...
Главная » Игровые новости » Clair Obscur: Expedition 33 как пример успешной инди-игры

Clair Obscur: Expedition 33 как пример успешной инди-игры

Да, Clair Obscur: Expedition 33 можно считать инди-игрой — разработчики

На протяжении последних нескольких месяцев вокруг проекта Clair Obscur: Expedition 33 разгорелись бурные дебаты, в которых одни эксперты выделяют её в числе самых знаковых инди-игр последних лет, в то время как другие ставят под сомнение её принадлежность к этому жанру, указывая на поддержку от издателя Kepler Interactive.

Мнение разработчиков о статусе игры

Команда разработчиков настаивает на том, что их творение действительно можно считать инди-игрой, так как процесс создания проходил без какого-либо внешнего давления — авторы ощущали полную свободу в своих решениях. В интервью журналу EDGE арт-директор проекта, Николас Максон-Франкомб, поделился своими размышлениями:

«Мы воспринимаем себя как независимую студию, хотя и получили значительную поддержку от Kepler Interactive, возможно, даже больше, чем многие другие наши коллеги. Порой нам кажется, что некоторые другие игры более заслуживают статуса «Лучшей инди-игры», особенно когда нас номинируют в различных категориях. Тем не менее, по своей сути мы остаёмся инди», — отметил он.

Издательская компания Kepler Interactive, основанная несколькими инди-студиями, не является гигантом в игровой индустрии, но и новичком её назвать нельзя. За её плечами уже есть успешные релизы таких проектов, как Scorn, Flintlock: The Siege of Dawn, Tchia, Sifu и Pacific Drive. Тем не менее, команда Sandfall Interactive подчеркивает, что их сотрудничество с издателем строилось на доверии и свободе творчества.

«Мы создавали игру в духе инди — небольшой командой, с высокой степенью творческой свободы и без вмешательства крупного издателя, который бы указывал нам, что делать. Мы осознанно выбрали издателя, который придерживается настоящих инди-принципов, ставя на первое место творчество», — добавили они.

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 с пониманием относятся к спорам, которые возникают в интернете, осознавая, что само понятие «инди» в игровой индустрии стало весьма размытым. Проекты, обозначаемые как «инди», варьируются от одиночных усилий до игр, созданных небольшими, но опытными студиями, которые также могут иметь поддержку со стороны издателей, таких как Devolver Digital.

Таким образом, Clair Obscur: Expedition 33 оказалась в одной категории с другими заметными независимыми проектами, при этом общий бюджет игры составил менее $10 миллионов.


x

Check Also

Тодд Говард о разработке Fallout 5

В ходе беседы с журналом Game Informer креативный директор Bethesda Game Studios Тодд Говард обратился к сообществу поклонников культовой серии Fallout. Его комментарии были призваны развеять опасения, связанные с продолжительным отсутствием новостей о следующей номерной части, однако они же обозначили, что официального представления Fallout 5 в ближайшей перспективе ожидать не ...

Guerrilla Games сосредоточилась на Horizon Hunters Gathering

Согласно информации, предоставленной журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером в ходе общения с аудиторией, голландская студия Guerrilla Games сконцентрировала основные ресурсы на разработке проекта Horizon Hunters Gathering. Эта мультиплеерная игра, предназначенная для платформ PlayStation 5 и ПК, была официально представлена на текущей неделе. Распространённое среди фанатов предположение о том, что над сервисным ...

Руководство по устранению белого экрана YAPYAP

Если YAPYAP отображает белый экран после нажатия кнопки «Воспроизвести» в главном меню, проблема обычно связана с шейдерами, API рендеринга или поврежденными файлами игры. Наиболее надежными исправлениями, о которых сообщалось на данный момент, являются очистка кэша шейдеров, проверка файлов игры и принудительная установка другой версии DirectX. Эта ошибка появилась в Windows ...