Содержание
Путеводители Мьюгеникс – Как разблокировать акт 2Майкл Бреннан Мэннинг14 февраля 2026 г. Обновление: 14 февраля 2026 г.
Mewgenics разделена на множество актов, каждый из которых представляет новую, более сложную механику. Это может стать шоком, если вы все еще испытываете трудности на ранних этапах, поскольку изначально никаких указаний на это нет.
Для любопытных и озадаченных мы подробно расскажем, что вам нужно сделать, чтобы разблокировать Акт 2, и как упростить этот процесс.
Разблокировка второго акта
Второй акт Мьюгеники открывается после прохождения двух самых дальних испытаний в первом акте: Могильника и Пещер.
Кладбище
Одно из основных требований для зачистки Могильника — это полтора испытания. Разблокируемый после зачистки Свалки, Кладбище наполнено нежитью и опасными местами.
Вашим главным препятствием станет Диббук, последний босс Могильника. Диббук — совершенно неприятный боец, уклоняющийся с дороги всякий раз, когда он становится целью атаки или умения.
Сжечь их один раз недостаточно, поскольку они овладеют своим убийцей во втором раунде. Навыки AOE — отличный способ поймать Диббука, несмотря на его уклонения, и попытаться нанести смертельный удар самому слабому коту.
Большинство врагов на Могильнике — нежить, что делает их особенно уязвимыми для урона от светлой магии. Из-за этого клирики в поездках на Могильники ведут себя даже лучше, чем обычно, поэтому обязательно приобретите по пути несколько святых заклинаний.
Вы также откроете множество различных способностей и заклинаний для классов, которыми вы очищаете Могильник, в основном посвященных нежити и гротескам.
Пещеры
Пещеры — второе требование, которое можно открыть, пройдя через канализацию. Пещеры в основном посвящены паукам и обитающим во тьме монстрам, а в финале — гигантская паутина.
Финальный бой начинается с одного котенка-паука, что дает вам время подготовиться, прежде чем убить его и вызвать самого босса. Она и дети используют паутину, чтобы опутать группу, которая очень уязвима для огня.
Если вам неудобно поджигать свою группу, вам нужно найти способы нанести урон, не используя базовые действия. Паутина блокирует базовые атаки, поэтому наносящие урон навыки — отличный выбор.
Охотник наполнен ими и может нанести большой урон, даже если его движение застряло в паутине.
В пещерах также есть разблокировки для каждого класса ошейника, что открывает новые постройки и возможности для ваших кошек по мере перехода ко второму акту.
Разблокирован второй акт
Как только вам удастся очистить оба маршрута, вы разблокируете Пустыню, первую область Акта 2! Пустыня – это абсолютный палитель, требующий осторожного расположения и использования воды, чтобы сохранить здоровье ваших кошек.
Это долгий и трудный путь ко второму акту, но как только вы его разблокируете, вы сможете отправиться прямо в пустыню во время последующих заездов!
Мы рекомендуем начать с кошек второго поколения, которые несут характеристики и способности кошек-пенсионеров, с которыми вы ранее проходили забеги. Вам понадобится дополнительная сила.
Будет не только второй акт, но и специальные бои, которые бросят вам прямой вызов, так что будьте готовы!
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 



