...
Главная » Игровые новости » Название: «Square Enix: Внедрение ИИ и массовые увольнения в западных офисах»

Название: «Square Enix: Внедрение ИИ и массовые увольнения в западных офисах»

В западных офисах Square Enix начались массовые увольнения, компания берет курс на внедрение ИИ в рабочие процессы

В западных офисах Square Enix , расположенных в Соединенных Штатах и Европе, начались масштабные сокращения сотрудников, как сообщает IGN , ссылаясь на официальное заявление представителей компании.

Точное число уволенных сотрудников пока не уточняется, однако известно, что их более 100 — в одном из британских офисов работу могут потерять 137 человек.

Руководство Square Enix объясняет данные изменения необходимостью «реорганизации международных подразделений для оптимизации издательского процесса» — компания стремится создать более централизованную рабочую структуру, управляемую непосредственно из Японии.

Кроме того, Square Enix планирует закрыть свои зарубежные игровые студии и сосредоточиться на развитии основной японской команды разработчиков. Это, по мнению компании, позволит значительно сократить затраты и повысить общую операционную эффективность.

"Мы искренне благодарим талантливых сотрудников, покидающих нашу компанию, за их неоценимый вклад в работу Square Enix. Мы остаёмся преданными уважительному отношению к каждому и гарантируем всестороннюю поддержку". 

В 2017 году Square Enix приняла решение расстаться со студией IO Interactive, создавшей HITMAN, а в 2022 году продала холдингу Embracer Group разработчиков Tomb Raider и Deus Ex, включая права на все их игры. С тех пор компания последовательно сокращала свои оставшиеся западные подразделения.

В дальнейшем Square Enix намеревается оставить на Западе лишь команды маркетологов, аналитиков и отдел продаж.

Специалистов по контролю качества и тестированию игр планируется заменить ИИ-инструментами уже к концу 2027 года — как минимум на 70%.

Данное решение вызвало критику со стороны главы издательского направления Larian Studios Майкла Дауса. Он считает, что Square Enix может совершить крайне «необдуманный» шаг, если действительно пойдет на это, поскольку QA-отделы играют ключевую роль в успехе игр. Без честной человеческой экспертизы можно потерять многое, включая новое поколение продюсеров и геймдизайнеров.

"Многие будущие геймдизайнеры и продюсеры начинают свою карьеру в QA-отделах. Они учатся понимать, как работают игры, и в дальнейшем приносят пользу своим работодателям", — отметил он.


x

Check Also

Сюрприз! Ubisoft запускает The Division: Definitive Edition сегодня

Сегодня неожиданно выходит The Division: Definitive Edition познакомил игроков с долларовым гриппом, пандемией, которая охватила Нью-Йорк в Черную пятницу и в конечном итоге оставила страну в руинах. В ответ правительство задействовало Подразделение Стратегической Родины, спящих агентов, которым было поручено восстановить порядок. Франшиза стала большим хитом для Ubisoft, породив продолжение в ...

YAPYAP Как получить золото: объяснение лучших методов добычи золота

Чтобы получить золото в ЯПЯП, нужно знать, где искать и что продавать, а не работать вслепую. Золото, также называемое в игре монетами, зарабатывается посредством исследования, умного грабежа и эффективной продажи. Если вы сразу последуете правильным шагам, вы сможете быстро накопить золото без рискованных действий. В этом руководстве объясняется, как лучше ...

Switch 2 установила рекорд продаж Nintendo

По данным, обнародованным компанией Nintendo, совокупные продажи её новейшей игровой системы Switch 2 к 31 декабря 2025 года составили впечатляющие 17,37 миллиона экземпляров. Особенно примечательными оказались результаты третьего квартала, в течение которого было реализовано 7,01 миллиона устройств, что позволило консоли удержать звание самой быстрораскупаемой платформы за всю историю японского гиганта. ...