...
Главная » Игровые новости » Китайская Clair Obscur представляет трейлер ремейка Sword and Fairy 4

Китайская Clair Obscur представляет трейлер ремейка Sword and Fairy 4

Китайская Clair Obscur: Expedition 33: Трейлер ремейка Sword and Fairy 4

Недавно компания Cube Game представила публике официальный трейлер ремейка популярной игры Sword and Fairy 4. Данное переиздание осуществляется студией UP Software, и видеоматериал доступен для просмотра ниже.

Новые возможности и технологии

В предстоящем проекте пользователи столкнутся с однопользовательской ролевой игрой, в которой реализована пошаговая боевая система. Основой для обновленной версии послужил Unreal Engine 5, что позволит внедрить в игру самые современные технологии и графику. Ожидается, что релиз состоится на платформах PlayStation 5 и PC, однако точная дата выхода пока не объявлена.

Первоначальная версия Sword and Fairy 4 была выпущена в 2007 году и была доступна исключительно на китайском языке. В комментариях под трейлером пользователи активно обсуждают сходство ремейка с Clair Obscur: Expedition 33.


x

Check Also

Project Rene теперь является мобильной игрой, и Maxis анонсирует официальную игру для Sims 5

Maxis анонсирует официальную игру для Sims 5 и подтверждает, что Project Rene — мобильная игра Следующее расширение, Royal and Legacy, стало известно после того, как оно получило оценку Комитета по классификации игрового контента в Южной Корее, что продемонстрировало стремление Maxis и EA продолжать игру, хотя некоторые фанаты ожидают, что будет ...

Красные глаза в зоне карантина Последняя проверка: что это значит и что делать

Красные глаза в карантинной зоне «Последняя проверка» являются подтвержденным признаком заражения и требуют немедленных действий. Если у выжившего красные глаза, они уже заражены и повернутся, если его пропустят. Не существует сценария, при котором красные глаза были бы безопасны или излечимы. В этом руководстве подробно объясняется, что означают красные глаза, чем ...

Невозможная миссия: вызовы для разработчиков The Elder Scrolls VI и Fallout 5

Бывший ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл выразил мнение о сложной ситуации, с которой столкнутся разработчики ожидаемых проектов The Elder Scrolls VI и Fallout 5. По его словам, высокие ожидания от аудитории ставят команду в заведомо проигрышное положение, и независимо от качества финального продукта, недовольства не избежать. Проблемы ожиданий ...