...
Главная » Игровые новости » Название: «Square Enix: Внедрение ИИ и массовые увольнения в западных офисах»

Название: «Square Enix: Внедрение ИИ и массовые увольнения в западных офисах»

В западных офисах Square Enix начались массовые увольнения, компания берет курс на внедрение ИИ в рабочие процессы

В западных офисах Square Enix , расположенных в Соединенных Штатах и Европе, начались масштабные сокращения сотрудников, как сообщает IGN , ссылаясь на официальное заявление представителей компании.

Точное число уволенных сотрудников пока не уточняется, однако известно, что их более 100 — в одном из британских офисов работу могут потерять 137 человек.

Руководство Square Enix объясняет данные изменения необходимостью «реорганизации международных подразделений для оптимизации издательского процесса» — компания стремится создать более централизованную рабочую структуру, управляемую непосредственно из Японии.

Кроме того, Square Enix планирует закрыть свои зарубежные игровые студии и сосредоточиться на развитии основной японской команды разработчиков. Это, по мнению компании, позволит значительно сократить затраты и повысить общую операционную эффективность.

"Мы искренне благодарим талантливых сотрудников, покидающих нашу компанию, за их неоценимый вклад в работу Square Enix. Мы остаёмся преданными уважительному отношению к каждому и гарантируем всестороннюю поддержку". 

В 2017 году Square Enix приняла решение расстаться со студией IO Interactive, создавшей HITMAN, а в 2022 году продала холдингу Embracer Group разработчиков Tomb Raider и Deus Ex, включая права на все их игры. С тех пор компания последовательно сокращала свои оставшиеся западные подразделения.

В дальнейшем Square Enix намеревается оставить на Западе лишь команды маркетологов, аналитиков и отдел продаж.

Специалистов по контролю качества и тестированию игр планируется заменить ИИ-инструментами уже к концу 2027 года — как минимум на 70%.

Данное решение вызвало критику со стороны главы издательского направления Larian Studios Майкла Дауса. Он считает, что Square Enix может совершить крайне «необдуманный» шаг, если действительно пойдет на это, поскольку QA-отделы играют ключевую роль в успехе игр. Без честной человеческой экспертизы можно потерять многое, включая новое поколение продюсеров и геймдизайнеров.

"Многие будущие геймдизайнеры и продюсеры начинают свою карьеру в QA-отделах. Они учатся понимать, как работают игры, и в дальнейшем приносят пользу своим работодателям", — отметил он.


x

Check Also

Как исправить код ошибки Roblox 280 — устаревшая версия

Если вы видите код ошибки 280: возможно, ваша версия Roblox устарела. Пожалуйста, обновите Roblox и повторите попытку; не паникуйте. Обычно это происходит, когда версия вашего приложения слишком старая или что-то повреждено. Ниже приведены быстрые и простые исправления для каждого устройства. Почему возникает ошибка 280? Версия вашего приложения Roblox не соответствует ...

Китайская игра The God Slayer на Unreal Engine 5 выйдет в 2027 году

Китайская разработческая студия Pathea Games анонсировала свой новый проект, ролевой боевик с открытым миром под названием The God Slayer. Работа над игрой ведется уже около полутора лет, и ожидать её выхода можно не ранее 2027 года. Разработка осуществляется для платформ PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. В случае появления ...

Battlefield 6 раскрывает изменения, которые произойдут в Rush, Breakthrough и многом другом в большом обновлении за декабрь 2025 года

Battlefield 6 анонсирует большое новое обновление Winter Offensive, которое выйдет 9 декабря и у него было 17 лет, чтобы занять свою нишу. Хотя реакция на последнюю версию режима была неоднозначной, возможно, обновление Winter Offensive позволит почувствовать себя лучше, поскольку Battlefield Studios стремится сделать игровой процесс более сбалансированным для обеих команд. ...