefield Labs не будут показухой: как и в случае с плейтестами Skate от EA, участники будут находиться под строгим NDA.


x

Check Also

Руководство по ремейку Fatal Frame 2: локации каждой куклы-близнеца

Охотиться за микроскопическими деревянными игрушками, в то время как агрессивные духи пытаются сложить вас пополам, так же ужасно, как и звучит. Я люблю проводить время, исследуя проклятые японские деревни, но необходимость пиксельной охоты за 47 одинаковыми куклами-близнецами в кромешно-черных комнатах доводит мое терпение до предела. Вы уже находитесь в стрессе, ...

Dragonkin The Banished: как продавать предметы

Добыча в Dragonkin The Banished быстро накапливается. После нескольких охот ваш инвентарь станет похож на распродажу, полную мечей, доспехов и снаряжения, к которому вы больше никогда не прикоснетесь. Продавать предметы несложно, если вы знаете, куда идти, и на самом деле это важная часть прогресса, поскольку некоторые материалы поступают непосредственно от ...

Dragonkin The Banished: список лучших классов

Выбор класса в Dragonkin The Banished определяет, как будет проходить весь ваш забег. У каждого класса свой боевой ритм, механика уклонений и система ресурсов. Некоторые сборки сразу кажутся гладкими, а другим требуется немного больше времени, прежде чем они действительно начнут уничтожать врагов. Лучший класс в Dragonkin The Banished Лучшие классы ...