...
Главная » Игровые новости » Clair Obscur: Expedition 33 как пример успешной инди-игры

Clair Obscur: Expedition 33 как пример успешной инди-игры

Да, Clair Obscur: Expedition 33 можно считать инди-игрой — разработчики

На протяжении последних нескольких месяцев вокруг проекта Clair Obscur: Expedition 33 разгорелись бурные дебаты, в которых одни эксперты выделяют её в числе самых знаковых инди-игр последних лет, в то время как другие ставят под сомнение её принадлежность к этому жанру, указывая на поддержку от издателя Kepler Interactive.

Мнение разработчиков о статусе игры

Команда разработчиков настаивает на том, что их творение действительно можно считать инди-игрой, так как процесс создания проходил без какого-либо внешнего давления — авторы ощущали полную свободу в своих решениях. В интервью журналу EDGE арт-директор проекта, Николас Максон-Франкомб, поделился своими размышлениями:

«Мы воспринимаем себя как независимую студию, хотя и получили значительную поддержку от Kepler Interactive, возможно, даже больше, чем многие другие наши коллеги. Порой нам кажется, что некоторые другие игры более заслуживают статуса «Лучшей инди-игры», особенно когда нас номинируют в различных категориях. Тем не менее, по своей сути мы остаёмся инди», — отметил он.

Издательская компания Kepler Interactive, основанная несколькими инди-студиями, не является гигантом в игровой индустрии, но и новичком её назвать нельзя. За её плечами уже есть успешные релизы таких проектов, как Scorn, Flintlock: The Siege of Dawn, Tchia, Sifu и Pacific Drive. Тем не менее, команда Sandfall Interactive подчеркивает, что их сотрудничество с издателем строилось на доверии и свободе творчества.

«Мы создавали игру в духе инди — небольшой командой, с высокой степенью творческой свободы и без вмешательства крупного издателя, который бы указывал нам, что делать. Мы осознанно выбрали издателя, который придерживается настоящих инди-принципов, ставя на первое место творчество», — добавили они.

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 с пониманием относятся к спорам, которые возникают в интернете, осознавая, что само понятие «инди» в игровой индустрии стало весьма размытым. Проекты, обозначаемые как «инди», варьируются от одиночных усилий до игр, созданных небольшими, но опытными студиями, которые также могут иметь поддержку со стороны издателей, таких как Devolver Digital.

Таким образом, Clair Obscur: Expedition 33 оказалась в одной категории с другими заметными независимыми проектами, при этом общий бюджет игры составил менее $10 миллионов.


x

Check Also

Как выполнить квест «Спроси свою маму» в карантинной зоне «Последняя проверка»

Квест «Спроси свою маму» в зоне карантина «Последняя проверка» не содержит ошибок и не является случайным. Квест завершается обнаружением всех граффити в фиксированном порядке, следуя по кровавым следам вокруг базы. Если вы застряли на 2 или 3 из 6, вы упустили из виду, как работает отслеживание. В этом руководстве подробно ...

Инсайдер: Microsoft дала Ninja Theory зелёный свет на разработку Hellblade 3 — Project Mara больше не создаётся

Британская студия Ninja Theory прекратила активную разработку экспериментального хоррора Project Mara. Об этом сообщил редактор портала Windows Central Джез Корден в свежем выпуске подкаста Xbox Two. По данным журналиста, команда полностью переключила внимание на создание третьей части серии Hellblade. Как объяснил инсайдер, анонсированная ещё в 2020 году Project Mara изначально задумывалась ...

Фанаты «Бесконечного лета 2» подозревают авторов в нейросетевом подходе

Студия Soviet Games анонсировала продолжение своей знаменитой визуальной новеллы «Бесконечное лето», положив начало новому этапу в истории игры. Специально для этого проекта была создана страница в цифровом магазине Steam, а релиз демоверсии намечен на весну текущего года. Новые сюжетные повороты и герои В сиквеле вновь речь пойдет о молодом человеке ...