...
Главная » Игровые новости » Дорога Жизни от 3 июля 2017 года. Личный тур

Дорога Жизни от 3 июля 2017 года. Личный тур

Здравствуйте уважаемые почитатели игры. Сегодня нас ждет очередной тур по Дороге Жизни. На этот раз он будет одиночным. Довольно интересный и новый турнир пришелся многим по вкусу, хотя впрочем как и везде, больше решает донат. Итак, давайте рассмотрим призы, которые в этот раз разработчики поставили на Дорогу Жизни:

 

Кто займет первое место, получит довольно достойного персонажа, это синий Карл «Новый мировой порядок часть 2». У него очень быстрый прилив в 45 оа при котором он наносит максимум 4 противникам урон в 250% и снижает их ОА на 20%. Плюс у него есть навык — «Нейтрализация». Эти два компонента делают практически невозможным применить адреналин у соперника, если Карл ультанул первым. В общем, перс более чем достоин быть в боевой команде. Также еще он имеет свое собственное оружие:

Призом за второе место будет желтый эпический Баркер. Практически одинаковые параметры у него также. 45 оа прилив, урон в 375% по двум соперникам и снижение их оа на 20% и точно такой же навык — Нейтрализация. Как вы заметили, хуже лишь  количество соперников, по которым идет адреналин, но и персонаж является призом за второе место.

Также имеет свое собственное оружие:

И призом за третье место также будет персонаж с навыком снижения ОА у соперника. Это эпический синий Карлсон с 66 оа приливом, при котором он наносит ряду противника урон в 400% и снижает их оа на 20. Имеет навык — Стойкость.

 

Ниже вы сможете посмотреть остальные скриншоты призов на данной дороге:

 


x

Check Also

Project Windless ролевой экшен про боевого петуха

В рамках презентации State of Play состоялся анонс масштабного ролевого экшена Project Windless, разрабатываемого издательством Krafton и его внутренней студией Krafton Montréal Studio. Публике был представлен дебютный трейлер проекта, погружающего зрителей в уникальную вселенную. Действие игры развернётся в мире, основанном на известном корейском литературном цикле «Птица, которая пьёт слезы», созданном ...

Разработчик Highguard подвергся массовым увольнениям менее чем через месяц после выхода игры

Разработчик Highguard Wildight Entertainment объявляет об увольнениях менее чем через месяц после релиза

Объяснение расстройства дежавю Mewgenics: триггеры и эффекты

В Mewgenics расстройство дежавю возникает, когда вы выходите из боя, чтобы повторить его слишком много раз за один проход. Первый сброс дает только предупреждение, но повторные сбросы вызывают дежавю у ваших кошек и могут в конечном итоге полностью лишить вас контроля над бегом. Это встроенная механика защиты от сброса, а ...