...
Главная » Игровые новости » Monster Hunter Stories 3 Fast Travel: перестаньте идти и начните телепортироваться

Monster Hunter Stories 3 Fast Travel: перестаньте идти и начните телепортироваться

Capcom очень любит троллить игроков, показывая им точку быстрого перемещения в первые пять минут, а затем сообщая, что она сломана.

Monster Hunter Stories 3 Fast Travel: Stop Walking and Start Teleporting

Прежде чем вы потратите бесчисленные часы, бросаясь в огромный открытый мир и исчерпав выносливость, просто пытаясь вернуться в город, вам нужно понять, как на самом деле работает карта. В начале игры вам придется преодолевать огромные территории, но вам не обязательно вечно жить как крестьянин. Я собираюсь подробно объяснить, как заставить работать сеть Катавана и как убить диких монстров, блокирующих ваши лучшие кемпинги.

Тролль на стенде катавана

Когда вы впервые прибудете на базу рейнджеров в замке Азурия, игра весело познакомит вас с стендом катавана. Вы взаимодействуете с ним, и дежурный Felyne немедленно сообщает вам, что вся система находится на обслуживании. Это бесит. Вам придется идти довольно долго в первом акте.

Как на самом деле телепортироваться

Система полностью разблокируется, как только вы продвинетесь дальше по основной истории и физически вступите в контакт с другими катаванами, выделяющимися в дикой природе. Вы должны коснуться их, чтобы активировать. Если вы пробежите мимо одного из них, потому что вас отвлек блестящий камень, вы не сможете телепортироваться к нему позже.

Как только сеть заработает, вам фактически не придется возвращаться к физическому стенду, чтобы использовать ее. Просто нажмите клавишу N на клавиатуре или клавишу «Влево» на D-Pad, чтобы открыть специальную карту быстрого перемещения. Выберите разблокированный пункт назначения, и вы мгновенно окажетесь там. Имейте в виду, что Карта быстрого путешествия — это совершенно отдельное меню от вашей стандартной карты мира. Вы также используете это точное меню для изменения времени суток, что абсолютно необходимо, если вы охотитесь на ночных зверей за конкретными материалами.

Дикие монстры и создание лагерей

Стенды Catavan охватывают только основные транспортные узлы и основные перекрестки. Если вы хотите создать настоящие передовые оперативные базы в дикой местности, вам придется строить лагеря.

Вы не можете просто разбить палатку там, где захотите. Главную недвижимость в этой игре охраняют дикие монстры. Вы увидите их, отмеченные на вашей карте огромным красным крестом. Это не ваши стандартные, заурядные цели. Это гиперагрессивные варианты, испорченные Кристаллами Скверны, которые могут похвастаться совершенно иными моделями атак, чем их обычные аналоги.

Подготовка к бою

Не приближайтесь к красному маркеру X без подготовки. Эти драки мгновенно сотрут неряшливую вечеринку. Вам нужно предварительно усилить. Если ваш инвентарь пуст, прочитайте мое руководство по комбинированным рецептам MHS3 и немедленно создайте несколько демонических наркотиков и доспехов. Если вы все еще пытаетесь понять ход боя или продолжаете терять здоровье при езде в Kinship, мои советы MHS3 для новичков помогут вам исправить вашу стратегию.

Пожинаем плоды

Как только вы наконец поместите дикого монстра в землю, территория очистится, и вы сможете разбить постоянный лагерь. Эти лагеря действуют как точки быстрого перемещения, безопасные зоны для управления вашей активной группой и центры для приготовления еды, повышающей характеристики.

Что еще более важно, создание этих лагерей — единственный способ разблокировать экосистемную механику для этого конкретного региона. Если вы хотите начать порождать настоящие кошмары и манипулировать местными порождениями, первый шаг — зачистка лагерей диких животных. Ознакомьтесь с моим руководством по выращиванию яиц и среде обитания MHS3, чтобы узнать, что именно вы можете делать с регионом, как только вы его защитите.


x

Check Also

Руководство по достижениям и трофеям WWE 2K26

WWE 2K26 включает в себя большой список достижений, распределенных по таким режимам, как Showcase, MyRISE, MyFACTION, Universe, MyGM, The Island и стандартным матчам режима игры. Некоторые открываются естественным образом во время игры в сюжетных режимах, в то время как другие требуют определенных настроек матча, персонажей или настроек сложности. Ниже приведен ...

Руководство по достижениям в Toxic Commando Джона Карпентера

Toxic Commando Джона Карпентера включает в себя большой список достижений, связанных с миссиями кампании, боевыми испытаниями, транспортными средствами, классовыми способностями и прохождениями более высокой сложности. Большинство из них открываются естественным путем по мере прохождения кампании, в то время как другие требуют определенных действий во время миссий или улучшения определенных характеристик. ...

Лучшее оружие и оружие Toxic Commando

Выбор лучшего оружия в Toxic Commando Джона Карпентера имеет огромное значение, когда орды зомби начинают накапливаться. Некоторые орудия быстрее уничтожают толпу, другие плавят более сильных врагов, а некоторым удается делать и то, и другое, не высыхая каждые пять секунд. Лучшее оружие обычно сочетает в себе солидный урон, хороший контроль боеприпасов ...