Содержание
Существует особый вид паники, который возникает только тогда, когда вы пытаетесь произнести слово «Буря» в дешевый микрофон, в то время как гоблин пытается задушить вас в темном коридоре.
Я наиграл в «друзские помойки» столько игр, что можно было бы заполнить свалку. Вы знаете этот тип. Дерзкие, низкополигональные экстракторы ужасов, созданные исключительно для того, чтобы заставить стримеров кричать о клипах. Обычно это ленивое получение денег, которое перестает приносить удовольствие, как только новизна перестает действовать. ЯПЯП На первый взгляд это было похоже на еще одну из тех, но потом я поиграл в нее. Оказывается, замена стандартного цикла «разграбить лом» на «сломать все, как волшебный хулиган» — это именно та встряска, которая нужна этому утомленному жанру. Это сломано, это несправедливо, и это самое удовольствие, которое я получал, крича на монитор за последние годы.
Искусство магического вандализма
В большинстве игр по добыче вы чувствуете себя жертвой. Ты приседаешь, прячешься и молишься, чтобы монстр тебя не увидел. ЯПЯП протягивает вам палочку и говорит, что проблема в вас.
Взломать вещи лучше, чем воровать мусор
Предпосылка восхитительно глупая. Вы — миньон, призванный луноликим волшебником, чтобы проникнуть в башню соперника. Ваша цель – не воровать вещи. Ваша цель — нанести материальный ущерб. Ты разбиваешь вазы. Вы сжигаете книги. Вы превращаете мебель в рыбу. Этот переход от грабежей к вандализму меняет весь темп игры. Вы не ползаете вокруг; вы вбегаете в комнату и поджигаете обеденный стол, потому что это увеличивает вашу «квоту хаоса». Вы испытываете первобытное удовлетворение, наблюдая, как это число увеличивается только потому, что вы решили помочиться на ковер с помощью Гротескной палочки. Это превращает ужас в фарс, в котором вы стучите в дверь.
Цикл на 3 ночи и amp; Паника извлечения
В игре действует система трехдневных квот. Попадаешь в цель, извлекаешь, покупаешь лучшее снаряжение. Звучит просто, правда? Это не так. Точка эвакуации перемещается каждую ночь, и единственной визуальной подсказкой является башня с пламенем наверху. Найти это, пока таймер идет, достаточно стрессово, но осознание того, что вам придется ждать своего друга-идиота, который заблудился в подвале, добавляет слой социальных трений, которые делают эти игры великолепными. В игре, кстати, по этому поводу абсолютно ничего не объясняется. Мои первые несколько пробежек закончились смертью просто потому, что я не знал, что мне нужно взаимодействовать с хрустальным шаром, чтобы уйти. Это испытание огнем.
Уловка, которая действительно работает (в основном)
Преимуществом здесь является распознавание голоса. Чтобы произнести заклинание, вы удерживаете правую кнопку мыши и произносите заклинание. «Аэро» отталкивает врагов. «Up-Dog» левитирует вас. «Игнис» поджигает вещи.
Распознавание голоса: плюсы и минусы
Когда это работает, это невероятно. Вы чувствуете себя настоящим волшебником, определяющим ходы и координирующим атаки со своим отрядом. Когда это не работает, возможно, это даже смешнее. Слушая, как мой товарищ по команде отчаянно кричит «МОРГАЙ! МИГИ! МИГИ!» в то время как гигантское ходячее кресло избило его до смерти, теперь осталось в памяти. Распознавание на удивление снисходительно, но оно затруднено, если у вас шумный фон или сильный акцент. Это также приводит к случайному дружественному огню. Однажды я сбросил своего друга с моста, потому что игра сочла мой случайный разговор заклинанием.
Арсенал Жезлов
Вы начинаете с простой Жезла Ветра (берите его с дерева, пожалуйста, не заходите с пустыми руками), но магазин открывается настоящие игрушки. Гротескная палочка позволяет чихать на людей или превращать врагов в рыб. Огненный жезл превращает вас в машину ДПС. Разнообразие пригодно для первоначального выпуска, хотя усилия по их получению могут показаться непростыми.
Проверка реальности «Friendslop»
Здесь начинают проявляться трещины на фасаде. YAPYAP — это инди-игра в прямом смысле этого слова, то есть ее скрепляет клейкая лента и мечты.
Одиночная игра мертва по прибытии
Если у вас нет друзей, не покупайте эту игру. Серьезно. На момент запуска общедоступного подбора игроков не существует. Играть в YAPYAP в одиночку — ужасное занятие. Экономика сбалансирована для группы, монстры созданы так, чтобы их отвлекали несколько человек, а магия исходит из хаоса, когда четыре человека кричат друг на друга. Соло-игра — это просто бродить по темной комнате, разговаривая сам с собой, пока у вас не кончится выносливость. Это удручает.
Экономика наказаний
Экономика — моя самая большая проблема. Золото является общим, но его мало. Вы тратите три забега, копя на Огненную палочку, только для того, чтобы умереть от ошибки или механики одного выстрела и мгновенно потерять ее. Потеря вашего снаряжения является стандартным явлением для этого жанра, но когда требуется час, чтобы вернуть его, это кажется неуважением к моему времени. «Жезл ветра» становится бесполезным к Квоте 2, но зачастую вы не можете себе позволить ничего другого. Это вызывает цикл «богатые становятся богаче», когда одна неудачная пробежка портит весь ваш вечер.
Производительность, визуальные эффекты и amp; The Janky Bits
Визуально игра демонстрирует эстетику «проклятой PS1», которая идеально соответствует атмосфере. Пиксельный фильтр тяжелый, возможно, для кого-то слишком тяжелый, но он хорошо скрывает низкополигональные края.
Ошибки и amp; Стабильность
Я трижды провалился сквозь пол. Я видел, как палочки улетели в пустоту. У меня была авария, которая стерла хороший пробег. Это дрянно. Вы должны смириться с этим. ИИ монстров также колеблется между «безмозглым» и «шестой командой тюленей». Шут, например, — это раннер, который кажется скорее несправедливым, чем сложным, часто убивая вас сквозь стены или без контригры, если ваша палочка находится на перезарядке.
Вердикт
YAPYAP не является отточенным шедевром. Это неровный, глючный, веселый беспорядок, который точно знает, что это такое. Он создает моменты комедии без сценария, которую студии высшего класса хотели бы создать. По цене сэндвича здесь есть игровая площадка, где вы можете превратить своего лучшего друга в рыбу, а затем быть съеденным клоуном.
Это идеально? Нет. Отсутствие сватовства – это грех, а баланс экономики нужен еще вчера. Но разве это весело? Абсолютно.
7,8/10 самое веселое, что вам доведется кричать на монитор в этом году, если игра не вылетает, пока вы это делаете это.
ТЕХНИЧЕСКИЙ РЕЙТИНГ 0.0/10 ПЛЮС [+]
- Механика вандализма — это новый взгляд на жанр.
- Магия, активируемая голосом, приводит к веселому хаосу.
- Визуальный стиль «Проклятый» создает прекрасное настроение.
- Высокая ценность воспроизведения, если у вас полный отряд.
МИНУС [-]
- Отсутствие подбора игроков делает одиночную игру невыносимой.
- Экономика слишком сурова для случайных групп.
- Распознавание голоса может быть непростым с акцентами.
- Частые ошибки обрезки и сбои.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 
