...
Главная » Игровые новости » Изменения в Sucker Punch: уход Брайана Флеминга и новые руководители

Изменения в Sucker Punch: уход Брайана Флеминга и новые руководители

Sucker Punch покидает соучредитель Брайан Флеминг — Sony назвала имена новых руководителей студии

Sony Interactive Entertainment объявила, что один из основателей Sucker Punch Productions, Брайан Флеминг, покинет свой пост. Его место займут сразу два новых руководителя, что подчеркивает переходный этап в управлении студией.

Новые руководители Sucker Punch

С 1 января 2026 года Джейсон Коннелл и Адриан Бентли возглавят Sucker Punch в качестве соруководителей. Коннелл, ранее занимавший должность креативного директора успешной серии Ghost of, будет отвечать за творческое направление, тогда как Бентли, который руководил техническими аспектами, сосредоточится на технологическом развитии студии.

Брайан Флеминг, находящийся в Sucker Punch с 1998 года, сыграл важную роль в создании известных франшиз, таких как Sly Cooper, inFamous и Ghost of. Однако, куда он направится после ухода, в данный момент неизвестно.

Компания Sucker Punch является частью экосистемы PlayStation с 2000 года. За это время студия зарекомендовала себя как производитель увлекательных игр, предоставляющих игрокам возможность погрузиться в уникальные миры и познакомиться с запоминающимися персонажами. В своем заявлении Sony отметила, что под руководством Коннелла и Бентли команда будет продолжать создавать новые игровые приключения, которые будут вдохновлять и завораживать игроков по всему миру.

«Sucker Punch является частью семьи PlayStation с 2000 года и на протяжении всего этого времени неизменно дарит игрокам по всему миру незабываемые миры и любимых персонажей. От озорной Sly Cooper до смелого, кинематографичного повествования серии Ghost of — приверженность студии инновациям и качеству продолжает задавать планку того, что делает игры PlayStation Studios по-настоящему уникальными. Двигаясь вперёд под руководством Джейсона и Эдриана, команда Sucker Punch остаётся нацеленной на создание новых приключений, способных захватить воображение игроков по всему миру», — добавили в Sony.

Стоит отметить, что в октябре 2025 года студия выпустила новую игру Ghost of Yotei, что свидетельствует о продолжающемся развитии и активности Sucker Punch в игровой индустрии.


x

Check Also

Как создать стрелы в Hytale

Вы можете получить стрелы в Hytale, создав их на простом рабочем столе с использованием палок и щебня. Стрелы — это боеприпасы дальнего боя в ранней игре, которые предназначены для изготовления партиями, а не для поиска в качестве добычи. Пока у вас под рукой есть обычные материалы, вы можете без особых ...

BioWare сосредоточила внимание на создании Mass Effect 5

Провал игры Anthem, а также умеренный отклик на Dragon Age: The Veilguard вынудили компанию BioWare кардинально пересмотреть свою внутреннюю организацию. В недавнем интервью, предоставленном журналисту Дестину Легари, экс-исполнительный продюсер студии Майк Дарра заявил о переходе к концепции «студии одного проекта», что подразумевает полное сосредоточение на разработке следующей части Mass Effect. ...

Amazon показал первый взгляд на Лару Крофт в предстоящей серии Tomb Raider

Amazon показал первый взгляд на Лару Крофт в предстоящей серии Tomb Raider Фактически, Amazon работает над телешоу «Расхитительница гробниц» , анонс которого был анонсирован еще в 2023 году. Звезда «Игра престолов» Софи Тернер сыграет роль Лары в предстоящем телешоу, и совсем недавно мы впервые увидели Софи Тернер в роли Лары ...