...
Главная » Игровые новости » EA: Борьба с ограничениями Xbox Series S позволила улучшить все версии Battlefield 6

EA: Борьба с ограничениями Xbox Series S позволила улучшить все версии Battlefield 6

EA: Борьба с ограничениями Xbox Series S позволила улучшить все версии Battlefield 6

Необходимость учитывать возможности консоли Xbox Series X|S при разработке шутера Battlefield 6 помогла сотрудникам Battlefield Studios лучше оптимизировать графический движок Frostbite для всех остальных платформ. Об этом поведал технический директор игры Кристиан Буль в интервью Kotaku.

Процесс портирования проекта на младшую систему Xbox оказался трудоёмким процессом, а основные проблемы были связаны с недостатком оперативной памяти, которой у консоли меньше, чем у ПК средней конфигурации. Это провоцировало вылеты BF6 на многих уровнях шутера, что выяснилось около года назад. В итоге разработчики занялись более серьёзным менеджментом памяти.

Спустя пару месяцев барьер удалось преодолеть. Теперь Battlefield 6 плавно работает на Xbox Series S, выдавая довольно стабильные 60 FPS. Заявления Буля подтверждает недавний бета-тест.

Более того, процесс оптимизации под младшую версию консоли Xbox благотворно сказался и на оптимизации под другие системы. Впрочем, представители EA запретили техническому директору отвечать на вопросы о том, возможно ли портирование BF6 на Nintendo Switch 2.

Релиз Battlefield 6 состоится 10 октября на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Добавим, что сейчас в Battlefield 2042 проходит специальный ивент с бесплатным Боевым пропуском, который содержит предметы кастомизации для новой части серии.

Читать далее: Отец Call of Duty во дворце DICE: Наши первые впечатления от Battlefield 6


x

Check Also

Monster Hunter Wilds наконец-то решает самую большую проблему

Monster Hunter Wilds подтверждает выпуск обновления для оптимизации производительности После запуска в начале 2025 года игра по-прежнему подвергалась резкой критике за плохую оптимизацию, особенно на ПК. Возможно, это заняло больше времени, чем ожидалось, но у игроков, особенно на ПК, наконец-то появилась надежда. Хотя Monster Hunter Wilds стала самой продаваемой игрой ...

Resident Evil Requiem порадует игроков 4K и 120 FPS на PS5 Pro

Компания Capcom раскрыла новые детали касательно графических возможностей игры Resident Evil Requiem, разрабатываемой для консоли PlayStation 5 Pro. Геймдиректор проекта Акифуми Наканиси сообщил, что пользователи данной мощной консоли смогут выбирать между двумя основными режимами игры. Графические режимы и производительность Согласно словам Наканиси, при включенной трассировке лучей игра будет поддерживать разрешение ...

Microsoft стремится сократить задержки в играх Xbox для PlayStation 5

Глава Xbox Game Studios Крейг Дункан сообщил о намерениях Microsoft улучшить последовательность в выпуске своих игр для PlayStation 5. На данный момент график релизов выглядит неравномерно: некоторые проекты, такие как Gears of War: Reloaded и The Outer Worlds 2, одновременно появляются на консолях Sony, а также на Xbox Series X|S ...