Бывший директор ZeniMax Online Studios Мэтт Фирор, который ушел из компании в июле 2025 года после почти двух десятилетий работы, поделился настоящими причинами своего решения. В своем обращении к коллегам на LinkedIn ветеран игровой индустрии подтвердил, что его увольнение напрямую связано с отменой неанонсированного крупного проекта.
Отмена Project Blackbird и последствия для команды
Речь идет о многообещающей MMO, известной под кодовым названием Project Blackbird. Фирор охарактеризовал этот проект как «игру, ради создания которой он трудился на протяжении всей своей карьеры». Неожиданная отмена данного амбициозного проекта произошла в ходе масштабной реструктуризации игрового подразделения Microsoft, что и стало причиной его ухода.
«Project Blackbird — игра, ради создания которой я работал в индустрии 20 лет, и её отмена привела к моему уходу. Моё сердце и мысли со всеми пострадавшими членами нашей команды. Все эти люди представляли собой удивительно талантливую группу разработчиков», — написал Фирор.
На данный момент Мэтт Фирор занимается консультированием стартапов, однако пока не планирует открывать собственную игровую студию. Также он подтвердил, что в неофициальном порядке оказывает помощь команде Sackbird Studios, созданной бывшими сотрудниками ZeniMax Online Studios в октябре 2025 года, но не занимает там руководящих постов.
Следует отметить, что 2 июля 2025 года Microsoft провела одну из крупнейших волн сокращений в своей истории, уволив около 9 тысяч сотрудников. В рамках этих сокращений были отменены не только Project Blackbird, но и перезапуск Perfect Dark, а также приключенческая игра Everwild.
Согласно информации, предоставленной СМИ, обстановка внутри ZeniMax Online Studios на сегодняшний день остаётся напряженной. Несмотря на то что поддержка The Elder Scrolls Online не подвергается угрозе, сотрудники описывают атмосферу в коллективе как «мрачную».
«Рабочая культура и дух сотрудничества были уничтожены».
Отменённый Project Blackbird описывался инсайдерами как атмосферный научно-фантастический лутер-шутер, схожий с Destiny 2 и Warframe, действие которого разворачивалось на планете Сотерия, вдохновленной «Бегущим по лезвию». Игроки должны были взять на себя роли аугментированных оперативников-ревенантов, работающих на инопланетные синдикаты.
Центром событий игры стал бы парящий мегаполис Экзодус, где участникам предстояло выполнять миссии, участвовать в расследованиях и разгадывать множество тайн. Геймплей сочетал динамичные перестрелки, акробатику и гонки, а также включал бы необычный спортивный режим, совмещающий элементы квиддича и баскетбола.
Мир игры населял бы разнообразный контингент рас — от рыбоподобных существ в экзоскелетах до насекомоподобных, объединённых в различные фракции, взаимодействие с которыми влияло бы на развитие сюжета. Предполагалось, что игра будет поддерживаться в течение многих лет по модели The Elder Scrolls Online, при этом глава Xbox Фил Спенсер был удовлетворён ходом её разработки. Ожидался релиз игры в 2028 году.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 