...
Главная » Игровые новости » Eidos Montreal разрабатывает амбициозную AAAA-игру с открытым миром

Eidos Montreal разрабатывает амбициозную AAAA-игру с открытым миром

СМИ: Eidos Montreal готовит масштабную AAAA-игру с открытым миром по новой IP — бюджет исчисляется сотнями миллионов

Студия Eidos Montreal, известная своими играми в сериях Deus Ex и Tomb Raider, активно развивает новый проект класса AAAA, который разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Об этом стало известно благодаря информации, размещённой в профиле старшего художника по окружению, Дэриана МакКри, на платформе LinkedIn.

Детали проекта P11

По сведениям издания Insider Gaming, данный проект носит кодовое название P11 и представляет собой оригинальную интеллектуальную собственность, находящуюся в разработке с 2019 года. Игра описывается как приключенческий экшен от третьего лица с открытым миром.

Согласно имеющимся данным, P11 является весьма амбициозным долгостроем, в который уже вложены сотни миллионов долларов. Проект столкнулся с несколькими серьезными проблемами в процессе разработки, однако в настоящее время он приближается к стадии бета-тестирования. Инсайдеры подмечают, что концепция P11 имеет значительное сходство с отменённой игрой WiLD от Мишеля Анселя, хотя между ними нет прямой связи.

В декабре 2025 года в Eidos Montreal произошла волна сокращений, которая, по неподтверждённым данным, затронула именно команду, работающую над P11. Тем не менее, увольнения связывают не с проблемами в проекте, а с завершением этапов концептуализации и проектирования систем. Если разработка будет идти по намеченному графику, официальный анонс игры может состояться уже в конце 2026 года.

Кроме того, студия активно трудится над ещё одним крупным проектом под кодовым названием P22, который, предположительно, создаётся авторами Shadow of the Tomb Raider, а также выступает в качестве студии поддержки для разработки игр Fable и Grounded 2.


x

Check Also

Hytale: как использовать полноэкранный режим без полей

Если он не был только что обновлен, Hytale в настоящее время не предлагает полноэкранный режим без полей в своих настройках, но вы все равно можете играть в режиме без полей, используя полноэкранные ярлыки или сторонний инструмент. Прямо сейчас F11 переключает эксклюзивный полноэкранный режим, а не режим без полей, поэтому потребуются ...

Эпилог Cyberpunk 2077: Phantom Liberty мог быть намного мрачнее

Креативный директор продолжения Cyberpunk 2077 Игорь Саржински в недавнем разговоре с игроками на социальных платформах поделился интересными подробностями о процессе разработки эпилога сюжетного дополнения Phantom Liberty. Он отметил, что изначально команда CD Projekt RED задумывала финал значительно более мрачным и загадочным. «Гораздо мрачнее и страннее», — так охарактеризовал первоначальную версию ...

Разработчик ARC Raiders дразнит важные изменения баланса, которые появятся в следующем обновлении

Разработчик ARC Raiders обсуждает предстоящее обновление баланса в январе 2026 года Майкл — заядлый геймер, чьи первые воспоминания о видеоиграх связаны с тем, что он в четыре года играл в Sonic the Hedgehog на Sega Genesis своего брата и в Pokemon Red на Game Boy Color. Он известный любитель ролевых ...