Креативный директор сиквела Cyberpunk 2077 Игорь Саржински сообщил, что новая игра в этой культовой серии, разрабатываемая CD Projekt RED, сохранит вид от первого лица. В ходе общения с поклонниками на платформе Bluesky разработчик пояснил, что это решение продиктовано стремлением обеспечить «непрерывное погружение» в игровой процесс.
Выбор в пользу первого лица
Саржински отметил, что создание кинематографичных катсцен с точки зрения третьего лица могло бы выглядеть действительно впечатляюще, однако команда предпочла оставить это в прошлом ради сохранения эффекта присутствия. В ответ на замечание одного из пользователей о том, что подобный выбор может сузить аудиторию, креативный директор подчеркнул, что разработчики имеют полное право следовать своему собственному творческому видению.
«Когда что-то делается для всех, это не делается ни для кого. Это нормально — не соглашаться с нашим выбором!»
Кроме того, Саржински подчеркнул, что внедрение полноценного режима от третьего лица — это не простое переключение камеры, а колоссальная работа, требующая значительных усилий. Он отметил, что реализация такого функционала в контексте сюжета, дизайна сцен и режиссуры может увеличить объём работ над проектом на целых 75%, что делает эту задачу «нецелесообразной» в текущих условиях.
На данный момент разработка продолжения Cyberpunk 2077 находится на начальной стадии, и, согласно прогнозам аналитиков, релиз игры ожидается не ранее 2030 года.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 