...
Главная » Игровые новости » Eidos Montreal разрабатывает амбициозную AAAA-игру с открытым миром

Eidos Montreal разрабатывает амбициозную AAAA-игру с открытым миром

СМИ: Eidos Montreal готовит масштабную AAAA-игру с открытым миром по новой IP — бюджет исчисляется сотнями миллионов

Студия Eidos Montreal, известная своими играми в сериях Deus Ex и Tomb Raider, активно развивает новый проект класса AAAA, который разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Об этом стало известно благодаря информации, размещённой в профиле старшего художника по окружению, Дэриана МакКри, на платформе LinkedIn.

Детали проекта P11

По сведениям издания Insider Gaming, данный проект носит кодовое название P11 и представляет собой оригинальную интеллектуальную собственность, находящуюся в разработке с 2019 года. Игра описывается как приключенческий экшен от третьего лица с открытым миром.

Согласно имеющимся данным, P11 является весьма амбициозным долгостроем, в который уже вложены сотни миллионов долларов. Проект столкнулся с несколькими серьезными проблемами в процессе разработки, однако в настоящее время он приближается к стадии бета-тестирования. Инсайдеры подмечают, что концепция P11 имеет значительное сходство с отменённой игрой WiLD от Мишеля Анселя, хотя между ними нет прямой связи.

В декабре 2025 года в Eidos Montreal произошла волна сокращений, которая, по неподтверждённым данным, затронула именно команду, работающую над P11. Тем не менее, увольнения связывают не с проблемами в проекте, а с завершением этапов концептуализации и проектирования систем. Если разработка будет идти по намеченному графику, официальный анонс игры может состояться уже в конце 2026 года.

Кроме того, студия активно трудится над ещё одним крупным проектом под кодовым названием P22, который, предположительно, создаётся авторами Shadow of the Tomb Raider, а также выступает в качестве студии поддержки для разработки игр Fable и Grounded 2.


x

Check Also

Разработчики ремейка Готики раскрыли секреты мира и персонажей

В рамках пятого выпуска дневника разработки, представленного издательством THQ Nordic и студией Alkimia Interactive, были раскрыты новые детали, касающиеся процесса создания Gothic Remake. Основное внимание в этом обновлении было уделено тонкостям моделирования персонажей, принципам построения системы экипировки и наполнению игрового пространства, что, несомненно, представляет значительный интерес для поклонников культовой серии. ...

Четверо бывших сотрудников Genshin Impact Dev приговорены к тюремному заключению

Бывшие сотрудники Genshin Impact Developer приговорены к тюремному заключению популярность значительно возросла, и это, пожалуй, самая известная работа miHoYo. По этой причине игра не была освобождена от юридических споров, но miHoYo известна своей решимостью бороться с любыми мошенническими действиями, которые потенциально могут нанести вред ее IP-адресам или бизнесу. Также известный ...

Blizzard рассказала о привлекательности персонажей Overwatch

Внимание игроков к визуальному облику последних добавленных персонажей побудило Blizzard дать официальные разъяснения. Как сообщает наш новостной сайт, Кенни Хадсон, занимающий пост старшего продюсера Overwatch, детально описал причины, по которым новые герои, такие как Юнона, Фрея, Вендетта и Уян, приобрели схожие, привлекательные пропорции. Разработчик подчеркнул, что подобные изменения были обусловлены ...