...
Главная » Игровые новости » Clair Obscur: Expedition 33 как пример успешной инди-игры

Clair Obscur: Expedition 33 как пример успешной инди-игры

Да, Clair Obscur: Expedition 33 можно считать инди-игрой — разработчики

На протяжении последних нескольких месяцев вокруг проекта Clair Obscur: Expedition 33 разгорелись бурные дебаты, в которых одни эксперты выделяют её в числе самых знаковых инди-игр последних лет, в то время как другие ставят под сомнение её принадлежность к этому жанру, указывая на поддержку от издателя Kepler Interactive.

Мнение разработчиков о статусе игры

Команда разработчиков настаивает на том, что их творение действительно можно считать инди-игрой, так как процесс создания проходил без какого-либо внешнего давления — авторы ощущали полную свободу в своих решениях. В интервью журналу EDGE арт-директор проекта, Николас Максон-Франкомб, поделился своими размышлениями:

«Мы воспринимаем себя как независимую студию, хотя и получили значительную поддержку от Kepler Interactive, возможно, даже больше, чем многие другие наши коллеги. Порой нам кажется, что некоторые другие игры более заслуживают статуса «Лучшей инди-игры», особенно когда нас номинируют в различных категориях. Тем не менее, по своей сути мы остаёмся инди», — отметил он.

Издательская компания Kepler Interactive, основанная несколькими инди-студиями, не является гигантом в игровой индустрии, но и новичком её назвать нельзя. За её плечами уже есть успешные релизы таких проектов, как Scorn, Flintlock: The Siege of Dawn, Tchia, Sifu и Pacific Drive. Тем не менее, команда Sandfall Interactive подчеркивает, что их сотрудничество с издателем строилось на доверии и свободе творчества.

«Мы создавали игру в духе инди — небольшой командой, с высокой степенью творческой свободы и без вмешательства крупного издателя, который бы указывал нам, что делать. Мы осознанно выбрали издателя, который придерживается настоящих инди-принципов, ставя на первое место творчество», — добавили они.

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 с пониманием относятся к спорам, которые возникают в интернете, осознавая, что само понятие «инди» в игровой индустрии стало весьма размытым. Проекты, обозначаемые как «инди», варьируются от одиночных усилий до игр, созданных небольшими, но опытными студиями, которые также могут иметь поддержку со стороны издателей, таких как Devolver Digital.

Таким образом, Clair Obscur: Expedition 33 оказалась в одной категории с другими заметными независимыми проектами, при этом общий бюджет игры составил менее $10 миллионов.


x

Check Also

Сара Бонд гордится разработкой новой консоли Xbox

В корпорации Microsoft грядут масштабные кадровые перестановки в игровом подразделении. Как стало известно в пятницу, президент Xbox Сара Бонд покинет свою должность, уйдя из компании одновременно с главой Microsoft Gaming Филом Спенсером. Её пост займёт новая руководительница Аша Шарма. Официальное заявление, размещённое Бонд на платформе LinkedIn, проливает свет на причины ...

Руководство по ловкости Mewgenics: как DEX влияет на урон и события

Ловкость в Mewgenics контролирует, какой урон наносит ваша кошка с помощью дальних атак и дальних способностей, а также влияет на результаты определенных событий. 5 Ловкость нейтральна, и каждые 2 очка выше или ниже этого значения изменяют большую часть урона дальнего боя на 1. Это также влияет на проверки событий Ловкости, ...

Руководство по достижениям в Super Battle Golf: как разрушить дружбу

Исторически гольф — это игра, требующая терпения и тихого уважения, поэтому забить кого-то до смерти айроном 9 на лужайке для гольфа невероятно приятно. Super Battle Golf — это настоящее гремлинское поведение, замаскированное под спортивное название. Вы пытаетесь нанести тонкий удар, в то время как семь других людей бросают мины, загоняют ...