...
Главная » Гайды » Как открыть дверь покоя пилигрима, Стучащие ворота Далеких полей – Шелковая песня Полого рыцаря

Как открыть дверь покоя пилигрима, Стучащие ворота Далеких полей – Шелковая песня Полого рыцаря

How to Open Pilgrim's Rest Door, Far Fields Banging Gate - Hollow Knight Silksong

Если вы наткнулись на запертую дверь в «Приюте пилигрима» в Hollow Knight: Silksong и не знаете, как ее открыть, не волнуйтесь, это не так сложно, как кажется, если вы знаете, куда идти. Это руководство расскажет вам о необходимых способностях, о скрытом пути, по которому нужно пройти, и о том, как преодолеть полосу препятствий, чтобы, наконец, открыть дверь.

Как открыть дверь покоя пилигрима – Стучащие ворота Дальних полей

How to Open Pilgrim’s Rest Door, Far Fields Banging Gate – Hollow Knight Silksong - Patch Crazy

Чтобы открыть эту дверь, вам понадобятся три способности: Быстрый шаг, Плащ бродяги и Цепкая хватка. Все они необходимы, чтобы пройти сложный игровой участок, ведущий к выключателю.

Начните с «Приюта пилигрима» и выходите через левый выход. Спускайтесь по большой вертикальной шахте, пока не пройдете примерно половину пути, затем зайдите в комнату со скамейкой и Колокольным зверем справа. Это комната, с которой вы будете работать.

How to Open Pilgrim’s Rest Door, Far Fields Banging Gate – Hollow Knight Silksong - Patch Crazy

Теперь внимательно посмотрите под маленькой платформой рядом с Колокольным Зверем. Придерживайтесь правой стены, и вы заметите скрытый проход. Зайдите внутрь, и вот тут-то и начнется настоящее испытание.

Как преодолеть препятствие

How to Open Pilgrim’s Rest Door, Far Fields Banging Gate – Hollow Knight Silksong - Patch Crazy

Далее вам предстоит пройти полосу препятствий. В этой части вы будете отскакивать от красных шаров, скользить по воздушным потокам в плаще Дрифтера и старательно уворачиваться от шипов на своем пути. В игре довольно ясно показано, что вам нужно делать, но на практике это может оказаться довольно сложным.

Когда вы дойдете до конца полосы препятствий, тропинка раздвоится. Сверните налево, и вы увидите носорога, охраняющего выключатель. Вы можете либо сразиться с ним, либо проскользнуть мимо, а затем ударить по выключателю иглой. Это откроет дверь покоя пилигрима.


x

Check Also

Прохождение квеста Arc Raiders Untended Garden – Как найти и загрузить архив данных

Продолжая планы Селесты по увеличению производства продуктов питания, вас отправляют на Поля битвы на плотинах, чтобы восстановить архив данных, связанный с исследователями культивирования в комплексе «Гидропонный купол» в рамках квеста «Неухоженный сад Arc Raiders». Комплекс «Гидропонный купол» — горячая точка как для враждебных Арк, так и для рейдеров, поскольку это ...

Все загадки Сфинкса и их решения – Догма дракона 2

Загадки, которые представляет Сфинкс, являются одной из многих задач, с которыми сталкиваются игроки, играя в Dragon’s Dogma 2. В следующем руководстве будут рассмотрены все десять загадок из дополнительного задания “Игра на сообразительность”. Мы предоставили подробные инструкции о том, где находится каждое святилище, с решениями загадок, ключевыми наградами и как победить ...

Руководство по побочным квестам, которые можно пропустить – Dragon’s Dogma 2

В Dragon’s Dogma 2 доступно несколько побочных квестов, которые можно пропустить из-за прохождения сюжетной линии, выбора времени или выбора, сделанного игроком. В этом руководстве описаны все побочные задания, которые считаются пропущенными, указано, когда каждое из них становится доступным, как их выполнить и в какие моменты они больше не будут доступны, ...