...
Главная » Игровые новости » Monster Hunter Stories 3. Руководство по выращиванию яиц и среде обитания: игра в Бога с динозаврами

Monster Hunter Stories 3. Руководство по выращиванию яиц и среде обитания: игра в Бога с динозаврами

Кража детенышей у гигантских огнедышащих ящериц — это наименее сомнительный с моральной точки зрения поступок, который вы сможете совершить в этой игре.

Monster Hunter Stories 3 Egg Farming & Habitat Guide: Playing God With Dinosaurs

Capcom, по сути, передала нам ключи от цифрового Парка Юрского периода и посоветовала разобраться в нем. Если вы просто забегаете в случайные пещеры и молитесь богам ГСЧ о достойном монстре, вы делаете это неправильно. Экосистема в этой игре очень податлива. Вы можете заставить определенных монстров отступить, гарантировать их яйца и буквально изменить генетический состав целых видов, выбрасывая инопланетных существ в чужие места обитания. Это ужасающая сила, и я собираюсь показать вам, как ею злоупотреблять, чтобы вы могли создать непобедимый состав.

Основы браконьерства монстров

Прежде чем вы начнете пытаться вывести Ратиану королевы ужасов богоуровня, вам необходимо понять фундаментальный цикл рейдов в логова.

Логова монстров появляются случайным образом на карте открытого мира. Каждый раз, когда вы видите значок пещеры, вам, вероятно, следует зайти внутрь. Как только вы доберетесь до гнезда в задней части логова, вы можете порыться в нем, чтобы найти яйцо. Ваш наездник вытащит один, и у вас есть выбор: оставить его себе или отбросить в сторону, чтобы выкопать другой. Загвоздка в том, что гнездо в конечном итоге высохнет, или появится разъяренная мать и проломит вам череп. В любой момент времени в вашем инвентаре может быть максимум двенадцать яиц.

Как только ваши карманы наполнятся, вы отнесете их обратно в конюшню в любом крупном городе или кемпинге, чтобы мгновенно их высиживать. Вам нужно огромное разнообразие зверей не только для боя, но и потому, что исследование полностью зависит от наличия правильных существ. Если вам надоело смотреть на уступы, на которые вы не можете подняться, ознакомьтесь с моим описанием всех действий на MHS3 и монстров, в которых они есть.

Принудительное отступление монстров

Полагаться на случайное появление яиц — отличный способ потратить впустую целый день. Если вам нужно яйцо от конкретного монстра, вам нужно травмировать его, чтобы он сбежал из битвы.

Когда большой монстр теряет все свои HP и решает убежать, рядом сразу же появляется особое Логово Монстров. Внутри этого конкретного логова вы гарантированно найдете гнезда, содержащие яйца именно того монстра, с которым вы только что сражались. Это полностью исключает догадки.

Чтобы действительно вызвать отступление, вам необходимо выполнить два конкретных критерия. Во-первых, вам нужно получить ранг S во время битвы. Это означает разрыв частей, победу в схватках один на один и быстрое завершение боя. Во-вторых, вам нужно поразить монстра пейнтболом, когда его здоровье невероятно низкое. Я говорю примерно о 25-30 процентах оставшегося HP. Бросок пейнтбола в здоровую цель — это просто трата ресурсов. Если у вас заканчиваются припасы, вы можете воспользоваться моим списком комбинированных рецептов MHS3, чтобы создавать больше пейнтбольных шаров на лету.

Восстановление среды обитания и запуск мутаций

Здесь игра перестает быть простой ролевой игрой и превращается в полноценный экологический симулятор. Настоящий финал Monster Hunter Stories 3 вращается вокруг системы восстановления среды обитания.

Прежде чем восстановить регион, вам нужно уничтожить местного дикого монстра. По сути, это мутировавшие боссы, которые не позволяют вам создавать новые лагеря. Если они продолжают вас раздражать, я настоятельно рекомендую прочитать мои советы по MHS3 для новичков, чтобы привести в порядок свою боевую стратегию, или просмотреть мое руководство по диким монстрам и быстрому путешествию, чтобы понять, как их отслеживать.

Как только лагерь будет создан, вы можете использовать Конюшни, чтобы выпустить сидящих на скамейке монстров в эту конкретную среду обитания. Не храните в своем хранилище мусор низкого уровня. Отпустите их. Когда вы вводите в область несколько монстров одного и того же вида, вы значительно увеличиваете скорость появления редких яиц этого вида.

Вынуждая генетические кошмары

Поднимите популяцию вида достаточно высоко в регионе, и вы начнете вызывать мутации. Выпуск группы стандартных ратианцев — это именно то, как вы создаете яйца розовых ратиан и королевы ужасов в местных логовах.

Это становится еще страннее. Если вы поместите монстра в среду обитания, которой он абсолютно не принадлежит, он может поглотить свойства местной стихии. Выбрасывание существа, обитающего в пустыне, в замерзшую пустошь может показаться жестоким обращением с животными, но это приводит к появлению уникальных элементарных вариаций этого монстра. Так вы полностью сломаете командную синергию и прикроете свои элементарные слабости.

Места обитания и их элементы

Чтобы правильно манипулировать этими стихийными мутациями, вам нужно точно знать, какой энергией обладает каждый регион.

Среда обитания и сходство элементов MHS3

Используйте эти данные, чтобы выяснить, куда именно сбрасывать инопланетных монстров, чтобы вызвать мутации стихий.

Регион и среда обитания Врожденный элемент
Азурия: Солнечные равнины Огонь
Азурия: Широколиственный бассейн Гром
Азурия: Зеркальное озеро Вода
Азурия: Леса Морного Камня Физический
Канальта Тимберленд: гора Канальта Гром
Канальта Тимберленд: Катаракта Вода
Канальта Тимберленд: Лес Хаулиниоул Огонь
Канальта Тимберленд: Холм Благословения Физический
Канальта Тимберленд: Ледяной грот Лед
Таркуан: останки колоссального дракона Дракон
Таркуан: скалы рококо Гром
Таркуан: Обильные дюны Огонь
Таркуан: Утроба смерти Физический
Сератис: Ледниковые шапки Вода
Сератис: Старая столичная дорога Лед
Сератис: Святилище/Лазлион Дракон

Оптимизация измельчения

Не бойтесь вырастить гору монстров низкого уровня, пока вы это делаете. Игра распределяет очки опыта между всей вашей активной группой. Вы можете легко перетащить только что вылупившуюся мутацию первого уровня в зону высокого уровня, добыть несколько узлов сбора и наблюдать, как ее мощь стремительно растет за считанные минуты.

Продолжайте переманивать, продолжайте выпускать слабых, чтобы манипулировать экосистемой, и вы получите ужасающий список элементальных чудовищ еще до того, как доберетесь до финального босса. А если серьезно, если вам надоело, что ваш гонщик выглядит как неподходящий клоун, пока вы занимаетесь всем этим сельским хозяйством, возьмите многослойную броню MHS3 Capcom ID, чтобы вы могли, по крайней мере, выглядеть прилично, пока разрушаете местную окружающую среду.


x

Check Also

Руководство по достижениям и трофеям WWE 2K26

WWE 2K26 включает в себя большой список достижений, распределенных по таким режимам, как Showcase, MyRISE, MyFACTION, Universe, MyGM, The Island и стандартным матчам режима игры. Некоторые открываются естественным образом во время игры в сюжетных режимах, в то время как другие требуют определенных настроек матча, персонажей или настроек сложности. Ниже приведен ...

Руководство по достижениям в Toxic Commando Джона Карпентера

Toxic Commando Джона Карпентера включает в себя большой список достижений, связанных с миссиями кампании, боевыми испытаниями, транспортными средствами, классовыми способностями и прохождениями более высокой сложности. Большинство из них открываются естественным путем по мере прохождения кампании, в то время как другие требуют определенных действий во время миссий или улучшения определенных характеристик. ...

Лучшее оружие и оружие Toxic Commando

Выбор лучшего оружия в Toxic Commando Джона Карпентера имеет огромное значение, когда орды зомби начинают накапливаться. Некоторые орудия быстрее уничтожают толпу, другие плавят более сильных врагов, а некоторым удается делать и то, и другое, не высыхая каждые пять секунд. Лучшее оружие обычно сочетает в себе солидный урон, хороший контроль боеприпасов ...