...
Главная » Игровые новости » Девушка встречает монстра: Прохождение демо Resident Evil Requiem с Tokyo Game Show 2025

Девушка встречает монстра: Прохождение демо Resident Evil Requiem с Tokyo Game Show 2025

Девушка встречает монстра: Прохождение демо Resident Evil Requiem с Tokyo Game Show 2025

Посетителям Tokyo Game Show 2025 удалось поиграть в демонстрационную версию Resident Evil Requiem. Capcom привезла на японскую выставку играбельную сборку, показав самое начало грядущего хоррора на выживание.

Фрагмент демонстрирует приходящую в себя Грейс Эшкрофт, которая просыпается привязанной к перевёрнутой больничной койке. Выбравшись, девушка принимается исследовать полутёмные коридоры загадочного здания и встречает здорового монстра. Избегая чудовища, Грейс решает задачи, подсвечивая себе путь зажигалкой.

Релиз Resident Evil Requiem на ПК и консолях состоится 27 февраля 2026 года.


x

Check Also

Новое обновление Borderlands 4 добавляет функции, о которых фанаты просили с момента запуска

Новое обновление Borderlands 4 добавляет фоторежим последнее обновление, вышедшее в середине января. Этот выпуск представлял собой незначительное обновление, которое добавило усиления для Харлоу и Амона и внесло изменения в частоту выпадения боссов, увеличивая вероятность выпадения добычи легендарного уровня. Это новое обновление внесло значительное количество изменений и улучшений, и фоторежим — ...

Каирн Как получить больше крючков

Крюки в Каирне — это ограниченные средства безопасности многократного использования, которые необходимо собирать и ремонтировать, чтобы продолжать восхождение. Вы начинаете с небольшим запасом, и как только они закончатся или закончатся, прогресс станет чрезвычайно рискованным. Чтобы получить больше крючьев, вам нужно добыть их с горы или отремонтировать поврежденные, используя отходы. Как ...

Cyberpunk 2 откроет мир с новым видом от первого лица

Креативный директор сиквела Cyberpunk 2077 Игорь Саржински сообщил, что новая игра в этой культовой серии, разрабатываемая CD Projekt RED, сохранит вид от первого лица. В ходе общения с поклонниками на платформе Bluesky разработчик пояснил, что это решение продиктовано стремлением обеспечить «непрерывное погружение» в игровой процесс. Выбор в пользу первого лица ...